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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
とき
2020/09/14 22:54
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やったぜ。
キスキルかリィラをリリースし、場のキスキルかリィラの攻撃力をリリースしたカードの攻撃力だけ高める効果か、場のカードを破壊する効果を持つ魔法罠・モンスター効果を無効にする効果を選んで発動できる効果を持つ。
キスキルもリィラも攻撃力はあまり高くないので、攻撃力の上げ幅はあまり高いものではなくしかもターン終了時まで。さらに攻撃力が低く上げ幅も低いということは上げても大したことでもないということである。まだチャンネルで攻撃を防ぐほうが建設的か。もう一つの効果は帰ってこないスターダスト。だがこのカード自体が永続罠で見えているので、最初の1回以外は対処される可能性も否めない。破壊以外の除去もそれなりに充実している時代ではある。
キスキルリィラが出ているなら脇にキスキルやリィラを立たせておけばとも思うが、死角も多くそこまで当てにならないか。イージーゲームとは言うがとてもイージーに使えるカードではないかと。
アルバ
2020/09/13 11:23
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キルキルかリィラをリリースして2つの内の効果から1つを適用できる。
攻撃力アップ効果はキルキル・リィラモンスターの攻撃力が低くあまり期待できない。
となればメインとなるのは破壊効果から守る効果になるが破壊はしてくれず、コストが必要な永続罠故の不安定さもある。
イージーゲームとは言い難い性能だがパスフレーズからサーチ出来るので1枚ぐらいは入れておいても良いのかもしれない。
シエスタ
2020/09/11 9:18
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キスキル、リィラをコストに2つの効果を発揮できますが、前者は強化ですが、強化で罠ってのは扱いにくいしキスキル、リィラは大体が低ステータスなせいで有用な対象自体が現状少ない。
後者はこの手の永続の弱点である除去を無効にできますが、今は破壊以外の除去も多いし、無効にするだけで破壊はしないので下手に使うと損する可能性もある。
これは扱いにくいカードだと思います。

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