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煉獄の災天のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2020/01/16 14:06
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悪魔族かノイドを墓地へと肥やせる煉獄。
ノイドの場合、ちまちました墓地肥やしなんかでは物足りず、2の効果にしても相手場依存で不安定。
既に言われてる通り他の悪魔デッキの方が活躍しやすい。墓地アドを重視しているデッキが多く、魔轟神やIFなど手札コストもメリットになるカデゴリーも多い。
悪くないカードだと思います。
とき
2020/01/12 19:32
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みんなで戦う最終決戦。
手札1枚を捨てデッキから悪魔族1体を墓地に落とす効果と、魔法罠ゾーンから墓地に送ることでEXデッキから呼び出された相手のモンスターの数までインフェルノイドを墓地に送る効果を持っている。
煉獄の名前を持ち、2番の効果から一見はインフェルノイドのサポートに思える。しかしインフェルノイドで使うには手札に対する墓地肥やしの効率が悪く、質より量で芝刈りや推理ゲートを重んじるインフェルノイドにはあまりそぐわない。インフェルノイド専用の2番の効果も、墓地肥やしの速度的には相手依存でやはり芝刈りや推理ゲートに劣る。
しかしこのカードは1番効果の汎用性が極めて高い。悪魔族専用の《竜の渓谷》というべき存在だろう。量より質の墓地肥やしを求める悪魔族デッキとは相性がよい。本家より出張で輝くというテーマにまれによくある部類のカード。
八汰烏
2020/01/11 12:26
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ノイド新規に見せかけた彼岸新規。
とりあえずグラバースニッチ落とせって感じ。
ルイ
2020/01/04 20:10
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悪魔族専用墓地肥やしと見ればまぁまぁ
しかしノイド強化としてみれば何から何まで話にならない、そもそもノイドにこれを入れる余裕はない

同じ条件での墓地肥やしなら既に融合召喚もできる《煉獄の虚夢》もあり、コストが重い饗宴もあるわけですよ
というかね?EXから大量展開された返しのターンで大量墓地肥やしできますよ?というが大抵制圧完了してるのでこれまた論外
というかインフェルノイド限定にしてる時点でお察しだし悪魔族全般にしろよと

渓谷が強いのはサーチが効くからであり手札コストを要求する消華でサーチして手札1枚切って1枚落としますかね?
芝刈り推理ゲートで十分ですよマジで

悪魔族専用墓地肥やしとしてみたということで加点してはおきますが

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