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黄金の征服王のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:相手のライフ半減を狙うとイイか。
発動までがかなり難しく、黄金郷かエルドリッチが3種類ずつ除外されている必要がある。
黄金郷とエルドリッチは除外して相互にサーチできる為発動は容易に見えるが、このカードのサーチも効かないのが地味にキツい。
エルドリッチなら魔法・罠はコストに使えばイイが。
発動した場合、全体除去は自分のフィールドも巻き添えを食う為、ロックする永続罠なども巻き込みやすいのがネック。
盤面に次々とエルドリッチを出す構築になりやすく、ライフ半減と回復を狙う方が良さげ。
半減させればLP4000を下回る為、《黄金卿エルドリッチ》から《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋いで勝利を狙えよう。
後、《マジック・クロニクル》で「エルドリッチ」か「黄金郷」3種類を除外し、それをコストに《黄金卿エルドリッチ》を蘇生することで発動を整えるというのもアリ。
発動までがかなり難しく、黄金郷かエルドリッチが3種類ずつ除外されている必要がある。
黄金郷とエルドリッチは除外して相互にサーチできる為発動は容易に見えるが、このカードのサーチも効かないのが地味にキツい。
エルドリッチなら魔法・罠はコストに使えばイイが。
発動した場合、全体除去は自分のフィールドも巻き添えを食う為、ロックする永続罠なども巻き込みやすいのがネック。
盤面に次々とエルドリッチを出す構築になりやすく、ライフ半減と回復を狙う方が良さげ。
半減させればLP4000を下回る為、《黄金卿エルドリッチ》から《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋いで勝利を狙えよう。
後、《マジック・クロニクル》で「エルドリッチ」か「黄金郷」3種類を除外し、それをコストに《黄金卿エルドリッチ》を蘇生することで発動を整えるというのもアリ。
いやサーチできないんか~い!
エルドリッチはかなりシナジーというか、カード間の繋がりが強固なテーマなんですが、なぜかこいつにだけはまっっっったく触れません。なんでなん……。
効果は2つから選択して発動ですが、まあ基本的には上側を選ぶと思います。除外を回収する手段に乏しいエルドリッチにとってありがたいカードに見えますが、こいつエルドリクシルか黄金郷のどっちかしか戻せないんですよね。基本的にはエルドリクシルと黄金郷が交互に出てくるテーマなので、片方だけ戻しても仕方ないよなあ。
また、除外にエルドリクシルか黄金郷が3枚溜まるのは中盤~終盤です。それまでは一生腐り続けるし、終盤に都合良く引けるとも思えません。
総合的な評価は3点くらいですかねえ。派手なカードではあるんですが、エルドリッチは《スキルドレイン》などのもっとド派手なパワカを満載したデッキですから。テーマ内のパワカ枠としてデザインされてるのに、汎用罠たちの圧倒的パワーに敗北してしまった印象です。《天獄の王》のおかげで都合の良いタイミングで触れる可能性が微妙~~に高くなりましたが、やはりもっと強い汎用罠を持ってきたいですね。
エルドリッチはかなりシナジーというか、カード間の繋がりが強固なテーマなんですが、なぜかこいつにだけはまっっっったく触れません。なんでなん……。
効果は2つから選択して発動ですが、まあ基本的には上側を選ぶと思います。除外を回収する手段に乏しいエルドリッチにとってありがたいカードに見えますが、こいつエルドリクシルか黄金郷のどっちかしか戻せないんですよね。基本的にはエルドリクシルと黄金郷が交互に出てくるテーマなので、片方だけ戻しても仕方ないよなあ。
また、除外にエルドリクシルか黄金郷が3枚溜まるのは中盤~終盤です。それまでは一生腐り続けるし、終盤に都合良く引けるとも思えません。
総合的な評価は3点くらいですかねえ。派手なカードではあるんですが、エルドリッチは《スキルドレイン》などのもっとド派手なパワカを満載したデッキですから。テーマ内のパワカ枠としてデザインされてるのに、汎用罠たちの圧倒的パワーに敗北してしまった印象です。《天獄の王》のおかげで都合の良いタイミングで触れる可能性が微妙~~に高くなりましたが、やはりもっと強い汎用罠を持ってきたいですね。
ロマンカード。
永続罠でロックしない純エルドリッチで使ってみたが、テーマ内にサーチ手段がないので欲しい時に持ってこれずに勝負が終わってしまう。
かと言って初手に来ると邪魔なのでエルドビームや蘇生のコストになりがち。
他の方が言ってるように《天獄の王》で持ってくるのが現実的か。
しかし条件を整えても出来ることが「フィールドのカードを全て破壊」か「相手ライフ半減&自分ライフをその分回復」であり、手間のわりにリターンが少ない。
せめて「相手フィールドのカードを全て墓地送りor除外」なら一撃必殺感があったのだが……。
自分のカードも破壊することを活かして【アーティファクト】のようなカードと組み合わせると面白いかも知れない。
永続罠でロックしない純エルドリッチで使ってみたが、テーマ内にサーチ手段がないので欲しい時に持ってこれずに勝負が終わってしまう。
かと言って初手に来ると邪魔なのでエルドビームや蘇生のコストになりがち。
他の方が言ってるように《天獄の王》で持ってくるのが現実的か。
しかし条件を整えても出来ることが「フィールドのカードを全て破壊」か「相手ライフ半減&自分ライフをその分回復」であり、手間のわりにリターンが少ない。
せめて「相手フィールドのカードを全て墓地送りor除外」なら一撃必殺感があったのだが……。
自分のカードも破壊することを活かして【アーティファクト】のようなカードと組み合わせると面白いかも知れない。
フリーチェーンでのフィールド全破壊or相手ライフ半減+自分ライフ回復のいずれかの豪快な効果を発動出来る罠。しかしそれぞれ効果発動の為には「エルドリクシル」魔法・罠3種類か「黄金郷」魔法・罠3種類を除外ゾーンからデッキに戻す必要がある。《永久に輝けし黄金郷》以外は自身の効果で除外出来る為、除外ゾーンに送ることは難しくない。しかし現状「エルドリクシル」魔法・罠は3種類ちょうど、「黄金郷」魔法・罠は4種類であり、いくら除外し易いとは言え条件を満たすのは至難の業。また、このカード自身はテーマ内ではサーチ不可能となっている。通常罠なので《トラップトリック》などでのサーチは可能だが。《黄金卿エルドリッチ》しかいないのに、「エルドリッチ」モンスターを指定したり、「黄金郷」魔法という無いものも含まれているので、今後後発が出て来ることはまず間違いないが、使い勝手はあまり向上しないだろう。
でも多分必殺技はこっちなんだろう。
場にエルドリッチモンスターが存在する場合に、除外されている3種類のエルドリクシルをデッキに戻して場のカードを全て破壊するか、除外されている黄金郷カード3種類をデッキに戻し相手のLPの半分を奪い取る効果を持つ必殺技のような罠カード。
エルドリクシルか黄金郷罠モンスター3種類を除外に求めるため、必然的に初手で腐る。それどころかいかにエルドリッチがエルドリクシルや黄金郷をどんどん除外するといえど中盤でも発動できるか怪しく、しかもサーチすら難しい。
一応除外したエルドリクシルや黄金郷を回収する役割はあるが、サーチが不安定で大振りなこのカードに頼るのはなかなかに厳しい。
場にエルドリッチモンスターが存在する場合に、除外されている3種類のエルドリクシルをデッキに戻して場のカードを全て破壊するか、除外されている黄金郷カード3種類をデッキに戻し相手のLPの半分を奪い取る効果を持つ必殺技のような罠カード。
エルドリクシルか黄金郷罠モンスター3種類を除外に求めるため、必然的に初手で腐る。それどころかいかにエルドリッチがエルドリクシルや黄金郷をどんどん除外するといえど中盤でも発動できるか怪しく、しかもサーチすら難しい。
一応除外したエルドリクシルや黄金郷を回収する役割はあるが、サーチが不安定で大振りなこのカードに頼るのはなかなかに厳しい。
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