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疾風のドラグニティのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
商品名をそのままカード名に、その中の1枚。
まさかのデッキから2体リクルート、《ドラグニティ-ドゥクス》や《ドラグニティ-セナート》の通常召喚や召喚時の効果を無効にされると痛かったのですが、これによって安定性が生まれます。
更に先攻1ターン目には使えずとも相手ターンにシンクロ召喚はやっぱり強いです、また《ドラグニティ-ファランクス》などデッキの好きなドラグニティを墓地へ送りやすい性質もあり、シンクロ召喚をしやすくできるのも良いです。
召喚時の効果を利用してシンクロ召喚する事が多かったのですが、召喚権を使わずこれ1枚でシンクロできるのは結構ありがたく、カテゴリ外の《デブリ・ドラゴン》を無理に入れる必要も薄まります。
いくつかの制限がありますが、あまり気にしなくていいでしょう、相手ターンに発動する場合やはり妨害効果を持つ、《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》辺りが狙い目、《ドラグニティアームズ-ミスティル》を入れているなら《ドラグニティナイト-アラドヴァル》も候補になります。
まさかのデッキから2体リクルート、《ドラグニティ-ドゥクス》や《ドラグニティ-セナート》の通常召喚や召喚時の効果を無効にされると痛かったのですが、これによって安定性が生まれます。
更に先攻1ターン目には使えずとも相手ターンにシンクロ召喚はやっぱり強いです、また《ドラグニティ-ファランクス》などデッキの好きなドラグニティを墓地へ送りやすい性質もあり、シンクロ召喚をしやすくできるのも良いです。
召喚時の効果を利用してシンクロ召喚する事が多かったのですが、召喚権を使わずこれ1枚でシンクロできるのは結構ありがたく、カテゴリ外の《デブリ・ドラゴン》を無理に入れる必要も薄まります。
いくつかの制限がありますが、あまり気にしなくていいでしょう、相手ターンに発動する場合やはり妨害効果を持つ、《ドラグニティナイト-ゴルムファバル》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》辺りが狙い目、《ドラグニティアームズ-ミスティル》を入れているなら《ドラグニティナイト-アラドヴァル》も候補になります。
強いは強いが採用はよく吟味すべき。
というのも相手フィールドにモンスターがいる時にしか発動できないのが想像以上に条件きつく、先行制圧を目指す場合はかえって事故要因になってしまうからである。そしてよく聞く返しのターンでブラックローズを出してリセットを狙う戦術も、結局先にこれを伏せていないといけない点が足枷になりやすい。
なので先行1ターン目からサベージやアラドヴァルを並べることを目指す構築の場合、自分は基本的に採用していません。
しかし後攻から1キルを狙う構築とかであれば十分に強力。デッキコンセプトに合わせて採用を検討しましょう。
というのも相手フィールドにモンスターがいる時にしか発動できないのが想像以上に条件きつく、先行制圧を目指す場合はかえって事故要因になってしまうからである。そしてよく聞く返しのターンでブラックローズを出してリセットを狙う戦術も、結局先にこれを伏せていないといけない点が足枷になりやすい。
なので先行1ターン目からサベージやアラドヴァルを並べることを目指す構築の場合、自分は基本的に採用していません。
しかし後攻から1キルを狙う構築とかであれば十分に強力。デッキコンセプトに合わせて採用を検討しましょう。
発動条件はフィールドに依存するものの、現在のドラグニティおカードプールにおいてデッキからの二枚リクルートはただただ強力。
このカードと《ドラグニティの神槍》または《ドラグニティ-ドゥクス》が手札にあれば、十分にワンキルに持っていくことが可能。
むしろ新規ドラグニティストラクの収録カードを見る限り、それを推奨しているかのように思えます。
使いづらい面もありますが、ドラグニティにとって貴重な展開札。手札で腐っても《竜の渓谷》のコストに使えるので複数枚積むのもありでしょう。
このカードと《ドラグニティの神槍》または《ドラグニティ-ドゥクス》が手札にあれば、十分にワンキルに持っていくことが可能。
むしろ新規ドラグニティストラクの収録カードを見る限り、それを推奨しているかのように思えます。
使いづらい面もありますが、ドラグニティにとって貴重な展開札。手札で腐っても《竜の渓谷》のコストに使えるので複数枚積むのもありでしょう。
こりゃ今後DTの名を冠したカードが続々登場しますね・・・。《トリシューラの鼓動》とかは多分。
先行、優勢時で腐るリスクはありますが、召喚権も使わず竜・鳥ドラグのセットを持ってこれるのは召喚権のシビアなドラグにとって大きい。
追加効果である即S召喚に繋げれる効果は組み合わせ次第で防御、妨害札としても機能してくれる。
発動後ドラゴンしかEXから出せなくなるものの、EXの大半がドラゴンで固められるドラグだと気になる事は少ないでしょう。ドラグに限定されないだけ有情。
リスクとリターンの釣り合った効果だと思います。
先行、優勢時で腐るリスクはありますが、召喚権も使わず竜・鳥ドラグのセットを持ってこれるのは召喚権のシビアなドラグにとって大きい。
追加効果である即S召喚に繋げれる効果は組み合わせ次第で防御、妨害札としても機能してくれる。
発動後ドラゴンしかEXから出せなくなるものの、EXの大半がドラゴンで固められるドラグだと気になる事は少ないでしょう。ドラグに限定されないだけ有情。
リスクとリターンの釣り合った効果だと思います。
ドラグニティの初動として使えるカード。
ドラグニティチューナーと低級の鳥獣ドラグニティをリクルートする効果。相手フィールドにのみモンスターがいなければ、使えないが、一枚から二体出せるのは強い。しかも、相手フィールドに、EXデッキから特殊召喚されたモンスターがいると、そのままS召喚できる。これは、相手ターンに強く、ブラックローズ系列を出せるため、妨害にも使える。その場合、ドラグニティだけでレベル7を出せるようにする必要がある。
総じて、かなり強いが、使うタイミングを考える必要があるカードである。
ドラグニティチューナーと低級の鳥獣ドラグニティをリクルートする効果。相手フィールドにのみモンスターがいなければ、使えないが、一枚から二体出せるのは強い。しかも、相手フィールドに、EXデッキから特殊召喚されたモンスターがいると、そのままS召喚できる。これは、相手ターンに強く、ブラックローズ系列を出せるため、妨害にも使える。その場合、ドラグニティだけでレベル7を出せるようにする必要がある。
総じて、かなり強いが、使うタイミングを考える必要があるカードである。
今は亡きデュエルターミナルでドラグニティが初登場したときの名前を拝借してきた渾身の一枚。
相手の場のみモンスターが存在する場合、デッキからドラグニティチューナーと鳥獣族ドラグニティを特殊召喚し、相手の場にEXデッキからでたモンスターがいればドラゴン族SモンスターのS召喚の権利も与えられる効果を持つ。
この手のカードの宿命として初手では腐ってしまうが効果が優秀。一気に2枚のカードを展開できるのでシンクロやリンクにつなぎやすい。ドゥクスなどが受けやすい効果妨害を回避しながら次の展開を狙える。
またこのカードは速攻魔法なので、相手ターンにも使うことができる。ドラグニティを出すのは相性のいいカードがないが、ブラックローズを出すことで妨害として機能させることが可能。ただその場合、ドラグニティで使えるレベル3チューナーがギザームとブラックスピアくらいしかないのが厳しいが…
相手の場のみモンスターが存在する場合、デッキからドラグニティチューナーと鳥獣族ドラグニティを特殊召喚し、相手の場にEXデッキからでたモンスターがいればドラゴン族SモンスターのS召喚の権利も与えられる効果を持つ。
この手のカードの宿命として初手では腐ってしまうが効果が優秀。一気に2枚のカードを展開できるのでシンクロやリンクにつなぎやすい。ドゥクスなどが受けやすい効果妨害を回避しながら次の展開を狙える。
またこのカードは速攻魔法なので、相手ターンにも使うことができる。ドラグニティを出すのは相性のいいカードがないが、ブラックローズを出すことで妨害として機能させることが可能。ただその場合、ドラグニティで使えるレベル3チューナーがギザームとブラックスピアくらいしかないのが厳しいが…
ドラグニティ専用の《緊急ダイヤ》。出すドラグニティのレベルに縛りはないので4+3でブラックローズドラゴンなどを相手ターンに出すことも可能ではあるが、《緊急ダイヤ》より条件が厳しい(自分フィールドにモンスターがいると使えない)ので、速攻魔法でシンクロするデザインとは裏腹に相手ターンに使うのは難しいかもしれない。
とはいえこのカード1枚でノーコストかつ召喚権不使用でシンクロまで行けるのは強力無比であり、間接的に墓地にファランクスなどを落としつつヴァジュランダやガジャルグなどに繋げることができるので、後攻の返しの始動としては非常に優秀。デメリットとしてハリファイバーなどが出せなくなるので採用はEXデッキと相談するべきだろう。
とはいえこのカード1枚でノーコストかつ召喚権不使用でシンクロまで行けるのは強力無比であり、間接的に墓地にファランクスなどを落としつつヴァジュランダやガジャルグなどに繋げることができるので、後攻の返しの始動としては非常に優秀。デメリットとしてハリファイバーなどが出せなくなるので採用はEXデッキと相談するべきだろう。
更新情報 - NEW -
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