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アークネメシス・エスカトスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
お互いのプレイヤーにロックを仕掛けるアークネメシスの1体。こちらは種族担当。
宣言した種族のみを特殊召喚出来なくなる効果のため先攻だと環境読みをしないと効力は薄い。特に天盃龍が環境トップにいた時は先攻でこのモンスターを出すとエスカトス自身がドラゴン族という事もあって何もできず封殺されるという事象も発生していた。
こちらは《ネメシス・フラッグ》をサーチし、その後フラッグの効果で持ってくるのが定番だろうか。そのフラッグも炎属性ということで《ヘルフレイムバンシー》でサーチが出来るためエスカトスを手札に持ってくること自体はそこまで難しくない。レベル4×2を成立させられるデッキなら搭載してみると面白いかもしれない。
宣言した種族のみを特殊召喚出来なくなる効果のため先攻だと環境読みをしないと効力は薄い。特に天盃龍が環境トップにいた時は先攻でこのモンスターを出すとエスカトス自身がドラゴン族という事もあって何もできず封殺されるという事象も発生していた。
こちらは《ネメシス・フラッグ》をサーチし、その後フラッグの効果で持ってくるのが定番だろうか。そのフラッグも炎属性ということで《ヘルフレイムバンシー》でサーチが出来るためエスカトスを手札に持ってくること自体はそこまで難しくない。レベル4×2を成立させられるデッキなら搭載してみると面白いかもしれない。
《アークネメシス・プロートス》と対を成す《ネメシス》の最上級モンスター。
こちらは種族が対象でプロートス同様に多くの場合は自力で使える《ドラゴン族》を宣言して使う事になる。
《青眼の白龍》とステータスが一致する為、《ドラゴン・目覚めの旋律》で持ってこれるが
現在の【ブル-アイズ】では旋律は使わなくなった上に
こちらも影響を受けるので《青眼の精霊龍》や《真の光》との相性が悪い。
そもそも竜封じならランク8の《神影金龍ドラッグルクシオン》→
《No.46 神影龍ドラッグルーオン》の方が安定し、あちらは相手にだけ押し付ける事が可能である。
《相剣》との高いシナジーを誇ったプロートスに比べると、目立った出番はやってきていないが
こちらも何らかの利用手段が生まれれば一気に化ける能力は持っており
相性の良いカードが出てくれば要注目のカードで有る。
こちらは種族が対象でプロートス同様に多くの場合は自力で使える《ドラゴン族》を宣言して使う事になる。
《青眼の白龍》とステータスが一致する為、《ドラゴン・目覚めの旋律》で持ってこれるが
現在の【ブル-アイズ】では旋律は使わなくなった上に
こちらも影響を受けるので《青眼の精霊龍》や《真の光》との相性が悪い。
そもそも竜封じならランク8の《神影金龍ドラッグルクシオン》→
《No.46 神影龍ドラッグルーオン》の方が安定し、あちらは相手にだけ押し付ける事が可能である。
《相剣》との高いシナジーを誇ったプロートスに比べると、目立った出番はやってきていないが
こちらも何らかの利用手段が生まれれば一気に化ける能力は持っており
相性の良いカードが出てくれば要注目のカードで有る。
個人的にはプロートスよりも強力だと思います。
天盃龍絶対ぶっ殺しドラゴンとして大活躍しています。
旋律によるサーチに対応している点も最高
天盃龍絶対ぶっ殺しドラゴンとして大活躍しています。
旋律によるサーチに対応している点も最高
相剣で闇属性対策として使われているメジャーな《アークネメシス・プロートス》に比べると「じゃない方」だった大型ネメシス。
こちらはこちらで単体でもドラゴン族を封印出来るので天盃龍対策に向いています。
こちらはこちらで単体でもドラゴン族を封印出来るので天盃龍対策に向いています。
嫌いな種族抹殺ドラゴン。
まさしくその通りな効果をもつドラゴンで、後手まくりにて力を発揮する。
ブルーアイズステータスなので、《ドラゴン・目覚めの旋律》にて気軽にサーチ出来、召喚条件もお手軽と言う点も見逃せない。自分は効果耐性持ちなので自滅しないのもグッドデザイン賞。
新テーマの竜華との相性が良く、旋律でエースのついでに呼び出せたり、上手く使えば地と風の竜を呼び出すキッカケにもなるので、プロートス共々採用したい一枚だ。
別に戦略上破壊する種族を選ぶだけなので、私に嫌いな種族は居ませんから、あしからず。
まさしくその通りな効果をもつドラゴンで、後手まくりにて力を発揮する。
ブルーアイズステータスなので、《ドラゴン・目覚めの旋律》にて気軽にサーチ出来、召喚条件もお手軽と言う点も見逃せない。自分は効果耐性持ちなので自滅しないのもグッドデザイン賞。
新テーマの竜華との相性が良く、旋律でエースのついでに呼び出せたり、上手く使えば地と風の竜を呼び出すキッカケにもなるので、プロートス共々採用したい一枚だ。
別に戦略上破壊する種族を選ぶだけなので、私に嫌いな種族は居ませんから、あしからず。
ドラゴンの中でもとりわけ異質さを感じさせるモンスター。ネメシスに属しますが、カテゴリーに関連する効果は全くなく、完全な汎用カードになっています。出すならフラッグでサーチした後、連続リンク召喚などですぐさま召喚コストを揃えたい。
特定の種族を全破壊し、特殊召喚まで封じてしまう効果はとても刺さりますが、フィールドに破壊したい種族のモンスターがいなければ効果を使えないのと、メタビート系の特殊召喚を多用しないデッキならあまり意味がない点には注意。
自身に破壊耐性がある為、ドラゴン族に対しては例えフィールドにいなくても特殊召喚封じを発動させられます。
ただし相方のプロートスは攻撃力が低めな代わり闇属性という広い範囲を封じられるので、一長一短といったところ。
ただこちらの方がドラゴン族という事で目覚めの旋律に対応しているところ、一度フィールドに出してしまえば墓地に送られても福音で蘇生できる点が優秀。
特定の種族を全破壊し、特殊召喚まで封じてしまう効果はとても刺さりますが、フィールドに破壊したい種族のモンスターがいなければ効果を使えないのと、メタビート系の特殊召喚を多用しないデッキならあまり意味がない点には注意。
自身に破壊耐性がある為、ドラゴン族に対しては例えフィールドにいなくても特殊召喚封じを発動させられます。
ただし相方のプロートスは攻撃力が低めな代わり闇属性という広い範囲を封じられるので、一長一短といったところ。
ただこちらの方がドラゴン族という事で目覚めの旋律に対応しているところ、一度フィールドに出してしまえば墓地に送られても福音で蘇生できる点が優秀。
アークネメシスの種族メタ版。
フィールドか墓地からバラバラの種族を3体除外する必要があるが、手札誘発や汎用リンク等を素材にすれば比較的出しやすいか。
効果は強烈で、テーマデッキは種族が固定されてることも多くそういったデッキには非常に重たく刺さる。
ただし場にいるモンスターの種族しか宣言できないので、単体ではドラゴン族しかメタれない。
効果破壊耐性もあるのでドラゴン族を宣言しても自身は平気です。
また、青眼ステなので目覚めの旋律対応。
汎用としても採用できそうです。
フィールドか墓地からバラバラの種族を3体除外する必要があるが、手札誘発や汎用リンク等を素材にすれば比較的出しやすいか。
効果は強烈で、テーマデッキは種族が固定されてることも多くそういったデッキには非常に重たく刺さる。
ただし場にいるモンスターの種族しか宣言できないので、単体ではドラゴン族しかメタれない。
効果破壊耐性もあるのでドラゴン族を宣言しても自身は平気です。
また、青眼ステなので目覚めの旋律対応。
汎用としても採用できそうです。
ネメシスのボス格となるカードだが召喚条件が厳しくはないので、出張も可能。
召喚条件は3種族をフィールドか墓地へ用意することなので、連続リンクを駆使すればそれ程苦になる条件でもなくフラッグや旋律でのサーチも可能。
破壊耐性と同族の様な効果とそれに追加して2ターン特殊召喚を封殺する効果を持ち、ドラゴン族が相手なら先攻1ターン目から高い封殺力を期待できる。
それ以外が相手なら破壊するモンスターを追加で自前で調達しなければならないのが難点で、切り返しでの運用が基本になるか。
切り返しとしては場を崩しつつ相手の次のターンの行動を封じられるのでこれはこれで強力だが、最近は破壊耐性持ちが多いので過信は禁物。
召喚条件は3種族をフィールドか墓地へ用意することなので、連続リンクを駆使すればそれ程苦になる条件でもなくフラッグや旋律でのサーチも可能。
破壊耐性と同族の様な効果とそれに追加して2ターン特殊召喚を封殺する効果を持ち、ドラゴン族が相手なら先攻1ターン目から高い封殺力を期待できる。
それ以外が相手なら破壊するモンスターを追加で自前で調達しなければならないのが難点で、切り返しでの運用が基本になるか。
切り返しとしては場を崩しつつ相手の次のターンの行動を封じられるのでこれはこれで強力だが、最近は破壊耐性持ちが多いので過信は禁物。
レベル11で、召喚条件は種族の異なるモンスターをフィールド・墓地から3体除外と出しづらいモンスターではあります。しかし、そのステータス故、旋律でサーチが可能で、召喚条件も複数種族のモンスターを展開できるデッキであれば不可能ではないです。
効果は宣言した種族のフィールドのモンスターを全て破壊しつつ、宣言した種族のモンスターの特殊召喚を次のターンまで封じるという、同族感染ウイルスの上位互換のような効果を持ちます。種族統一デッキが多いので、後攻からの巻き返し能力は非常に高いですね。
大会などでこのカードを使用する場合、特に1戦目先攻時は相手のデッキを読んだうえで使わないといけないので、主にサイドチェンジ後の2戦目以降で活躍すると思います。また、既に場に存在する種族のモンスターしか宣言できないという点についても、手間はかかりますが、《リプロドクス》の効果を使用すれば確実に狙った種族を封殺できるので、覚えておいて損はないでしょう。
効果は宣言した種族のフィールドのモンスターを全て破壊しつつ、宣言した種族のモンスターの特殊召喚を次のターンまで封じるという、同族感染ウイルスの上位互換のような効果を持ちます。種族統一デッキが多いので、後攻からの巻き返し能力は非常に高いですね。
大会などでこのカードを使用する場合、特に1戦目先攻時は相手のデッキを読んだうえで使わないといけないので、主にサイドチェンジ後の2戦目以降で活躍すると思います。また、既に場に存在する種族のモンスターしか宣言できないという点についても、手間はかかりますが、《リプロドクス》の効果を使用すれば確実に狙った種族を封殺できるので、覚えておいて損はないでしょう。
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