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えくしーど
2022/01/23 16:02
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効果は悪くない、悪くないが…罠なのが遅すぎる。
基本的にはラウンチやファントムフォースと合わせることとなるだろう。永続魔法だったら8点あげられた。
青山
2020/11/01 13:15
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永続魔法で来いよ、な永続罠
このカードが次の自分のターンまで残ってる保証がどこにもないので活かそうと思ったら相手ターンに闇Xを素材としてX召喚することが前提、ファントムフォースで革命隼エアレイドとか出せれば2枚破壊でうまうまです
問題はこのカードとRUMのコンボ前提なこと、双方サーチが利くとはいえ正直このカードをサーチする理由は乏しい(RRなら展開札、幻影なら霧剣等がどうしても優先されるため)
後半の効果は有って損は無い
伏せ除去2回撃つかこのカードを破壊以外で退かすか、相手からしたらけっこう面倒くさいカードだと思います
一応採用出来るぐらいの性能はあるかと思います
とき
2020/08/14 16:14
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決して砕けることのない不屈の心。
幻影騎士団とRRとしても扱い、闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功するたびに場のカード1枚を破壊する効果と、魔法罠ゾーンで表側で破壊されるとRUMをデッキか墓地からセットできる効果を持っている。
要するに闇属性Xモンスターがランクアップすると破壊効果を使えるカード。速攻魔法であるラウンチやファントムフォースを使えば妨害札として機能できないこともないが、基本的には自ターンにRUMや重ねる効果を使ってついでに除去するのがメインになるだろう。しかしこのカードの場合、永続罠なので予め発動しておかなければならない。罠なので使いたいときにはすぐ扱えず、除去にも弱い。リターンが1回では微妙ゆえに複数回使いたいが、ランクアップがそう複数回使えるかというと微妙な線。凶悪なカードの多い今回の幻影騎士団・RR関連では若干オアシス気味。
exa
2020/08/09 17:22
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カード名から湧き上がる期待感と裏腹に、扱いにくさが目立ちます。
(1)の効果は毎ターン撃てる除去ですが、「闇属性Xモンスターを素材としたX召喚」という安定しない条件をトリガーにしたもの。昨今遅いと言われる罠カードであるがゆえにせめて相手ターンの妨害に使いたいものですが、それができるのはほぼ速攻魔法のRUMくらいなもの。当然毎ターンランクアップなどできるはずもなく、このカードが永続である恩恵は極めて小さいです。そのため使い切りの汎用除去カードの方が扱いやすいと言わざるを得ません。
(2)の効果はこのカードが除去された際のリカバリーになりますが、おおよそ相手ターンで破壊されるであろうこのカードによってセットできるRUMに「セットしたターンでも発動できる」が付与されないのは疑問です。RUMのセットはブレイクソードなどとコンボし自分から狙っていくこともできますが、「表側表示」のこのカードが効果で破壊されなければならないという条件からスピードを欠きます。
シエスタ
2020/07/03 10:43
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ルール上2つのカデゴリーに属してるので、サーチは容易。
ただX召喚の成功を要求しといて、罠ではキツい。積極的に運用していくなら速攻魔法RUMとかも活用していきたいですが、手間の割にやれる事が単体除去じゃなぁ~・・・。
RRもリベリオンも寧ろ的が多い方がいい事もありますし。
2の効果も貴重なRUMサーチで、幻影騎士ならブレイクソードで自分から割りやすいですが、表側である必要があるのでこちらもラグがあり、別にコレに頼らんでもRRも幻影騎士もRUMを用意しやすいデッキですからね~。
弱いとまでは言いませんが、優先はされにくそうな印象。

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