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魔導闇商人のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:ドローだけなら《マジシャンズ・ソウルズ》で良い。
後半の効果についてはより範囲が広い《マジシャンズ・ソウルズ》がある。
こちらは耐性を活用して壁として活用するのが良いとこダナ。
《魔術師の右手》《魔術師の左手》《魔術師の再演》との併用で耐性を得つつ、制圧するあたりか。
後半の効果についてはより範囲が広い《マジシャンズ・ソウルズ》がある。
こちらは耐性を活用して壁として活用するのが良いとこダナ。
《魔術師の右手》《魔術師の左手》《魔術師の再演》との併用で耐性を得つつ、制圧するあたりか。
第11期のレギュラーパックで登場した、後に《発禁令》のイラストで共演を果たすことにもなる3期産の《魔導雑貨商人》の関連モンスターだと思われるカード。
しかし5つの基本ステータスには関連性が全く見られず、カード名のルビもあちらが「まどう」であるのに対してこちらは「マジカル」と読む全くの別物で、効果が魔法罠カードに関連しているという点のみが共通している。
その能力は自分の場に永続魔法または永続罠カードが存在する限り無限の両面破壊耐性を獲得し、相手ターンでは自分の場の表側表示の永続魔法または永続罠カード1枚を発動コストとして破棄することで1ドローできる効果をフリチェで使うことができる。
特定のカードが場に出ている必要こそありますが、一介の下級モンスターが無限の両面破壊耐性を持てるのは優秀であり、ドロー効果は永続魔法や永続罠カード化したモンスターカードも利用できるほか、自ら永続メタとなるカードを有効に処分するための手段にもなります。
そこそこ攻撃力もあることから【メタビート】の気質があるデッキで使用できるカードとなっており、そのステータスから《大霊術-「一輪」》効果によるサーチ、《ジゴバイト》や《ランリュウ》の効果によるリクルート・蘇生にも対応しており、評価時点ではそれらの中で唯一の闇属性モンスターとなっています。
こういう何かのデッキで使えそうな能力持ちで特に何も思いつかない感じのテーマ無所属のメインデッキのモンスターというものは、ある日突然「このモンスター、このデッキの《スモール・ワールド》の中継役としてピッタリかも?」となることもあるので、個人的には頭の片隅に置いておきたいモンスターではありますね。
しかし5つの基本ステータスには関連性が全く見られず、カード名のルビもあちらが「まどう」であるのに対してこちらは「マジカル」と読む全くの別物で、効果が魔法罠カードに関連しているという点のみが共通している。
その能力は自分の場に永続魔法または永続罠カードが存在する限り無限の両面破壊耐性を獲得し、相手ターンでは自分の場の表側表示の永続魔法または永続罠カード1枚を発動コストとして破棄することで1ドローできる効果をフリチェで使うことができる。
特定のカードが場に出ている必要こそありますが、一介の下級モンスターが無限の両面破壊耐性を持てるのは優秀であり、ドロー効果は永続魔法や永続罠カード化したモンスターカードも利用できるほか、自ら永続メタとなるカードを有効に処分するための手段にもなります。
そこそこ攻撃力もあることから【メタビート】の気質があるデッキで使用できるカードとなっており、そのステータスから《大霊術-「一輪」》効果によるサーチ、《ジゴバイト》や《ランリュウ》の効果によるリクルート・蘇生にも対応しており、評価時点ではそれらの中で唯一の闇属性モンスターとなっています。
こういう何かのデッキで使えそうな能力持ちで特に何も思いつかない感じのテーマ無所属のメインデッキのモンスターというものは、ある日突然「このモンスター、このデッキの《スモール・ワールド》の中継役としてピッタリかも?」となることもあるので、個人的には頭の片隅に置いておきたいモンスターではありますね。
耐性持ちなので盾としても利用できなくはない。ドロー効果自体は微妙だが、悪くない効果なので活用法はいくらでも見つかるでしょう。地味に闇属性の魔法使い族だという点もなかなか好印象。
どこぞのハイパー墓地肥し商人を思い出す名前だがあまり関連性の見えない効果。
永続があれば破壊されず、相手ターンに永続を墓地へ送って1ドロー出来るが…本当にそれだけなのが困る。
永続を自分で墓地へ送るのがメインになると思われるが相手ターンのみなのが気になる。
永続があれば破壊されず、相手ターンに永続を墓地へ送って1ドロー出来るが…本当にそれだけなのが困る。
永続を自分で墓地へ送るのがメインになると思われるが相手ターンのみなのが気になる。
雑貨商人との関係はいかほど。
永続魔法・永続罠カードが存在すると破壊されない効果と、相手ターンに自分の表側の永続魔法・永続罠を墓地に送る事で1枚ドローできる効果を持っている。
能力は微妙だが永続カードを使って破壊耐性は得られる。サンドバッグにならなければそこそこの場持ちは得られるだろうが、あえてこのカードを使う場合はドロー効果を使いたい。
比較的容易に自分の永続カードを解除できるカードとして使うのが理想といえば理想か。ただタイミングは相手ターンに限られるので、フィフティ・フィフティ気味な使い方には向いていないかもしれない。
さりげなく使い魔ステータスであり、憑依魔法罠をドローにできるので霊使いと併用できないこともない。
永続魔法・永続罠カードが存在すると破壊されない効果と、相手ターンに自分の表側の永続魔法・永続罠を墓地に送る事で1枚ドローできる効果を持っている。
能力は微妙だが永続カードを使って破壊耐性は得られる。サンドバッグにならなければそこそこの場持ちは得られるだろうが、あえてこのカードを使う場合はドロー効果を使いたい。
比較的容易に自分の永続カードを解除できるカードとして使うのが理想といえば理想か。ただタイミングは相手ターンに限られるので、フィフティ・フィフティ気味な使い方には向いていないかもしれない。
さりげなく使い魔ステータスであり、憑依魔法罠をドローにできるので霊使いと併用できないこともない。
雑貨商人の親戚のようで効果タイプはまるで異なるカード。地味に一輪でサーチできるのも狙い通りだろうがちょっと露骨。
自分の永続魔法・罠を相手ターンに墓地に送って1ドローし、一見プチマジックプランターのようだが、ロック系を好きな時に解除したり、墓地効果を狙うのが真っ当な使い道でしょう。
最近のカードに珍しく相手ターンならエンドフェイズまで発動を粘れるし、耐性はあると言え除去にチェーンして最低限の仕事ができるのも高ポイント。
現状では真竜、天気、アクアアクトレスあたりに相性のいいカードが多いが、《安全地帯》や《魔術師の再演》のようなカードとのコンボも面白く、地味にメタビ寄りの構築でも使えそうに思える。
目に見えて強いと言うほどでないが、いろいろな使い道があって面白いカードかと。
自分の永続魔法・罠を相手ターンに墓地に送って1ドローし、一見プチマジックプランターのようだが、ロック系を好きな時に解除したり、墓地効果を狙うのが真っ当な使い道でしょう。
最近のカードに珍しく相手ターンならエンドフェイズまで発動を粘れるし、耐性はあると言え除去にチェーンして最低限の仕事ができるのも高ポイント。
現状では真竜、天気、アクアアクトレスあたりに相性のいいカードが多いが、《安全地帯》や《魔術師の再演》のようなカードとのコンボも面白く、地味にメタビ寄りの構築でも使えそうに思える。
目に見えて強いと言うほどでないが、いろいろな使い道があって面白いカードかと。
更新情報 - NEW -
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