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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
アルバ
2019/10/10 20:19
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破壊耐性をすり抜ける装備除去自体は良いのだが、今の時代に特定のモンスターを必要とする通常魔法の単発除去なのに何故か戦闘ダメージに関するデメリットがついている。
申し訳程度に装備させたモンスターに破壊耐性が1回つくが、正直な所だからどうしたとしか…
シエスタ
2019/10/03 14:08
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Aデュエルのフィールドとは無関係。
装備化による除去と破壊耐性を付属できるんですが、戦闘ダメージ0によって攻めが送れるうえ、特定のカードを場に必要とし劣勢時で腐る可能性もあり、1:1の通常魔法除去では今じゃやや力不足に感じる。
装備化によるコンボとかもあるんですが、それ考慮しても既に言われているように時代についていけていない感が強く、厳しい性能かと思いますね。
とき
2019/09/28 14:35
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夢の共演、それこそがクロスオーバー!
自分の戦士族に相手モンスターを装備させ、装備カードを身代わりに破壊する効果を持っているが、発動するとターン終了時まで相手に与える戦闘ダメージは0になる。
装備魔法化による1:1除去であり、破壊耐性などをすり抜けることが期待できるが対象を取るので対象耐性には力を発揮できない。また場にカードを装備する戦士族も必要になるため、条件としては割と重い部類に入る。
汎用的な除去通常魔法カードは1:1交換では時代の流れに追いつけていない部分があり、ましてや場にモンスターを要求したりダメージを与えられなくなるデメリットが有るこのカードは極めて使いにくい。
装備魔法化したカードは身代わり耐性を持っているが、これも嬉しいおまけの域は出ないカードだろう。ゴッドフェニギアのように装備魔法を活用できるカードもあるので一概に無価値ではないが、現環境ではかなり厳しいカードかと。

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