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アヌビス- カテゴリーカード一覧 15件中 1 - 15 を表示
オリカメーカーで作成されたアヌビス-のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
エクゾディア・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 10 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/融合/効果】 このカードは「トランプ・オブ・アヌビス」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て除外する。②:このカードは相手フィールドのモンスター全てに1度ずつ攻撃でき、このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はカードの効果を発動できない。③:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動する。相手に1000ダメージを与える。その後、その相手モンスターを墓地に送る事ができる。④:融合召喚されたこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた場合に発動する。自分の墓地から「封印されし」モンスター5体を選んで手札に加える。この効果は「冥界の都アヌビスポリス」の効果を受けない。 |
|||||
トランプ・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地に「封印されし」モンスターが5種類存在し、自分フィールドの「冥界王アヌビス」が相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に発動できる。EXデッキから「エクゾディア・オブ・アヌビス」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
スローン・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのアンデット族の「アヌビス」モンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札から「冥界王アヌビス」1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスターは全て攻撃力が半分になり、守備表示にする。この効果で特殊召喚されたモンスターは1度のバトルフェイズで相手モンスター全てに攻撃でき、ターン終了時に自分の手札に戻る。 |
|||||
ジャッジメント・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのモンスターが「冥界王アヌビス」1体のみで、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、破壊したカードがモンスターカードだった場合、相手にその元々の攻撃力の半分のダメージを与える。この効果の発動後、次のターン終了時まで自分はアンデット族の「アヌビス」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
ストーム・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「冥界王アヌビス」と「冥界の都アヌビスポリス」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。自分の墓地に「封印されし」モンスターが5種類存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。 |
|||||
オーダー・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を2枚までデッキに戻して発動できる。戻した枚数+1枚の数まで、デッキからカード名の異なるレベル4の「アヌビス」モンスターを墓地に送る。 |
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アヌビスの祭司 | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:効果によって自分がダメージを受けた時、手札のこのカードを墓地に捨てて発動できる。自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 ②:このカードが墓地に存在し、自分スタンバイフェイズに自分フィールドに「冥界の都アヌビスポリス」が時に発動する。相手に自分の墓地の「アヌビス」モンスターの種類の数×100ダメージを与える。 |
|||||
アヌビスの神官 | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:自分スタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「冥界の都アヌビスポリス」が存在する場合に発動する。自分は自分の墓地の「アヌビス」モンスターの種類の数×100LPを回復する。 |
|||||
アヌビスの使徒 | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:カードを手札から捨てて発動できる。デッキから「アヌビス」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 ②:このカードが墓地に存在する限り、1ターンに1度だけ、自分フィールドの「冥界王アヌビス」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 |
|||||
アヌビスの契約儀式 | 青眼の使徒 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「冥界王アヌビス」の降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「冥界王アヌビス」を儀式召喚する。発動時に自分の墓地に「封印されし」モンスターが5種類存在する場合、デッキのレベル4以下の「アヌビス」モンスターも儀式素材にできる。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「冥界の都アヌビスポリス」が存在する場合に発動できる。墓地のこのカードと手札1枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
冥界王アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 8 | 3000 | 0 | ||
【アンデット族/儀式/効果】 「アヌビスの契約儀式」により降臨。①:儀式召喚したこのカードは、自分の墓地に以下のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。●「封印されしエクゾディア」:このカードはリリースできない。●「封印されし者の右腕」:このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000アップする。●「封印されし者の左腕」:このカードは他のモンスターの効果を受けない。●「封印されし者の右足」:このカードは罠カードの効果を受けない。●「封印されし者の左足」:このカードは魔法カードの効果を受けない。 ②:儀式召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||
リベリオン・オブ・アヌビス | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚できず、儀式モンスターしか特殊召喚できない。 ①:手札2枚を墓地に送って発動できる。デッキから「冥界王アヌビス」1体と「アヌビスの契約儀式」1枚を手札に加える。その後、自分フィールドにモンスターが存在せず、「冥界の都アヌビスポリス」が存在する場合、手札・デッキからカード名の異なる「封印されし」モンスターを5体まで墓地に送る事ができる。 |
|||||
冥界の都アヌビスポリス | 青眼の使徒 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「冥界の都アヌビスポリス」以外の「アヌビス」カード1枚を手札に加える事ができる。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の墓地のカードは除外できず、自分の墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない。 ③:自分の墓地に「封印されし」モンスターが存在する限り、このカードは効果で破壊されず、自分はフィールド魔法カードを発動できない。 ④:1ターンに1度、自分フィールドに「冥界王アヌビス」が存在する場合に発動できる。手札を任意の枚数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、戻した数だけデッキからドローする。 |
|||||
アヌビスの眷属 | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「アヌビスの眷属」以外の「アヌビス」カード1枚を墓地に送る。 ②:このカードが墓地に存在する限り、1ターンに1度だけ、自分への戦闘ダメージを0にする。 |
|||||
アヌビスの従者 | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「アヌビスの従者」以外の「アヌビス」カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する限り、1ターンに1度だけ、相手モンスターの攻撃を無効にする。 |
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