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ドラグニティ・ヴォイドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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"S"という、テキスト中のたった一文字が色々と台無しにしているカウンター罠。
それでなくとも昨今のテーマ専用カウンター罠は万能無効が多い中で範囲の狭さが気になる程なのだから、もっと条件緩くても良いのではと思ってしまう。破壊を介さない除外は強力だが、モンスター相手に使えないとあっては影響力もやや薄め。
さて、問題の"S"一文字について。
【ドラグニティ】はとにかく《増殖するG》に弱いので、単に「ドラグニティ」モンスターしか要求されなかったならば、増G適用下で最悪これ1枚だけでも妨害構えて一縷の望みに賭けるという選択肢が生まれた。しかしシンクロ体を要求される時点で、それはもう展開前提となってしまう。
特に《ドラグニティナイト-ロムルス》でサーチできるに、最低限の動きでロムルス立ててからセットしても、それだけでは仕事ができないのがあまりに痛い。つまりシンクロが条件でさえなければ、仮に「ドラグニティナイト」モンスターが条件であってもまだ大分使い易かった。
逆に増G無しの状況なら、ロムルスには《ドラグニティ・グロー》《ドラグニティの神槍》といった展開を伸ばすサーチ先が数多くあるので、このカウンター罠を持ってきている余裕はちょっと無い。
同じ魔法罠対策でも、相手の持ち札次第とはいえ基本的には使い切りのカウンター罠1枚より、きっちり展開を伸ばして《ヴァレルロード・S・ドラゴン》辺りを確実に立てた方が手堅いのである。
それでなくとも昨今のテーマ専用カウンター罠は万能無効が多い中で範囲の狭さが気になる程なのだから、もっと条件緩くても良いのではと思ってしまう。破壊を介さない除外は強力だが、モンスター相手に使えないとあっては影響力もやや薄め。
さて、問題の"S"一文字について。
【ドラグニティ】はとにかく《増殖するG》に弱いので、単に「ドラグニティ」モンスターしか要求されなかったならば、増G適用下で最悪これ1枚だけでも妨害構えて一縷の望みに賭けるという選択肢が生まれた。しかしシンクロ体を要求される時点で、それはもう展開前提となってしまう。
特に《ドラグニティナイト-ロムルス》でサーチできるに、最低限の動きでロムルス立ててからセットしても、それだけでは仕事ができないのがあまりに痛い。つまりシンクロが条件でさえなければ、仮に「ドラグニティナイト」モンスターが条件であってもまだ大分使い易かった。
逆に増G無しの状況なら、ロムルスには《ドラグニティ・グロー》《ドラグニティの神槍》といった展開を伸ばすサーチ先が数多くあるので、このカウンター罠を持ってきている余裕はちょっと無い。
同じ魔法罠対策でも、相手の持ち札次第とはいえ基本的には使い切りのカウンター罠1枚より、きっちり展開を伸ばして《ヴァレルロード・S・ドラゴン》辺りを確実に立てた方が手堅いのである。
ドラグニティの妨害力を強化するカード。
効果は、ドラグニティSモンスターがいれば、魔法・罠の発動を無効にして除外する効果。追加で、レベル10のドラグニティがいれば、表側で除外されたカードの数×100攻撃力をアップさせる。アラドヴァルやクリスタルウィングの穴をカバー出来る。しかも、除外なので、墓地発動の効果も使えなくなるのも強み。追加効果のトリガーは、Sモンスターのドラグニティじゃくてもいいため、レベル10以外のドラグニティSモンスターとグラムでも使えたりする。打点強化とレベル10ドラグニティの相性がいいため、強力。しかし、ドラグニティSモンスターが必要なため、展開時に使われると使えないこともあるのが、欠点。
効果は、ドラグニティSモンスターがいれば、魔法・罠の発動を無効にして除外する効果。追加で、レベル10のドラグニティがいれば、表側で除外されたカードの数×100攻撃力をアップさせる。アラドヴァルやクリスタルウィングの穴をカバー出来る。しかも、除外なので、墓地発動の効果も使えなくなるのも強み。追加効果のトリガーは、Sモンスターのドラグニティじゃくてもいいため、レベル10以外のドラグニティSモンスターとグラムでも使えたりする。打点強化とレベル10ドラグニティの相性がいいため、強力。しかし、ドラグニティSモンスターが必要なため、展開時に使われると使えないこともあるのが、欠点。
落ちろ!! …落ちたな。
場にシンクロドラグニティが存在すると相手の魔法罠の発動を無効にし除外できる効果と、レベル10のドラグニティがいる場合、その攻撃力を表側で除外されているカードの数に応じて強化する効果を持つ。
最近流行りのテーマを絞った特定の条件を満たしているときに使える妨害札であり、こういうカードはもはや標準配備なのではと感じざるを得ない。ただそのクリアする条件はドラグニティSモンスターと若干重め。ドラグニティはシンクロを立てるのは容易いが妨害は受けやすいのでその時が悲惨になる。
魔法罠しかカバーしないのも痛いが、そこはアラドヴァルとの併用でカバーしよう。アラドヴァルならば攻撃力アップも活用できるので一石二鳥。
場にシンクロドラグニティが存在すると相手の魔法罠の発動を無効にし除外できる効果と、レベル10のドラグニティがいる場合、その攻撃力を表側で除外されているカードの数に応じて強化する効果を持つ。
最近流行りのテーマを絞った特定の条件を満たしているときに使える妨害札であり、こういうカードはもはや標準配備なのではと感じざるを得ない。ただそのクリアする条件はドラグニティSモンスターと若干重め。ドラグニティはシンクロを立てるのは容易いが妨害は受けやすいのでその時が悲惨になる。
魔法罠しかカバーしないのも痛いが、そこはアラドヴァルとの併用でカバーしよう。アラドヴァルならば攻撃力アップも活用できるので一石二鳥。
アラドヴァルと非常に相性の良いカウンター罠。あちらがモンスターを、こちらが魔法・罠を無効にする上、打点上昇効果も除外効果持ちのアラドヴァルと噛み合う。
ロムルスでサーチが効くので、採用枚数は控えめで良いかもしれないが、先行制圧展開の多いドラグニティにとっては嬉しい追加カードだろう。
ロムルスでサーチが効くので、採用枚数は控えめで良いかもしれないが、先行制圧展開の多いドラグニティにとっては嬉しい追加カードだろう。
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