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魔鍵憑神-アシュタルトゥ(マケンヒョウシンアシュタルトゥ) →使用デッキカード価格

魔鍵憑神-アシュタルトゥ
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 8 天使族 3000 3000
レベル8モンスター×2
(1):1ターンに1度、自分の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):相手メインフェイズに1度、自分のフィールド・墓地の、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを除外する。
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 5巻 YO05-JP001 2022年06月03日 Ultra

魔鍵憑神-アシュタルトゥのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#e709d アルバ  2022-06-14 21:33:40 [3]
効果はかなり魔鍵とバニラに寄っているが自己完結はしているので一応汎用ランク8として使えなくはない。
1の効果は魔鍵かバニラが戦闘破壊に成功したら元々の攻撃力分のバーンを与える効果。
ランク8は激戦区のためちょっと見劣りするが、自身の攻撃力は3000はあるので戦闘破壊は狙いやすくフィニッシャーになる程度なら狙えるか。
2の効果はモンスターのフリチェ除外で妨害効果となるが、除外したい属性のモンスターと一緒の魔鍵かバニラモンスターを場か墓地に用意する必要があるため自身だけだと光属性しか除外できない。
レベル8軸のバニラデッキで思いつくのは青眼と聖刻だがこちらも光属性のため対象範囲が広がらない。
ついでにだがギガンテック・スプライトと同じく効果解決時に素材を取り除く必要があるため幽鬼うさぎなどのチェーンしてぶつけられる除去には弱い。
汎用ランク8寄りの運用をするなら1の効果がメインになるかもしれない。

7

#465e8 プンプン丸  2022-06-06 11:18:19 [2]
②の妨害効果は墓地に依存するので、先行で幅広く除去を構えるのは難しそう、通常モンスターでレベル8を絡めるとなると【青目】【聖刻】とかで出張出来る可能性もあるが、どちらも光属性なので除去の幅は広がらない。相手ターンで使えないとはいえ《聖刻神龍-エネアード》とかの方が普通に使い勝手が良さそうな除去だと思う

①の効果で単体で機能する戦闘破壊バーンなので使いやすい。

重ねてエクシーズだったらちょうどいい強さのカードだったんじゃー無いかって思ったりもするが、一応素材無し汎用のランク8天使エクシーズなので何かしら使い道はあるかもしれない。 【青目】【聖刻】で《マアト》出すとか?

5

#e1940 mah  2022-06-14 21:33:36 [1]
弱くはないが魔鍵との噛み合いは良くない。先行で使用する場合、レベル8を2体でこれを出すことになるが、既存の魔鍵のレベル8は召喚時にモンスターを破壊できるトランスフルミネ、モンスター効果を無効にし破壊できるガレスヴェートがいて、それらを素材にして相手メインフェイズ限定の除外しかできないのは正直出す意味がほとんど無い。後攻で攻める場合も、トランスフルミネは2回攻撃を持っていて、ガレスヴェートは墓地によっては打点がアシュタルトゥより高くなるので、アシュタルトゥが必要という場面が少ない。
更になぜか除外効果で参照する属性がトランスフルミネとガレスヴェートの「墓地のモンスター」ではなく「場墓地の魔鍵または通常モンスター」になっていて、基本的には範囲が弱体化している。
総じて魔鍵出す意味がほとんどなく、意図的に抑えられた性能になっている。むしろ通常モンスターを活用するランク8デッキなどで使い道があるかもしれない。
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魔鍵憑神-アシュタルトゥ 6 /10.0 点、 評価数 3 件 ユーザー レビュー 3
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「魔鍵憑神-アシュタルトゥ」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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