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Sin パラダイム・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
コレパに収録されたカードでありながら、アニメや漫画に登場したカードでもキャラクターでもなく、作中で存在を示唆されたわけですらない、突然湧いて出たまるっきり新規のカードということで一部で物議を醸した新たなる「Sin」特殊召喚モンスター。
運用としてはEXデッキの《Sin パラドクス・ドラゴン》を除外して特殊召喚し、自身の効果で《Sin トゥルース・ドラゴン》や《Sin Tune》といった墓地で発揮する効果を持つ「Sin」カードをデッキから墓地に送り、《Sin スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚するために除外していた《スターダスト・ドラゴン》をEXデッキに戻してそれをそのまま特殊召喚するという流れが基本になります。
同じくEXデッキのモンスターを除外して特殊召喚できて同じ攻撃力を持つ《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》と比べると、こちらにはメリット効果が設定されているほか「Sin」特殊召喚モンスターのほとんどが共通して持つデメリット効果がかなり軽くなっているという点で扱いやすくなっている。
代わりに自身をフィールドに維持するためのフィールド魔法が《Sin World》限定となっており、他の「Sin」特殊召喚モンスターのように自由にフィールド魔法を選ぶことができなくなっています。
このカード自体のスペックは中々高いのですが、使う上で半ば必須となる《スターダスト・ドラゴン》や《Sin World》の性能が現代基準では結構厳しいものになりつつあるというのが辛いところですね。
なお攻守が両方とも4000ということで、LPが初期値となる8000なら《魂のカード》によるサーチも可能です。
運用としてはEXデッキの《Sin パラドクス・ドラゴン》を除外して特殊召喚し、自身の効果で《Sin トゥルース・ドラゴン》や《Sin Tune》といった墓地で発揮する効果を持つ「Sin」カードをデッキから墓地に送り、《Sin スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚するために除外していた《スターダスト・ドラゴン》をEXデッキに戻してそれをそのまま特殊召喚するという流れが基本になります。
同じくEXデッキのモンスターを除外して特殊召喚できて同じ攻撃力を持つ《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》と比べると、こちらにはメリット効果が設定されているほか「Sin」特殊召喚モンスターのほとんどが共通して持つデメリット効果がかなり軽くなっているという点で扱いやすくなっている。
代わりに自身をフィールドに維持するためのフィールド魔法が《Sin World》限定となっており、他の「Sin」特殊召喚モンスターのように自由にフィールド魔法を選ぶことができなくなっています。
このカード自体のスペックは中々高いのですが、使う上で半ば必須となる《スターダスト・ドラゴン》や《Sin World》の性能が現代基準では結構厳しいものになりつつあるというのが辛いところですね。
なお攻守が両方とも4000ということで、LPが初期値となる8000なら《魂のカード》によるサーチも可能です。
《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》と並ぶ、Sinデッキにおける優秀な4000打点にして展開札。
専ら出すために使うのは《Sin パラドクス・ドラゴン》。というか現状こいつしかEXデッキのSinモンスターは存在しない。
Sin特有の攻撃制限や展開制限が付いていないが、他のモンスターにはだいたい付いている上にどの道《Sin Territory》やスキドレでかき消すのであっても無くても同じである。
《Sin パラドクス・ドラゴン》同様、維持のためのフィールド魔法が《Sin World》に限定されてしまうのがやや難点だが、そこまで悪いフィールド魔法でもないのでここは目を瞑りたい。
《Sin スターダスト・ドラゴン》を出すときに使ったスタダなんかをSinおろ埋付きで展開できるという劇場版のパラドックスごっこを自分のデッキだけで出来ちゃう効果を持つが、そのターンSin以外は攻撃できないため、破壊効果の牽制として置いておくか、テリトリー発動下ならSinスタダと一緒にランク8でも作ってしまおう。この時墓地に送るカードは《Sin トゥルース・ドラゴン》や《Sin Tune》などがよいか。
別に出すモンスターはスタダでなくとも除外されているレベル8シンクロなら何でもよいのだが、Sinにおいてはスタダ以外を除外するギミックなどとても組み込んでいる余裕はない。
そもそもSinスタダを使った後でないと最大限にこのカードを活かせないのはかなりネック。欲を言えばこいつを出すために使ったSinパラドクスにも対応していて欲しかったところだが・・・。
手軽にEXからモンスターを除外できるカードが登場すれば、このカードの利便性も大きく上がるだろう。
専ら出すために使うのは《Sin パラドクス・ドラゴン》。というか現状こいつしかEXデッキのSinモンスターは存在しない。
Sin特有の攻撃制限や展開制限が付いていないが、他のモンスターにはだいたい付いている上にどの道《Sin Territory》やスキドレでかき消すのであっても無くても同じである。
《Sin パラドクス・ドラゴン》同様、維持のためのフィールド魔法が《Sin World》に限定されてしまうのがやや難点だが、そこまで悪いフィールド魔法でもないのでここは目を瞑りたい。
《Sin スターダスト・ドラゴン》を出すときに使ったスタダなんかをSinおろ埋付きで展開できるという劇場版のパラドックスごっこを自分のデッキだけで出来ちゃう効果を持つが、そのターンSin以外は攻撃できないため、破壊効果の牽制として置いておくか、テリトリー発動下ならSinスタダと一緒にランク8でも作ってしまおう。この時墓地に送るカードは《Sin トゥルース・ドラゴン》や《Sin Tune》などがよいか。
別に出すモンスターはスタダでなくとも除外されているレベル8シンクロなら何でもよいのだが、Sinにおいてはスタダ以外を除外するギミックなどとても組み込んでいる余裕はない。
そもそもSinスタダを使った後でないと最大限にこのカードを活かせないのはかなりネック。欲を言えばこいつを出すために使ったSinパラドクスにも対応していて欲しかったところだが・・・。
手軽にEXからモンスターを除外できるカードが登場すれば、このカードの利便性も大きく上がるだろう。
コレパでOCGオリジナルのサポートが入るというパラダイムシフト。
EXデッキからSinモンスター1体を除外して特殊召喚でき、《Sin World》がないと自壊する効果とデッキからSinを墓地に送り除外されているレベル8SモンスターをEXデッキを経由して特殊召喚する効果を持つ。
EXデッキのSinモンスター、存在条件となる《Sin World》、そして除外から特殊召喚するSモンスターとフルに活躍させるために必要な要素は多い。EXデッキのSinモンスターはパラドクス1択となるが、EXデッキに居ればいいので無理に使わなくとも良い。EXデッキのカードだけで出せる4000打点の価値は大きく、しかもSinでありながら攻撃制限も付いていないという嬉しいプラスがある。
除外されているSモンスターは、Sinスターダストを出す時に使ったスターダストが好相性。パラドクスはレベル10なので特殊召喚させられないのが残念。一番の懸念は《Sin World》だが、《Sin Territory》を活用して頑張るしかないだろう。とはいえ打点が高く爆発力もあり、Sinの底上げになる1枚。
EXデッキからSinモンスター1体を除外して特殊召喚でき、《Sin World》がないと自壊する効果とデッキからSinを墓地に送り除外されているレベル8SモンスターをEXデッキを経由して特殊召喚する効果を持つ。
EXデッキのSinモンスター、存在条件となる《Sin World》、そして除外から特殊召喚するSモンスターとフルに活躍させるために必要な要素は多い。EXデッキのSinモンスターはパラドクス1択となるが、EXデッキに居ればいいので無理に使わなくとも良い。EXデッキのカードだけで出せる4000打点の価値は大きく、しかもSinでありながら攻撃制限も付いていないという嬉しいプラスがある。
除外されているSモンスターは、Sinスターダストを出す時に使ったスターダストが好相性。パラドクスはレベル10なので特殊召喚させられないのが残念。一番の懸念は《Sin World》だが、《Sin Territory》を活用して頑張るしかないだろう。とはいえ打点が高く爆発力もあり、Sinの底上げになる1枚。
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