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聖獣セルケト(セイジュウセルケト)

聖獣セルケト
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 地属性 6 天使族 2500 2000
このカードは、自分のフィールド上に「王家の神殿」が存在しなければ破壊される。このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、破壊されたモンスターはゲームから除外され、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
「遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2」攻略本 G6-B2 2001年12月20日 Ultra
決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯 15AX-JPY17 2015年01月10日 Normal
デュエリストパック-王の記憶編- DP17-JP038 2016年06月04日 Normal

使用されているデッキ



聖獣セルケトのカード評価 ⇒WIKI





6

#f15ad 備長炭18  2018-07-26 13:32:25 [24]
神殿が帰ってきたことで帝の進撃に頼らずとも出す事が可能となった天使族。(見えねぇ…)
攻撃するたびに打点が上がるものの、王家の神殿の効果狙いのせいで場に残る事は少ない印象。

7

#f566e ルイ  2018-07-26 17:38:47 [23]
サモンソーサレスの登場で劇的に使いやすくなった1枚。攻撃力アップは飾りに過ぎんのだよ。

創造の代行者ヴィーナス1枚と、王家の神殿があればエクストリオになったり、異星の最終戦士になったりと意外に活躍してくれるカード。
エクストラに入るので使いやすいサモンソーサレス用にも実戦用にも使える天使と言ったらケルビーニあたりでしょうか?
デッキに眠っていてほしいのですが、手札にきたら何とかして攻撃要員か手札コストに使ってねということで(オイ)

リンク召喚のおかげでわずかながら希望の光が見えたカードだと思います。

7

#ff433 アカ  2018-03-02 13:14:31 [22]
原作・アニメでは相手モンスターを戦闘破壊した場合、戦闘破壊したモンスターの攻撃力分の半分を自己強化できる効果を持ち、アニメではサイコ・ショッカー、インセクト女王、伝説のフィッシャーマンを次々に喰らい攻撃力5000以上の気味の悪い姿に変貌しました。

10

#21e4c なす  2018-01-12 01:08:47 [21]
戦闘破壊したモンスターを除外し、自己強化する上級モンスター。
王家の神殿が必要とはいえ、上級の中では高打点を持つアタッカーとして優秀。
王家の神殿の展開効果を使う際にも、そのコストとして欠かせない。

5

#1d840 怪盗七夜月  2016-06-12 18:14:33 [20]
住処が帰ってきて、やっと暮らせるようになった1枚。
天使族という好属性で、戦闘破壊除外もある。
混沌とは劣るものの、いいんじゃないか?耐性無いけど。

7

#aa894 ミシガン州知事  2016-06-04 13:29:56 [19]
一時期は維持するのが大変だったが、これは過去の話。

天使族とは思えないほどグロテスクなモンスター。
敵モンスターを破壊するたびにそのモンスターを除外し、ひたすら攻撃力を上げるセルケト無双ができるかもしれない。
原作やアニメでの演出はグロテスク感MAXだったけど←

7

#150be EXデッキ焼き  2016-06-04 11:25:00 [18]
永らく実家が財産差し押さえをくらっていたが帰ってきたことでやっと本来の性能を発揮できるようになった。効果も悪くなく対応が遅れればどんどん強くなっていく様は感動的である。

7

#1dfe6 迷走の聖刻印  2016-02-14 01:50:30 [17]
天使?
王家の神殿が禁止にされて出すには進撃の帝王で自壊を防ぐしかなかった
今では王家の神殿と一緒に使えるので一緒に組み込んでしまおう
一応天使族なのでヴァルハラで出すことが可能です
戦闘破壊時、破壊したモンスターを除外すると攻撃が500上がる効果
どっちも強力な効果であり、相手は止めるに止められなくなります
進撃の帝王と合わせて使って攻めることで相手を追い詰めることができます

使いにくい、王家の神殿のパーツとしてデッキに組み込んでしまおう

6

#80f4a ファイア野郎  2015-05-24 23:06:39 [16]
どう見ても天使とは思えない風貌のモンスター。

異次元の狂獣に打点強化を付与したカード。
墓地利用を封じつつ自身の打点を上げるため
一度戦闘破壊できれば、相手の攻撃力は3000になるため、突破は困難と言えます。
かつては維持条件の王家の神殿が禁止カードだったため、
使えないモンスター扱いされていたものの、進撃の帝王と言う
仮の神殿のおかげで維持ができるようになり、実用的になることに。
後に本家の王家の神殿も制限解除されたため維持が楽になりましたが、
このカードとしては仮の神殿の方が効果耐性を得られるため、相性が良かったりします。

6

#7ea37 hio  2015-03-06 21:32:32 [15]
進撃の帝王に加え、王家の神殿の制限復帰によってようやく普通に維持する事が可能に。
といってもまだ制限カードなので頼りすぎるのは危険。
戦闘破壊で除外するので墓地発動の効果を潰し、さらに打点アップも行えるのは中々に強力。
このナリで天使族なのでヴァルハラなどのサポートに対応するのもポイント。
といってもそれ以外の耐性などは無いので、デッキの軸とするには不安が残るカードではある。

7

#11e36 ぽいずん  2015-01-23 11:19:22 [14]
王家の神殿が緩和されたことで本来の価値を取り戻しました。昨今はペンデュラムもあるので神殿と合わせて効果発動までこぎつけるのもそこまで難しくないでしょう。

6

#70fe1 幻獣先輩  2014-09-24 20:04:23 [13]
宗教王国のせいでニワカユーザーが増えたぞ…訴訟も辞さないぞ…
進撃を使うとそこそこ強いです。え?そこそこ止まり?しら管

7

#dd3eb シロタ  2015-03-06 07:44:34 [12]
長らくスキドレ無しには全く機能しないカードだったが、神殿のエラッタ+緩和で本来の使い方が可能に。神殿以外でも自壊を防げるようになったので、使い勝手は案外良し。よかったなぁ~(泣)

6

#77c75 夜の帝王  2013-12-05 01:27:49 [11]
圧倒的スルー力で前半の効果一行をスルーすれば良いカードです。
後半の効果は相手モンスターを異次元まで殴り飛ばし、その快感でさらに強くなるという非道徳的なものです。

6

#a9476 サンダー・ボルト  2013-07-21 18:59:25 [10]
「王家の神殿」は禁止カードなので、事故りやすいですが、一応「進撃の帝王」で維持+破壊耐性を得ることができるようになったので、かなり救われています。戦闘破壊したモンスターを除外できるところは優秀ですし、1体リリースで2500の打点もかなり高い。攻撃力アップも「進撃の帝王」の破壊耐性のおかげで、ふんだんに生かされることになるでしょう。
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聖獣セルケト 6.6 /10.0 点、 評価数 24 件 ユーザー レビュー 24