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洗濯機塊ランドリードラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
「機塊」リンク1モンスター群の1体となるLモンスターで、それらの中で最も高い元々の攻撃力を持ち、見た目や性能の高さから【機塊】の顔とも言うべき存在。
相互リンク状態の時の効果は自身と戦闘を行った相手モンスターをそのダメージ計算後に除外する効果、そうでない時の効果は自身と戦闘を行った相手モンスターをそのダメージ計算後に破壊し、さらにその元々の攻撃力分のダメージを与える効果を発揮する。
どちらも同じ条件で誘発する効果で、相互リンク状態でない場合は耐性貫通力が落ちる代わりに効果ダメージが相手に入る追加効果があるため、単独で発動できるということもあってむしろこちらを目的に使われることも少なくありません。
他のカード群との組み合わせでは自爆特攻からの後攻1キルを狙うこともでき、その場合は【機塊】の展開の要である《充電機塊セルトパス》をわざわざ出す必要すらなくなります。
相互リンク状態の時とそうでない時の効果は1ターンのうちにそれぞれ1回ずつ使うことができ、両方とも名称ターン1が設定されていないのはリンク1でかつ《計量機塊カッパスケール》や《機塊リユース》といったテーマ内での蘇生手段も豊富なこのカードにとってはかなり大きいです。
自身の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージが0になる効果は、プレイヤーが戦闘ダメージを受けないだけでこのカードは普通に戦闘破壊はされてしまうし、《充電機塊セルトパス》の効果などで攻撃力3000超えになっても相手に一切戦闘ダメージを与えられないという点ではむしろデメリットに近い効果です。
戦闘破壊されることを防いで繰り返し効果を使いたい場合は《遮断機塊ブレイカーバンクル》の手札誘発効果などを活用したいところ。
いずれにしても【機塊】ではとりあえず出しておける性能であり、テーマのリンク1モンスターとして支持されるのも納得といったところですね。
相互リンク状態の時の効果は自身と戦闘を行った相手モンスターをそのダメージ計算後に除外する効果、そうでない時の効果は自身と戦闘を行った相手モンスターをそのダメージ計算後に破壊し、さらにその元々の攻撃力分のダメージを与える効果を発揮する。
どちらも同じ条件で誘発する効果で、相互リンク状態でない場合は耐性貫通力が落ちる代わりに効果ダメージが相手に入る追加効果があるため、単独で発動できるということもあってむしろこちらを目的に使われることも少なくありません。
他のカード群との組み合わせでは自爆特攻からの後攻1キルを狙うこともでき、その場合は【機塊】の展開の要である《充電機塊セルトパス》をわざわざ出す必要すらなくなります。
相互リンク状態の時とそうでない時の効果は1ターンのうちにそれぞれ1回ずつ使うことができ、両方とも名称ターン1が設定されていないのはリンク1でかつ《計量機塊カッパスケール》や《機塊リユース》といったテーマ内での蘇生手段も豊富なこのカードにとってはかなり大きいです。
自身の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージが0になる効果は、プレイヤーが戦闘ダメージを受けないだけでこのカードは普通に戦闘破壊はされてしまうし、《充電機塊セルトパス》の効果などで攻撃力3000超えになっても相手に一切戦闘ダメージを与えられないという点ではむしろデメリットに近い効果です。
戦闘破壊されることを防いで繰り返し効果を使いたい場合は《遮断機塊ブレイカーバンクル》の手札誘発効果などを活用したいところ。
いずれにしても【機塊】ではとりあえず出しておける性能であり、テーマのリンク1モンスターとして支持されるのも納得といったところですね。
総合評価:主要なダメージ源となるリンクモンスター。
狙いは相互リンク状態ではない場合の除去とバーンであり、耐性のないモンスターを狙えばかなりのものにナル。
相互リンク時の効果は破壊耐性を持つモンスターを狙い除去を行う為のものか。
戦闘ダメージを受けないし与えられない為、モンスターを狙う場合に出したい。
自爆特攻が前提となりがちだが、《充電機塊セルトパス》などを併用すれば攻撃力は上になりやすい。
相互リンク状態で1回目の攻撃で強化して除外、《乾燥機塊ドライドレイク》で2回攻撃付与し、2回目の攻撃時は相互リンクを外れるため、破壊してダメージとか狙えよう。
《ガーディアンの力》などの破壊耐性付与で壁として延々残すってのも手かもしれぬ。
狙いは相互リンク状態ではない場合の除去とバーンであり、耐性のないモンスターを狙えばかなりのものにナル。
相互リンク時の効果は破壊耐性を持つモンスターを狙い除去を行う為のものか。
戦闘ダメージを受けないし与えられない為、モンスターを狙う場合に出したい。
自爆特攻が前提となりがちだが、《充電機塊セルトパス》などを併用すれば攻撃力は上になりやすい。
相互リンク状態で1回目の攻撃で強化して除外、《乾燥機塊ドライドレイク》で2回攻撃付与し、2回目の攻撃時は相互リンクを外れるため、破壊してダメージとか狙えよう。
《ガーディアンの力》などの破壊耐性付与で壁として延々残すってのも手かもしれぬ。
(1)の効果は、(2)(3)の効果のための自爆特攻をさせやすくする、ありがたい効果だと思います。
(2)の戦闘後に相手モンスターを除外する効果、(3)の戦闘後に相手モンスターを破壊した後破壊されたモンスターの攻撃力分のバーンダメージを与える効果、どちらも優秀だと思います。
(2)の戦闘後に相手モンスターを除外する効果、(3)の戦闘後に相手モンスターを破壊した後破壊されたモンスターの攻撃力分のバーンダメージを与える効果、どちらも優秀だと思います。
この機塊リンク1は洗濯機。
アニメで最も猛威を振るった機塊リンクモンスターでした。
①は戦闘ダメージを0にする効果。これはおまけに見えますが、②③がいずれも戦闘を介する効果であるため、それらを使いやすくしてくれるという意味では決して無駄な効果ではありません。
②はリンク状態の場合に戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に除外するというもの。戦闘を介しますが、対象を取らない除外というのはやはり強力で、大抵のモンスターはこれで突破可能でしょう。
③はリンク状態でない場合に戦闘を行った相手モンスターを破壊&攻撃力分のバーンを叩き込む効果。こちらも何とモンスターの除去で、バーンにより相手のライフを一気に詰めることができる優秀な効果です。
総じて攻撃的な効果を持つ1枚で、機塊の戦闘による強さを支える1枚と言えるでしょう。
アニメで最も猛威を振るった機塊リンクモンスターでした。
①は戦闘ダメージを0にする効果。これはおまけに見えますが、②③がいずれも戦闘を介する効果であるため、それらを使いやすくしてくれるという意味では決して無駄な効果ではありません。
②はリンク状態の場合に戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に除外するというもの。戦闘を介しますが、対象を取らない除外というのはやはり強力で、大抵のモンスターはこれで突破可能でしょう。
③はリンク状態でない場合に戦闘を行った相手モンスターを破壊&攻撃力分のバーンを叩き込む効果。こちらも何とモンスターの除去で、バーンにより相手のライフを一気に詰めることができる優秀な効果です。
総じて攻撃的な効果を持つ1枚で、機塊の戦闘による強さを支える1枚と言えるでしょう。
機塊デッキの核となる戦闘を解した除去とバーン効果を持つリンクモンスター
非常に強力なリンク1でありながら除去効果にはなんとターン1が付いていない。
そのため2、3体並べればそのままバーンでゲームエンドまで狙う事が可能。単純に対象を取らない除去というのも強み。
マグネットリバースを絡めた動きは特に強力
相互リンク時効果を狙う際にはマーカーの位置には気をつけたいところ。
非常に強力なリンク1でありながら除去効果にはなんとターン1が付いていない。
そのため2、3体並べればそのままバーンでゲームエンドまで狙う事が可能。単純に対象を取らない除去というのも強み。
マグネットリバースを絡めた動きは特に強力
相互リンク時効果を狙う際にはマーカーの位置には気をつけたいところ。
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