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精霊術の使い手のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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63% (7)
カード評価ラベル4
18% (2)
カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
18% (2)
カード評価ラベル1
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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
siri
2020/07/06 17:16
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焦らしに焦らされた結果、発表当日は強力だと勘違いさせられたカード。冷静に見るとそこまで強くはない。
効果自体は霊使いデッキに必要とされていたサーチ効果なので大変ありがたい。憑依覚醒をセットし憑依装着を召喚すればすぐに1ドローもできる。
速攻魔法故に霊使いのコントロール奪取の補助にもなる。
ただ、良い点を挙げるとすれば上記ぐらいであり、むしろ後述する悪い点が評価を大きく下げてしまう。
第一にこのカード自身をサーチする手段が無い。汎用ドローソースなどを駆使すればいくらか解消されるのであろうが、そもそも霊使いはデッキ圧迫に悩まされるデッキであり、ドローソース自体の投入の余地が限られる。このカードはデュエル序盤で重宝するカードであるにも関わらず、序盤で発動できるかはほとんど運任せである。これでは本末転倒である。
第二に手札コストを要求する上に何の耐性も持たないこと。うららが蹂躙している今の環境でこれは痛すぎる。せめて「このカードの発動と効果は無効化されない」ぐらいあっても良かったのでは?
第三にサーチしたカードの展開に妙な制約がある。フィールドに出すカードは、モンスターなら表側攻撃表示と裏側守備表示から選べても特に問題は無かったと思う。

総じて効果自体は悪くないが良くもない。このカード自身をサーチする手段が無い微妙なカード。もしかすると憑依覚醒使い魔の水と風は墓地に送られたときに「霊術」カードをサーチする効果を持っているかも知れないので、そこに賭けるしかない。
TK
2020/07/05 11:37
遊戯王アイコン
霊使いを使っていると長年不遇であったせいでとんでもなく強く感じてしまうカード
但し実際は微妙極まる1枚
現状での強いサーチカードとは
・サーチカード自体をサーチできる
・枚数の増える交換ができる
・使った後もそのカード自体もしくは他のサポートカード自体に使いまわしや別の利用法がある
・ノーリスク
こういったものである
このカードは増えない・再利用法ほぼなし・《灰流うらら》で致命傷を受けるリスクと全てを満たさない
分類も速効だからなんなのだというレベル
リバースを通さなければならない対象をとるコントロール奪取に強みは少ない
その上それを前提に組む場合デッキの星3霊使いの属性は膨れ上がり、サーチカードのためにデッキが事故を起こしやすくなるというカードデザイン自体に欠陥があるとしか言えない
仮におまけしてこのカードが5点だとしたら同時期のサーチカードである天底は500点ってかんじ
アレはEXからの支払いが実質アドだが、こちらは《ドットスケーパー》などのデュエル中1回や制限カードクラスのカードを使わない限りアドにはなりえない
まあそんなもん偶然引ける確率にかけてサーチ不能のこのカードを戦略に組み込むのは不可能

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