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E・HERO ネクロイド・シャーマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《インスタント・コンタクト》などの登場で場に出しやすくなったE・HEROの1体。
効果は相手の場と墓地のモンスターを入れ替えるというもので、中々に面白い。
単体で戦闘破壊できるモンスターに入れ替えるもよし、《スカイスクレイパー・シュート》でのダメージ増を狙って攻撃力の高いモンスターにも入れ替えるもよし。
使い道は色々ある。
ただ単体だけでは基本役に立たず、《インスタント・コンタクト》などで特殊召喚するにしても除去するなら《E・HERO グラン・ネオス》の方が確実に除去できるため、他のE・HEROが優先されやすい。
このカードを活かすならコンボに組み込むことを考えると、採用意義が出てくる。
相手モンスターを入れ替える効果は中々に特徴的なので、カードプールが増えれば化けそうな1枚。
効果は相手の場と墓地のモンスターを入れ替えるというもので、中々に面白い。
単体で戦闘破壊できるモンスターに入れ替えるもよし、《スカイスクレイパー・シュート》でのダメージ増を狙って攻撃力の高いモンスターにも入れ替えるもよし。
使い道は色々ある。
ただ単体だけでは基本役に立たず、《インスタント・コンタクト》などで特殊召喚するにしても除去するなら《E・HERO グラン・ネオス》の方が確実に除去できるため、他のE・HEROが優先されやすい。
このカードを活かすならコンボに組み込むことを考えると、採用意義が出てくる。
相手モンスターを入れ替える効果は中々に特徴的なので、カードプールが増えれば化けそうな1枚。
貴重な機械族以外のロイドモンスターだ!
相手モンスターを破壊して相手モンスターを相手の場に蘇生するという、なかなか珍しい効果を持つカード。
自身の攻撃力が高くない事から、主に想定される使い方としては高打点のモンスターを除去しつつ低打点のモンスターを相手の場に呼び出して代わりに戦闘破壊する事になるでしょうか。
相手フィールドにモンスターが特殊召喚される事をトリガーとするカードとのコンボも想定できますが、そのためだけに使いづらい素材2体と融合手段を用意するのは困りますが、《E・HERO ネオス》がいれば《インスタント・コンタクト》から効果有効で特殊召喚できますね。
まあトリガーになるだけであれば、相手モンスターが存在しなくても大丈夫な《サモン・ソーサレス》や《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》などもいますので、このカードを活かすにはやはりHEROのネームバリューを大事にしたいところ。
相手モンスターを破壊して相手モンスターを相手の場に蘇生するという、なかなか珍しい効果を持つカード。
自身の攻撃力が高くない事から、主に想定される使い方としては高打点のモンスターを除去しつつ低打点のモンスターを相手の場に呼び出して代わりに戦闘破壊する事になるでしょうか。
相手フィールドにモンスターが特殊召喚される事をトリガーとするカードとのコンボも想定できますが、そのためだけに使いづらい素材2体と融合手段を用意するのは困りますが、《E・HERO ネオス》がいれば《インスタント・コンタクト》から効果有効で特殊召喚できますね。
まあトリガーになるだけであれば、相手モンスターが存在しなくても大丈夫な《サモン・ソーサレス》や《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》などもいますので、このカードを活かすにはやはりHEROのネームバリューを大事にしたいところ。
「融合召喚でしか特殊召喚できない。」とあるのに、何故か効果発動は特殊召喚時になっている珍テキストとして有名だった。ミスったとしか思えないテキストだったが、まさかの《インスタント・コンタクト》などの召喚条件を無視して特殊召喚するHEROサポートで発動ができるようになり全くの無駄というわけではなくなった。
あとネク「ロイド」・シャーマンなのでロイドサポートが受けられたりする。十代×翔のカプ厨お姉さん大歓喜である。
あとネク「ロイド」・シャーマンなのでロイドサポートが受けられたりする。十代×翔のカプ厨お姉さん大歓喜である。
総合評価:《インスタント・コンタクト》で出し、攻撃の的を作ることは可能。
攻撃力0の手札誘発などを攻撃表示で相手フィールドに蘇生させることで的にデキル。
《インスタント・コンタクト》に対応する為、融合素材も不要となり使いやすくはなった。
《E・HERO ネオス》で攻撃してもいいし、このカードを融合素材としてもいい。
後、完全な偶然だが《スーパービークロイド-モビルベース》の融合素材にもなる為、《インスタント・コンタクト》で出してあちらと他のE・HEROの融合召喚を使い分けることも可能となったり。
攻撃力0の手札誘発などを攻撃表示で相手フィールドに蘇生させることで的にデキル。
《インスタント・コンタクト》に対応する為、融合素材も不要となり使いやすくはなった。
《E・HERO ネオス》で攻撃してもいいし、このカードを融合素材としてもいい。
後、完全な偶然だが《スーパービークロイド-モビルベース》の融合素材にもなる為、《インスタント・コンタクト》で出してあちらと他のE・HEROの融合召喚を使い分けることも可能となったり。
ネクロダークマンを素材指定する融合の1体。
ネクロダークマン自体墓地効果持ちで、効果使用後にミラクルフュージョンするにはもってこい。ですが、低いステータスをカバーするために備えたであろう除去効果になぜか相手のモンスターを蘇生する効果が付いており、盤面のアド差は変わらない。
これで弱体化とか自己強化があればまだ救いがあるのですが、そういうのも無いのではちょっと厳しいかと。
ネクロダークマン自体墓地効果持ちで、効果使用後にミラクルフュージョンするにはもってこい。ですが、低いステータスをカバーするために備えたであろう除去効果になぜか相手のモンスターを蘇生する効果が付いており、盤面のアド差は変わらない。
これで弱体化とか自己強化があればまだ救いがあるのですが、そういうのも無いのではちょっと厳しいかと。
一応ロイドでもあるE融合。一応ミキサーで蘇生できる。
素材が2重指定されてますが、サーチの特に豊富なHEROなので、召喚は容易でしょう。ネクロダークは墓地発動効果を持つので、融合自体との相性もいい。
が、肝心の効果がかなり状況を選らぶもの。除去持ちなんですが、結局相手場に蘇生させるのでアドを得れていない。下手すると余計窮地に至る可能性もある。活かすにはかなりの工夫が必要になるかと思いますが、EX枠の非常に厳しいHEROで果たしてそんな余裕があるのか微妙なところ。
かなり癖の強いカードかと思います。
素材が2重指定されてますが、サーチの特に豊富なHEROなので、召喚は容易でしょう。ネクロダークは墓地発動効果を持つので、融合自体との相性もいい。
が、肝心の効果がかなり状況を選らぶもの。除去持ちなんですが、結局相手場に蘇生させるのでアドを得れていない。下手すると余計窮地に至る可能性もある。活かすにはかなりの工夫が必要になるかと思いますが、EX枠の非常に厳しいHEROで果たしてそんな余裕があるのか微妙なところ。
かなり癖の強いカードかと思います。
面白い効果を持っているんだけどなかなか使いどころも難しいカード。
なぜならエレメンタル融合モンスターは
サンダージャイアントやプラズマヴァイスのような破壊系は他にもわりといるからです。
それに加えステータスの低さや墓地から出したくないような
モンスターしかいない場合もわりとあるからね~
なぜならエレメンタル融合モンスターは
サンダージャイアントやプラズマヴァイスのような破壊系は他にもわりといるからです。
それに加えステータスの低さや墓地から出したくないような
モンスターしかいない場合もわりとあるからね~
相手のモンスターを弱小モンスターに置き換えるのがおいしいだろう。
融合が即除去になるカードであり、素材の2体も中々の実力者。
しかしそれでも蘇生が余計なお世話で、相手のカードなのでコンボにも繋げにくそうな。
能力値も物足りなく、総じて強カードと呼ぶにはあと一歩足りないんだよなぁ…
融合が即除去になるカードであり、素材の2体も中々の実力者。
しかしそれでも蘇生が余計なお世話で、相手のカードなのでコンボにも繋げにくそうな。
能力値も物足りなく、総じて強カードと呼ぶにはあと一歩足りないんだよなぁ…
スクラップトリトドン
2011/02/08 22:43
2011/02/08 22:43
カメンライドォ!カブゥ~キィ~
あの歌舞伎回で出していたら良いネタになっただろうに・・・
相手モンスター入れ替えは面白いが,単体では弱小カード.
しかも,ネクロダークマンを落とす手段としてもダークブライトマンの方がいいんだよなぁ・・・
あの歌舞伎回で出していたら良いネタになっただろうに・・・
相手モンスター入れ替えは面白いが,単体では弱小カード.
しかも,ネクロダークマンを落とす手段としてもダークブライトマンの方がいいんだよなぁ・・・
相手のモンスターを入れ替えることが出来るモンスター。
戦闘破壊耐性モンスターを破壊し、なおかつ低ステータスのモンスターを攻撃表示で出せば理想的。
だが、低ステータスのため、注意が必要。
ワイルドジャギーマンで粉砕した方が早い場合もしばしば・・・。
ちなみに、ロイドと名の付いたモンスターである。
戦闘破壊耐性モンスターを破壊し、なおかつ低ステータスのモンスターを攻撃表示で出せば理想的。
だが、低ステータスのため、注意が必要。
ワイルドジャギーマンで粉砕した方が早い場合もしばしば・・・。
ちなみに、ロイドと名の付いたモンスターである。
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