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「武神器」を含むカードリスト検索結果 17件中 1 - 17 を表示
「武神器」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9(21) | 武神器-ハバキリ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 300 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ元々の攻撃力の倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(14) | 武神器-サグサ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1700 | 500 | |||
墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。「武神器-サグサ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | 武神器-ムラクモ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1600 | 900 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。「武神器-ムラクモ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(10) | 武神器-ヘツカ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1700 | 1200 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスターがカードの効果の対象になった時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(13) | 武神器-ツムガリ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1500 | 1000 | |||
「武神器-ツムガリ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の獣戦士族の「武神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップし、その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(12) | 武神器-ヤサカニ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 700 | |||
自分のメインフェイズ2で、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。この効果を発動するターン、自分は「武神」と名のついたカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。「武神器-ヤサカニ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(9) | 武神器-ハチ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1700 | 1500 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。「武神器-ハチ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(11) | 武神器-ヤタ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 800 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。「武神器-ヤタ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(10) | 武神器-オキツ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 200 | 2100 | |||
墓地のこのカードをゲームから除外し、手札から「武神」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(7) | 武神器-ヤツカ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 800 | |||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 武神器-オハバリ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 300 | |||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | 武神器-オロチ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 500 | |||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(7) | 武神器-イクタ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1100 | 1900 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示にし、その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | 武神器-イオツミ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 800 | |||
「武神器-イオツミ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(8) | 武神器-タルタ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1100 | 2000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | 武神器-チカヘシ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1200 | 1900 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「武神」モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 武神器-マフツ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 900 | |||
(1):自分フィールドの「武神」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターを破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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