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武神姫-アハシマのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
融合の《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》、シンクロの《水晶機巧-ハリファイバー》、ペンデュラムの《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》、そしてユニオン(とは名ばかり)の《ユニオン・キャリアー》。10期が生み出したリンク2の魔物たちは様々な環境、様々なデッキで暴れまわり、ついにはエレクトラム以外が御用となったが、それを陰から眺めるエクシーズ担当が存在した・・・。
大抵のデッキでは同じレベルのモンスター二体でリンク召喚出来るとなるとそのままエクシーズ召喚した方が早く、マーカーの向きが酷い(これは今となってはあまり気にならないが)、リンク素材に出来ない、手札を消費するなど上記した化物集団と比べるととことんなまでに自重した性能となっている。
しかし独自の強みもあり、手札からエクシーズ素材にしたいor墓地に送りたいモンスターをそのまま素材として使用出来たり、高レベルの展開しづらいモンスターを使って高ランクに繋げれたり、おまけのサイクロン効果が地味に嬉しかったりと中継地点としては小回りが利くので言われているほど弱くはないカード。他の召喚方法サポートが強すぎたのである。
またキャリアー禁止で弱体化待ったなしのスプライトにて展開の補助として再注目され・・・そうな気もする。依然としてフィールドに棒立ちになってしまうこのカードを《ギガンティック・スプライト》にして処理する動きは無駄が無くて強い。
大抵のデッキでは同じレベルのモンスター二体でリンク召喚出来るとなるとそのままエクシーズ召喚した方が早く、マーカーの向きが酷い(これは今となってはあまり気にならないが)、リンク素材に出来ない、手札を消費するなど上記した化物集団と比べるととことんなまでに自重した性能となっている。
しかし独自の強みもあり、手札からエクシーズ素材にしたいor墓地に送りたいモンスターをそのまま素材として使用出来たり、高レベルの展開しづらいモンスターを使って高ランクに繋げれたり、おまけのサイクロン効果が地味に嬉しかったりと中継地点としては小回りが利くので言われているほど弱くはないカード。他の召喚方法サポートが強すぎたのである。
またキャリアー禁止で弱体化待ったなしのスプライトにて展開の補助として再注目され・・・そうな気もする。依然としてフィールドに棒立ちになってしまうこのカードを《ギガンティック・スプライト》にして処理する動きは無駄が無くて強い。
ハリファイバーはシンクロ、エレクトラムはペンデュラム、そして同期のアナコンダは融合をそれぞれサポートするXをサポート強力なリンク2そしてこのカードはエクシーズをサポートするリンク2なのだが、どうも他の3体と違って使い勝手が悪い。
①の効果ですぐにX召喚して、そのモンスターのX素材を取り除いた効果を使うことで直ぐに②の効果に繋げられる。しかし自身の素材が同じレベルの2体なため、このカードを出さなくとも、その素材でX召喚ができてしまう。
とはいえ、素材とは別のランクのXモンスターが出せたり、トークンを素材に出来る等、他の方が述べているような活用ができる効果ではある。
ただし、デッキに触れたりアドを取れたりするわけでもなく、特殊召喚するモンスターは他に準備が必要とであり、精々状況によっては出す価値のある、繋ぎのリンクモンスターといった所だろう。
最初に上げたリンクモンスターと比べたときのガッカリ感が、低い平均評価の原因だとは思いますが、決して高得点を付けられるほど強力な効果とは思わないので、(一部で採用実績がある点を考慮しても)4→5くらいの上方修正に留めておきます。
①の効果ですぐにX召喚して、そのモンスターのX素材を取り除いた効果を使うことで直ぐに②の効果に繋げられる。しかし自身の素材が同じレベルの2体なため、このカードを出さなくとも、その素材でX召喚ができてしまう。
とはいえ、素材とは別のランクのXモンスターが出せたり、トークンを素材に出来る等、他の方が述べているような活用ができる効果ではある。
ただし、デッキに触れたりアドを取れたりするわけでもなく、特殊召喚するモンスターは他に準備が必要とであり、精々状況によっては出す価値のある、繋ぎのリンクモンスターといった所だろう。
最初に上げたリンクモンスターと比べたときのガッカリ感が、低い平均評価の原因だとは思いますが、決して高得点を付けられるほど強力な効果とは思わないので、(一部で採用実績がある点を考慮しても)4→5くらいの上方修正に留めておきます。
新ルールのおかげで少し復権が見えてきた子。マーカーの向きを気にしなくて良くなったので、手札で腐りそうな☆5以上がそれなりに出しやすくなった。
もちろんハリ、エレクトラム、アナコンダと比べたら一歩劣るのは否めないが、それでもデッキによってはピン差しでも行けるようになった。高ランクのXモンスターメインには保険として置いても良い感じ。
もちろんハリ、エレクトラム、アナコンダと比べたら一歩劣るのは否めないが、それでもデッキによってはピン差しでも行けるようになった。高ランクのXモンスターメインには保険として置いても良い感じ。
流石に強いとは言い切れないが・・・
これがリンクマーカー後ろに二つあって、リンク素材縛りがなかったら相当暴れるカードになるので仕方ないとも感じる。《バハムート・シャーク》とかハッピーなカードも沢山あるので・・・
とは言えもう少し何とかならなかったのかと感じる。X素材を供給する効果とか・・・
これがリンクマーカー後ろに二つあって、リンク素材縛りがなかったら相当暴れるカードになるので仕方ないとも感じる。《バハムート・シャーク》とかハッピーなカードも沢山あるので・・・
とは言えもう少し何とかならなかったのかと感じる。X素材を供給する効果とか・・・
エクシーズ全般をサポートすることを期待されるウルトラレアの武神リンク、だが…
リンク召喚成功時に手札と墓地から1体ずつ同じレベルのモンスターを展開し、X召喚を行わせる効果とリンク先にいるXモンスターがX素材を取り除いて使う効果を使った場合魔法罠の破壊効果を発動する効果を持つ。
リンク召喚するだけでX召喚できるという強力そうな効果を持つが、手札と墓地から1枚ずつという範囲指定が厄介に思える。墓地の方はリンク素材となったモンスターを使えばいいだろうが、どうしても手札が減ってしまう。またトークンなどを使ってリンク召喚した場合は墓地の捻出も課題になる。
一応申し訳程度にリンク先のXモンスターの効果発動に便乗する効果もあるが、展開する前にやりたい魔法罠除去なのであまり重要とは思えない。
とどめに慎重なことにリンク召喚の素材にできず戦闘力もいまいち。そのため狙うなら高レベルのエクシーズもできることを活用したいが…
武神の名前を冠しているが、武神ではこのカードを使ってエクシーズせずともレベル4で固まってるので普通のエクシーズのほうが良さそうな。
リンク召喚成功時に手札と墓地から1体ずつ同じレベルのモンスターを展開し、X召喚を行わせる効果とリンク先にいるXモンスターがX素材を取り除いて使う効果を使った場合魔法罠の破壊効果を発動する効果を持つ。
リンク召喚するだけでX召喚できるという強力そうな効果を持つが、手札と墓地から1枚ずつという範囲指定が厄介に思える。墓地の方はリンク素材となったモンスターを使えばいいだろうが、どうしても手札が減ってしまう。またトークンなどを使ってリンク召喚した場合は墓地の捻出も課題になる。
一応申し訳程度にリンク先のXモンスターの効果発動に便乗する効果もあるが、展開する前にやりたい魔法罠除去なのであまり重要とは思えない。
とどめに慎重なことにリンク召喚の素材にできず戦闘力もいまいち。そのため狙うなら高レベルのエクシーズもできることを活用したいが…
武神の名前を冠しているが、武神ではこのカードを使ってエクシーズせずともレベル4で固まってるので普通のエクシーズのほうが良さそうな。
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