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裁きを下す者-ボルテニスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《豊穣のアルテミス》などの維持したいモンスターをリリースすることになり、採用しないほうが安定すると思います。
大型を出したいなら《冥王竜ヴァンダルギオン》を使ったり、《輪廻のパーシアス》から出せるパーシアスを使ったほうが良さそうです。
大型を出したいなら《冥王竜ヴァンダルギオン》を使ったり、《輪廻のパーシアス》から出せるパーシアスを使ったほうが良さそうです。
自分がカウンター罠を発動した効果処理後に手札で効果を発動でき、コストとして自分の場のモンスターを全てリリースすることで自身を手札から自己SSできる2800打点の最上級天使族モンスター。
さらにこの方法で特殊召喚した時に新たに誘発する効果によって、リリースしたモンスターのうち天使族モンスターの数まで相手の場のカードに対して対象を取らない破壊効果を出すことができる。
自分の盤面のモンスターを全て失うという大きなリスクがありますが、その発動条件から相手ターンでの妨害としても使うことができ、カウンター罠で1妨害をした後にこの効果で相手の盤面を荒らしてさらなる妨害とすることができる。
トリガーを引けるのがカウンター罠ということで任意のタイミングで誘発させにくいという欠点があるため、特定のタイミングで必ず発動機会が訪れる《強烈なはたき落とし》などと併用するのも良いでしょう。
そのターン盤面のモンスターによる防御が基本的にはできなくなる点は、《朱光の宣告者》などの手札誘発モンスターや他のカウンター罠などに委ねるほかないでしょう。
後にこれが「ダークモンスター」化した《ダーク・ボルテニス》がこれの闇属性版でかつ小回りが利く版となる能力を持って登場しましたが、いかんせん空気でしたね。
さらにこの方法で特殊召喚した時に新たに誘発する効果によって、リリースしたモンスターのうち天使族モンスターの数まで相手の場のカードに対して対象を取らない破壊効果を出すことができる。
自分の盤面のモンスターを全て失うという大きなリスクがありますが、その発動条件から相手ターンでの妨害としても使うことができ、カウンター罠で1妨害をした後にこの効果で相手の盤面を荒らしてさらなる妨害とすることができる。
トリガーを引けるのがカウンター罠ということで任意のタイミングで誘発させにくいという欠点があるため、特定のタイミングで必ず発動機会が訪れる《強烈なはたき落とし》などと併用するのも良いでしょう。
そのターン盤面のモンスターによる防御が基本的にはできなくなる点は、《朱光の宣告者》などの手札誘発モンスターや他のカウンター罠などに委ねるほかないでしょう。
後にこれが「ダークモンスター」化した《ダーク・ボルテニス》がこれの闇属性版でかつ小回りが利く版となる能力を持って登場しましたが、いかんせん空気でしたね。
総合評価:使い所が難しい感はあるが、出せるなら出しておきたい。
カウンター罠をトリガーに特殊召喚でき、相手の盤面を破壊によって崩せる点は良いが、モンスターを全てリリースするのがややキツい。
2〜3体くらいのリリースになり、相手の展開途中に撃てば盤面は崩せるが、その後このカードだけになる為、相手が立て直してしまうとこのカードのみではどうしようもなくなる。
他のカウンター罠で対応できる様にはしておきたいか。
カウンター罠をトリガーに特殊召喚でき、相手の盤面を破壊によって崩せる点は良いが、モンスターを全てリリースするのがややキツい。
2〜3体くらいのリリースになり、相手の展開途中に撃てば盤面は崩せるが、その後このカードだけになる為、相手が立て直してしまうとこのカードのみではどうしようもなくなる。
他のカウンター罠で対応できる様にはしておきたいか。
カウンターの発動をキーに展開し、更に除去までかませる。
対象をとらない破壊であり打点も最上級として十分なものと奇襲性・切り返し性能は高い。キーに必要なカウンターも種族サポを共有しやすいパーミー天使の存在から構築次第で容易な話になる。
型にはまれば強力なんですが、展開時必ず全てリリースせねばならず、消費に見合う結果を残せるかは状況に左右されやすい不安定さが難点。
爆発力こそ劣るが、ヴァンダルギオンやアークパーシアスならよりトリガーは展開範囲が広く、安定しやすい。
玄人向きな1枚かと思います。
対象をとらない破壊であり打点も最上級として十分なものと奇襲性・切り返し性能は高い。キーに必要なカウンターも種族サポを共有しやすいパーミー天使の存在から構築次第で容易な話になる。
型にはまれば強力なんですが、展開時必ず全てリリースせねばならず、消費に見合う結果を残せるかは状況に左右されやすい不安定さが難点。
爆発力こそ劣るが、ヴァンダルギオンやアークパーシアスならよりトリガーは展開範囲が広く、安定しやすい。
玄人向きな1枚かと思います。
カウンター罠を多く採用できるパーミ天使というデッキもありますし、出すだけならばまあ簡単な部類です。
しかしながらカウンター罠で相手の動きを止めつつ相手フィールドに破壊したいカードが用意されているのか、そのような状況はこのカードを出しても妨害できるほどの盤面なのではないかと考えてしまうと効果が有効に使用できるのか疑問でもあり、またコストとして全てのモンスターをリリースしてしまうため盤面がこのカードのみとなり、特にパーミ天使においてはアルテミスやミネルヴァ、ヴァルキリアといった優秀な下級も失ってしまうのは惜しい所。
現在はコストが重たい部分こそ目立つものの墓地からも蘇生でき、また輪廻からのリクルートも可能なアークパーシアスもいますから、エースとして立ち位置も納得のとは言えない印象です。
しかしながらカウンター罠で相手の動きを止めつつ相手フィールドに破壊したいカードが用意されているのか、そのような状況はこのカードを出しても妨害できるほどの盤面なのではないかと考えてしまうと効果が有効に使用できるのか疑問でもあり、またコストとして全てのモンスターをリリースしてしまうため盤面がこのカードのみとなり、特にパーミ天使においてはアルテミスやミネルヴァ、ヴァルキリアといった優秀な下級も失ってしまうのは惜しい所。
現在はコストが重たい部分こそ目立つものの墓地からも蘇生でき、また輪廻からのリクルートも可能なアークパーシアスもいますから、エースとして立ち位置も納得のとは言えない印象です。
スクラップトリトドン
2011/02/08 22:26
2011/02/08 22:26
堅実なアドを取るのがアルテミスならば,ぶっぱで奇襲をかけて意表をつくのがボルテニス.
叩き落しされたら2800の化物がフィールドをガラガラにして出てきたなんていうことも可能.
天使の数が必要である以上,《人造天使》との相性は結構いい.
叩き落しされたら2800の化物がフィールドをガラガラにして出てきたなんていうことも可能.
天使の数が必要である以上,《人造天使》との相性は結構いい.
最大5枚なので、同じ無効でもヴァンダルギオンが安定する。
しかし、それでも破壊はそう悪くない効果。
攻撃力こそヴァンダルに劣るが、高いことには変わりない。
パーミッションには優秀な天使も存在するので、発動しやすいことは確か。
しかし、それでも破壊はそう悪くない効果。
攻撃力こそヴァンダルに劣るが、高いことには変わりない。
パーミッションには優秀な天使も存在するので、発動しやすいことは確か。
パーミッションでは少し狙えば簡単に出せます。
やはり相手の効果を無効にしてばかりでは勝てないので、タイミングを見てこのカードで一気に攻めたいところですね。
やはり相手の効果を無効にしてばかりでは勝てないので、タイミングを見てこのカードで一気に攻めたいところですね。
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