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ファーニマル・ドルフィンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《ファーニマル・ウィング》に繋いでアドを稼げる。
《トイポット》を墓地からセットし更にファーニマルか《エッジインプ・シザー》を墓地送り込め、《ファーニマル・ウィング》で墓地から除外してドローを狙う他、《エッジインプ・シザー》による操作で確実に《トイポット》でのドロー、特殊召喚も見込める。
融合素材になった場合の効果はサーチ先の再利用くらいでそんなに狙うほどでもないか。
《トイポット》を墓地からセットし更にファーニマルか《エッジインプ・シザー》を墓地送り込め、《ファーニマル・ウィング》で墓地から除外してドローを狙う他、《エッジインプ・シザー》による操作で確実に《トイポット》でのドロー、特殊召喚も見込める。
融合素材になった場合の効果はサーチ先の再利用くらいでそんなに狙うほどでもないか。
このカードが登場したおかげでファーニマルは手札事故ってても、ほぼ副葬1枚で回せるようになった。②は融合だけじゃなく《魔玩具融合》とか超融合も戻せるので、あって損はない。
召喚権使うしピン挿しで良いけどファーニマルの中じゃ最強クラスだと思う。
召喚権使うしピン挿しで良いけどファーニマルの中じゃ最強クラスだと思う。
(1)の効果により《トイポット》を再利用出来る上、自己再生効果を持つ《エッジインプ・シザー》や、《トイポット》とコンボになる《ファーニマル・ウィング》を墓地に送れるのは、優秀だと思います。
融合素材になった後も、(2)の効果により「融合」をデッキに戻す事で、《魔玩具補綴》のサーチ先がデッキに存在しない状況を回避出来る、魅力的な効果だと思います。
融合素材になった後も、(2)の効果により「融合」をデッキに戻す事で、《魔玩具補綴》のサーチ先がデッキに存在しない状況を回避出来る、魅力的な効果だと思います。
いるかさんだー!!
墓地の《トイポット》をセットしデッキからシザーかファーニマルを墓地に送る効果、融合素材となって墓地に送られると墓地か除外の融合・フュージョンカードをデッキに戻す効果を持っている。
《トイポット》を場にセットすることで再利用を狙いながら墓地肥やしする効果は、暗にウイングを使ってアドを稼げと示されているといえる。今回のファーニマル強化は相手ターンでの行動と《トイポット》ギミックの強化に分かれるが、このカードは完璧に後者の側に立っているといえる。《トイポット》を墓地に送る副葬などが必要になるが、コンボが決まったときには凄まじい手札交換が可能になり、一気にデッキを掘り進めることができる。
融合素材となった時のリソース回復はややおまけ感はあるが、あって損はしないだろう。
墓地の《トイポット》をセットしデッキからシザーかファーニマルを墓地に送る効果、融合素材となって墓地に送られると墓地か除外の融合・フュージョンカードをデッキに戻す効果を持っている。
《トイポット》を場にセットすることで再利用を狙いながら墓地肥やしする効果は、暗にウイングを使ってアドを稼げと示されているといえる。今回のファーニマル強化は相手ターンでの行動と《トイポット》ギミックの強化に分かれるが、このカードは完璧に後者の側に立っているといえる。《トイポット》を墓地に送る副葬などが必要になるが、コンボが決まったときには凄まじい手札交換が可能になり、一気にデッキを掘り進めることができる。
融合素材となった時のリソース回復はややおまけ感はあるが、あって損はしないだろう。
回収担当の水棲ファーニマル。
相変わらず意外に高い攻撃力という下級ファーニマルの特徴は健在である。
初手に副葬+このカードかペンギンがあれば、ファーニマルでもバハシャ餅の構えが可能。
その過程でこのカードの効果により《トイポット》のセットと墓地肥やしまで出来てしまい無駄がない。
ファーニマルの先攻時の選択肢としていかがでしょうか?
相変わらず意外に高い攻撃力という下級ファーニマルの特徴は健在である。
初手に副葬+このカードかペンギンがあれば、ファーニマルでもバハシャ餅の構えが可能。
その過程でこのカードの効果により《トイポット》のセットと墓地肥やしまで出来てしまい無駄がない。
ファーニマルの先攻時の選択肢としていかがでしょうか?
フィールドでは《トイポット》の回収とシザーかファーニマルのおろ埋をし、どの要素もファーニマルなら後の展開に繋がるのでかなり強力。
ただし《トイポット》が予め墓地にある事が条件なので多く積むと事故の可能性もあるし、ドッグのサーチも捨てがたい。その意味でも新規のリペアーがあるのでしょうが、蘇生カードを前提とした展開はファーニマルだと回りくどい気もする。
一方で、副葬スタート時の爆発力は目を見張るものがあり、シザーと《トイポット》の展開効果がキレイに噛み合うのでオウルやドッグのように手札からの展開にしか対応しないカードの補助をしつつ《トイポット》の回収に繋がる。
後半の《融合回収》はキャットを下位互換にしないためにデッキ戻しにしている。除外ゾーンからも回収でき、《魔玩具融合》も戻せ、ファーニマルはサーチ・ドローの得意なテーマだが、やはり直接回収するキャットを適宜サーチする方が回転はよくなる気もする。
新規のエッジインプとデストーイが新戦術を提供する一方で、こちらは既存の安定性より爆発力を高める印象が強く、ちょっと採用数は絞りたい印象。
ただし《トイポット》が予め墓地にある事が条件なので多く積むと事故の可能性もあるし、ドッグのサーチも捨てがたい。その意味でも新規のリペアーがあるのでしょうが、蘇生カードを前提とした展開はファーニマルだと回りくどい気もする。
一方で、副葬スタート時の爆発力は目を見張るものがあり、シザーと《トイポット》の展開効果がキレイに噛み合うのでオウルやドッグのように手札からの展開にしか対応しないカードの補助をしつつ《トイポット》の回収に繋がる。
後半の《融合回収》はキャットを下位互換にしないためにデッキ戻しにしている。除外ゾーンからも回収でき、《魔玩具融合》も戻せ、ファーニマルはサーチ・ドローの得意なテーマだが、やはり直接回収するキャットを適宜サーチする方が回転はよくなる気もする。
新規のエッジインプとデストーイが新戦術を提供する一方で、こちらは既存の安定性より爆発力を高める印象が強く、ちょっと採用数は絞りたい印象。
とっても可愛らしいです。
副葬で《トイポット》を落としてこのカードをサーチしてそのまま召喚すれば《トイポット》を回収しつつ更なる墓地肥やしが可能になります。動きに全く無駄がありません。副葬がますますパワーカードになってしまいますな。
このカードの登場によりファーニマルのメインエンジンであるウィングをより安定して起動出来るようになりました。また、1ターン目からエッジインプシザーを利用した《トイポット》確定ガチャの準備をする事が出来るようになりました。今までは少しハードル高かったです。厄瓶をセットしてサイズをデッキトップに仕込んだ状態で先行1ターン目を終えれば凄く理想的です。
後半の回収効果ですが、デッキの回転力が高過ぎて枯渇しがちだった融合をデッキに戻せるようになったのでデッキのスタミナが上がりました。《置換融合》を混ぜればアドバンテージ回復力を高めつつ長期戦に競り勝つ事も視野に入ってきます。細かいところですが《トイポット》でうっかり引いてしまったピン挿しの《魔玩具融合》をデッキに戻せます。超便利ですね。
欠点は序盤だと少々腐りやすいところです。墓地に融合や《トイポット》が無いと機能しませんからね。
痒いところに手が届き、それでいてデッキの回転に確実に貢献しつつ継戦力を大幅に補強する優良カード。これ考えた人天才ですよ。
副葬で《トイポット》を落としてこのカードをサーチしてそのまま召喚すれば《トイポット》を回収しつつ更なる墓地肥やしが可能になります。動きに全く無駄がありません。副葬がますますパワーカードになってしまいますな。
このカードの登場によりファーニマルのメインエンジンであるウィングをより安定して起動出来るようになりました。また、1ターン目からエッジインプシザーを利用した《トイポット》確定ガチャの準備をする事が出来るようになりました。今までは少しハードル高かったです。厄瓶をセットしてサイズをデッキトップに仕込んだ状態で先行1ターン目を終えれば凄く理想的です。
後半の回収効果ですが、デッキの回転力が高過ぎて枯渇しがちだった融合をデッキに戻せるようになったのでデッキのスタミナが上がりました。《置換融合》を混ぜればアドバンテージ回復力を高めつつ長期戦に競り勝つ事も視野に入ってきます。細かいところですが《トイポット》でうっかり引いてしまったピン挿しの《魔玩具融合》をデッキに戻せます。超便利ですね。
欠点は序盤だと少々腐りやすいところです。墓地に融合や《トイポット》が無いと機能しませんからね。
痒いところに手が届き、それでいてデッキの回転に確実に貢献しつつ継戦力を大幅に補強する優良カード。これ考えた人天才ですよ。
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