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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,729件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ》
SOUL
2023/05/31 17:54
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割と汎用的に使えるタイプの妨害系リンクモンスターとなりますが、リンク6はやはり重めで、アポロウーサなどに劣りがちです。
メリットとしてはリンク4のモンスターを素材として有効に使いやすく、ジーランティスやスカルデットを展開途中に使うデッキだと組み込みやすいです。
墓地のサイバースリンクを蘇生できる点もさらなる展開加速として使えます。
ゼアル・コンストラクション ▶︎ デッキ 《ゼアル・コンストラクション》
SOUL
2021/02/26 12:02
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このカード自体はアド損であるものの、サーチ先のアセンドセージやアームズセージがアド得カードであるため、このカードでアド損してでもサーチする価値はあります。
戻すカードにダブルアップチャンスのようなデッキに残っていてほしいカードを選べるとなお良しですね。
他にも、ギミックパペットエクシーズ体のようなRUM前提のカードを使うデッキなら入れる価値がありますね。
転職の魔鏡 ▶︎ デッキ 《転職の魔鏡》
SOUL
2020/10/22 23:32
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何がどうして転職なのか意味不明なカード。
謎すぎて首をかしげざるをえませんね・・・。
彼岸の悪鬼 バルバリッチャ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 バルバリッチャ》
SOUL
2019/09/09 12:19
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貧弱な効果のように見えるも、デッキに1枚あるかどうかで意外と勝敗を分けてしまうカード。
ガンマン的な使い方をしたり、困ったときはターンを跨いで複数回使うことで勝因になったりしますね。
フォーチュンレディ・エヴァリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・エヴァリー》
SOUL
2019/09/09 11:59
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悪くない性能ではあるものの、呼んだ時点では特に何もせず、制圧効果も持たないので、とりあえず立てるカードとしてはゼータらに劣りますね。
何度も蘇るものの、効果がわかっている以上は相手は墓地送り以外の除去や、蘇る前にライフを削り切ることを狙ってきてしまいます。
このカードの重な真価は、クリスタルウィングの素材に使うことですね。
自ら墓地に置いておけば安全に蘇生からの除外効果に繋げられます。
フォーチュンレディのコーリングを使った基本パターンがパスティーとウォーテリーのレベル5シンクロまたは、これにライティーを経由させたレベル6シンクロなのもあり、少し趣向の変わった構築向きにはなってきますね。

リンクスでは、《タイムパッセージ》のスキルでパスティーを3つ上げてライティーを除外するときにパスティーのレベルを下げることを選択すればウォーテリー経由で出せる上に、エクストラのカードプール不足でこのカードを墓地に送らず除去する手段が少ないので、強力カードになっていますね。
PSYフレームロード・Ζ ▶︎ デッキ 《PSYフレームロード・Ζ》
SOUL
2019/07/31 2:35
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現状ではとりあえず出しておくレベル7シンクロとして最も優秀なカード。
かつては守備表示モンスターを飛ばせないのが欠点だったものの、現在では守備表示にできないリンクモンスターが登場し、それを主軸にしたデッキが多いため、このカードの妨害能力が大いに発揮できますね。
怒れるもけもけ ▶︎ デッキ 《怒れるもけもけ》
SOUL
2019/07/30 3:32
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もけもけでデッキを組む唯一の所以。
他に類を見ずインパクトのある効果・・・なのですが、お膳立てに少々苦労します。
また、このカードをなんとか引き込まないともけもけとしての動きが始まらないことからも、非常に扱いの難しいデッキとなってしまいます。

過去のカードが度々ピックアップされるようになった昨今、もけもけにも何か来ないかな・・・?
与奪の首飾り ▶︎ デッキ 《与奪の首飾り》
SOUL
2019/07/30 3:24
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自爆特攻すれば確かに《強欲な瓶》や《強烈なはたき落とし》よりも早く効果が使えるかもしれないですが・・・、状況を選びますし見返りが少ないですね。
イーグル・アイ ▶︎ デッキ 《イーグル・アイ》
SOUL
2019/07/30 3:20
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風鳥獣なので《ハーピィの羽根吹雪》に対応してますね。

・・・うん。
忍び寄るデビルマンタ ▶︎ デッキ 《忍び寄るデビルマンタ》
SOUL
2019/07/30 3:16
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このシリーズのカードの使い方は、召喚したときに効果を読み上げて笑いを誘うことですね。
コザッキーの研究成果 ▶︎ デッキ 《コザッキーの研究成果》
SOUL
2019/07/30 3:12
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なぜ《魔導書整理》より後に登場したのに下位互換なのやら。
源竜星-ボウテンコウ ▶︎ デッキ 《源竜星-ボウテンコウ》
SOUL
2019/07/23 18:06
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どれか1つの効果だけでも十分なものを3つも持っているおかしいカード。
もう少し自重してほしかったですね。
トラップ・マスター ▶︎ デッキ 《トラップ・マスター》
SOUL
2019/07/19 21:14
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かつてのゲームでは《硫酸のたまった落とし穴》(このゲームでは攻撃力3000以下の攻撃モンスターを破壊する攻撃反応型罠)をフィールドにセットするという、今で言うトリオンじみた汎用性を持っていたカード。
白魔族を倒せる黒魔族としても使え、とても優秀なカードでした。
水晶機巧-クオンダム ▶︎ デッキ 《水晶機巧-クオンダム》
SOUL
2019/07/19 21:10
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ハリファイバーから呼べるレベル4チューナーとしてはシューティングライザーでレベル3を落とすことでも可能ですが、他のレベルに特に用が無く墓地落としにも用が無いのなら、ライザーと違ってバトルフェイズでもシンクロできるこちらを採用しておきましょう。
ライザーはごく稀にうららを喰らいますが、こちらはその心配もありません。
屋敷わらし ▶︎ デッキ 《屋敷わらし》
SOUL
2019/07/19 16:35
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だいたいはDDクロウの方が上手なものの、こちらは《墓穴の指名者》を止めることができるのが大きいですね。
特に、《墓穴の指名者》を誘発止め以外の目的で使用されても痛いという場合では採用を検討してみましょう。
例えば、スターダスト/バスターを使うデッキでは《墓穴の指名者》を使われるのは厳しい一手になるため、その対策として使えますね。
相手の妨害と両睨みして使っていきましょう。

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