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得点 カード名 登録日時
10 水晶機巧-ハリファイバー 2017/11/25 13:35
チューナー縛りとかいう本当に縛るつもりがあるのかわからない制限を持つクリストロンのリンクモンスター。
ルミナスライデンで出せたり、デブリダンディで出せたり、クイックロンでダンディやボル太郎を捨てても出せる。レベルスティーラーが生きていたらやばかった。
あ、トルクチューン・ギアを上手く使っても出せるね。
つまりアクセルシンクロの初期段階にこのモンスターを出せれば、アクセルシンクロはルール改定前とほぼ同じ動きをできるってこと。アクセルシンクロの展開力だと容易でしょう。
綿毛トークンからだとジャスミンも出せるので怖いね。
10 アロマセラフィ-ジャスミン 2017/11/25 13:07
アロマだけど、素材縛りが「植物族」と緩いので、どちらかといえば捕食植物や植物族シンクロで使うのが基本なのかな。
下の人のマスマダンディコンボもアリですが、ワン・フォー・ワンでイービル・ソーンを呼び出し相手にダメージを与えつつこいつを出し、オフリスからコブラのいつものコンボを呼び出せればあとはソリティアぐるぐる。
もともと捕食植物も植物族シンクロもソリティアのルートの多いデッキなので、複数のルートから出せるようにしておくといいのかなって思いますです。はい。

というか、何でエンドフェイズまでの効果無効を付けなかったんですかねぇ・・・
4 王家の呪い 2017/10/10 03:23
裁定が変わるごとに弱体化させられてしまっている可哀想なカード。
そのため実質サイクロン・砂塵の大竜巻専用のカードになってしまっています。
昔は「魔宮の賄賂」や「我が身を盾に」に対しても発動できてたのよ。
1 壺盗み 2017/10/05 01:12
ゴードンを盗めるようにエラッタしてくれればあるいは・・・
2 古代の遠眼鏡 2017/10/05 01:02
まぁ一応相手がどんなデッキかを確認することはできるけどそのためにわざわざ入れる価値はないよねうん。
6 魂吸収 2017/09/29 03:18
コンボ前提だけど回復量がえげつない。
ネクロフェイスで5500、ゴードンで5000、グラットンなら7500。さすがにナイトは格が違った。
さらにこのカード、効果重複に対する制限がないので複数発動するとその分回復できる。
ライフ投げ捨てるものな遊戯王において、数万というライフを確保できるのはすごいです。はい。
8 百万喰らいのグラットン 2017/09/29 02:59
海外では根強い人気の【ネクロフェイス】の新たなる切り札。切り札にしては出しやすいけど。
カードの裏側除去・・・大抵はエクストラデッキのカードの裏側除去で攻撃力1500。ゴードン使ってれば2500で登場する。
さらには魂吸収でライフを7500回復し、毎ターンの除外のおまけ付き。
レベル1なので各種ロックカードをすり抜け、暗黒の扉を合わせれば戦闘破壊されることもない。ただしライトニングには注意。
10 拮抗勝負 2017/07/08 23:00
遊戯王はチェーンバーンやトリックスターを押したいのかな?
そう、このカードを見て思いついたのがバトルフェイズに入った瞬間に和睦→八汰烏の骸→貪欲な瓶→積み上げる幸福→連鎖爆撃と発動して相手が何もできずにバトルフェイズを終了した瞬間にこのカードを発動するというもの。
バトルフェイズ終了時というのは遅いように見えますが、速攻のかかしや攻撃の無力化でバトルフェイズを強制終了すれば無問題です。

なお、自分のバトルフェイズにも使えるので後攻1ターン目のメインフェイズに何もしないままバトルフェイズに入り即終了で手札から使ってフィールドをがら空きにできたりします。これも、攻撃できないというデメリットがあるので攻撃しないデッキ向けですね。
6 衛生兵マッスラー 2017/07/08 22:26
とうとう単体のカードになっちゃったよ・・・
下級アタッカーにしては1つ抜き出て高い2200という攻撃力でありながら守備表示にならず連続して攻撃可能。
しかし相手を回復してしまうというとんでもないデメリットがあり、モンスターの破壊がダメージに結びつきません。

シモッチ状態なら普通にダメージ(効果ダメージになりますが)を与えられるようになります。
守備表示の状態でカオスMAXさんに攻撃されるとなんと7800もLPを回復でき、シモッチ状態で相手に送りつけてカオスMAXさんで殴ると7800ダメージですけど実用的でないですよね・・・
6 心眼の祭殿 2017/07/08 22:16
心眼の鉾なんてカードは知りませんでした。調べて効果を見たら微妙な効果だったからね、仕方ないね。
すぐ思いついたのは月鏡の盾のダメージ上昇だけど、正直フィールド魔法で相手にも効果があるのを生かして相手から受けるダメージを減らす方が有効な気がする。
カオスMAX=サンの防御貫通威力倍増アタックだろうがライトニング=サンの攻撃力5000カミカゼアタックだろうがダメージを1000にしてしまうので、バーンデッキの防御の切り札とかにどうでしょうか?

ちなみに私は最初効果ダメージにも対応してると思って即行トリックスターを組もうと思いました。悪夢の拷問部屋のダメージまで1000になるとか恐怖でしかないです。
8 メタバース 2017/07/08 21:51
罠版テラフォーミング。
相手ターンの任意のタイミングで発動可能なのがポイントで、ブラフとして用いるとともに妨害系罠を発動して嫌がらせをしたり攻撃力を上げてコンバットトリックしたり、チキンレースをいきなり発動してダメージをゼロにできたりします。
10 アーティファクトの神智 2017/04/15 18:12
伏せるだけで事実上の1アド。デスサイズかモラルタと出張させるだけでエクストラデッキ封じかカード破壊ができる。
召喚師とWWとの混成デッキでよく見かける印象があります。
8 アーティファクト-デスサイズ 2017/04/15 18:07
相手ターンの特殊召喚でエクストラデッキ封じ。神智がエクストラデッキ封じに早変わりです。
攻撃力もそこそこあり、Emや光天使テラナイト辺りの「上級(高攻撃力)モンスターをエクストラ頼みにしている」デッキには刺さります。
ただし、特殊召喚後の誘発効果のためチェーン発動で融合召喚を封じれず、先出しする必要があります。
また、レッドアイズやネクロスといった、エクストラデッキを使わなくても上級モンスターが出てくるデッキには無力です。

あ、私の場合ですか?
・・・巨神鳥で殴り倒しますね。
4 ストーム・シューター 2017/02/26 17:39
リンクモンスターとエクストラモンスターゾーンの位置の関係で実質エクストラモンスターゾーンを1つ使えなくすることができる可能性があり、出すだけならペンデュラム召喚や忍術で比較的簡単にできるのでマスタールール4での期待から評価上げ。
10 氷結界の龍 トリシューラ 2017/02/21 22:47
破壊神より放たれし聖なる槍よ、今こそ魔の都を貫け!
シンクロ召喚! 氷結界の龍トリシューラ!

というわけでみんな大好きインフェルニティ・トリシューラ=サンです。
対象に取らない単体除外、しかも3つの場所を同時という、対象・破壊耐性持ち泣かせの説明不要の強力カード。
ただし特殊召喚以降はただのバニラに成り下がってしまうので注意。
最強の竜かと言われると、必要なカード枚数が同じ上にカード1枚から意外にホイホイ出てくるクリスタルウイング=サンとか、竜に限らなければ究極耐性敗北フラグファルコンとかライバルが増えたので、今のインフレ環境なら制限でも十分いいと思いますですね。
8 ライトロード・メイデン ミネルバ 2017/02/13 23:20
最大の特徴は手札から墓地に送られても墓地を1枚肥やせる点。
ルミナスやソラエクだけでなくありとあらゆる手札コストが追加の墓地肥やしになります。
芝刈りで落ちれば墓地肥やしがさらに追加。フェリスが落ちてくれればラッキー。

召喚時の効果はおまけというか、使いどころが難しい。
9 ライトロード・ビースト ウォルフ 2017/02/13 23:02
デッキから墓地に送られると特殊召喚されます。

ライトロードの共通効果はエンドフェイズと遅いので、メインフェイズに能動的に墓地に送れる手段を用いて墓地に送るといいと思います。
芝刈りでまとめて落ちると仲良く同時に特殊召喚されます。
ミネルバの効果で落ちると特殊召喚された上にドローできてお得。
ソーラーエクスチェンジや光の援軍でも特殊召喚できます。
ブリリアントフュージョンで融合素材としても特殊召喚されます。融合素材とは何なのか。

ただし強制効果なのでフィールドを圧迫したりするので、コストとして使う手段も確保すること。あとは無駄に特殊召喚されて増Gを使った相手に手札を献上してしまったりも。
10 ABC-ドラゴン・バスター 2017/02/13 21:27
3対合体モンスターのもう1つ。遊戯が超電磁ロボかギア戦士なら、こちらはゲッターか。
墓地から除外で攻撃力3,000のモンスターが立つ。それだけでびっくりなのに手札コストでジョガイ・ジツが使える。しかも相手ターンにも使える。
相手ターン限定だがオープンゲットして効果を回避したり、相手ターンにユニオン格納庫の効果を使ったりできる。
さらにそれぞれの素材モンスターのレベルが4でそろっているので、カオスMAXのようなこのカードで処理しきれない高打点モンスターがいるのならライトニング=サンに変化して襲い掛かったりもできる。ガッタイ・ブンリ・ジツ恐るべし。
しかしエクストラデッキに戻らないので、再合体にはエクストラデッキに別のこいつが必要になるので注意。
墓地に送られたこいつは蘇生制限を満たし、死者蘇生でパクられるので、使用タイミングにも注意ですね。

さらにXYZと違ってパーツが墓地にいるだけで合体できるので、芝刈りでパーツが刈られると墓地から合体してきます。
・・・ちっとも出しにくくなってないですねぇ。
8 十二獣タイグリス 2017/02/07 20:10
あばずれ女。ワイルドボウの矢(意味深)を下敷きにし、ワイルドボウを捨ててモルモラットに乗り換え、そのモルモラットも捨ててブルホーンの角(意味深)の下敷きになる。なお捨てられたモルモラットはモルモラット同士でイチャイチャする模様。
モルモラットで落とされた馬並みや蛇(意味深)を回収して最終到達点である姐さんを強く(意味深)するのが仕事。

ちなみに海外のケモナーはどちらかといえば妖精伝姫くらいケモケモしてる方が好まれるイメージがあります。
10 十二獣モルモラット 2017/02/07 19:52
性能や使い方に関しては散々言及されているので今更なにも言いません。ぶっ壊れカードのお手本みたいなカードですね。
逆にいうとこいつかドランシアを潰すと機能不全に陥らせることができるのです。
というわけで禁止化はよ。
10 一時休戦 2017/02/07 08:07
ドロソとして使える上に防御もできる。特殊勝利デッキではかなり有用なカード。
先行1ターン目やメインフェイズ2に使ってダメージを与えられない効果を実質相手だけに押し付けたりできる。鬼畜。
7 放電ムスタンガン 2017/02/05 11:54
同胞の絆で出してねって書いてある。
メインフェイズ1での特殊召喚を封じ、特殊召喚のための攻撃を強要する効果。さらにはこいつは2回まで戦闘で破壊されない。
避雷神とこいつと電光-雪花-、さらに端末世界と平和の使者でロックされ、エレキリンにチマチマ攻撃されて何もできずに負けるかと思ったことがあります。
7 同胞の絆 2017/02/05 11:37
フィールドのモンスターの同属同レベルモンスターを2種類特殊召喚する。
そのターンにはその他の特殊召喚が不可能になるので、素材として使うよりはモンスター単体の効果を有効活用したい。
なのでどちらかと言えばメタビートでよく見る印象があります。電光-雪花-に使ってライオウと放電ムスタンガンとか。
6 竜宮のツガイ 2017/02/04 12:47
リア充爆発しろ(白タウナギの叫び)
7 十二獣ラム 2017/02/04 12:43
十二獣の弱点である「ブレイクスルースキル」に耐性が持てる。
禁じられた聖杯より芝刈りノイドとの相性のいいこのカードへの対策として忍ばせてもいいのでは?
10 十二獣ドランシア 2017/02/04 12:38
十二獣の終着点にして表側表示という制限はあれどフリーチェーンでカード破壊ができる憎い姐さん。亥とは何だったのか。
素の攻撃力はゼロですが、ソリティア途中にヴァイパーを大量に手に入れて抱えている可能性が高く戦闘破壊しづらい。
出張の場合打点が上げられずカオスMAXに狙われたら一発アウトなので何らかの対策をすること。
10 十二獣ライカ 2017/02/04 12:31
多分頭のソレはポニーテールではなく柴テールとかそんな感じの何かなんですよ!
余りがちな十二獣の通常召喚権を使って、蘇生したモンスターでシンクロ召喚もしくはアドバンス召喚してね的な。
アドバンス召喚するのは虚無魔人とかどうでしょう?
9 十二獣ブルホーン 2017/02/04 12:23
下敷きになりつつ、ヴァイパーや武神-ヒルコをサーチする憎いヤツ。
それらだけでなく月光黒羊やライトロード・ドルイド オルクスをサーチできるので、Xモンスターだけの出張でも上手く立ち回れば下敷き以上の活躍を見せる。
会局1枚から出せるのもミソ。
9 十二獣ヴァイパー 2017/02/04 12:14
自ら下敷きになりに行くスタイル。
こいつを3枚手札に集めてワイルドボウの効果発動を加速・・・するわけではなく、攻撃力を上げることでドランシアを破壊されにくくする。
X素材になりに行く効果は十二獣に限らないので、破壊耐性を持つ武神帝ーカグツチに使うことで一方的に除外できます。
6 十二獣ワイルドボウ 2017/02/04 12:07
十二支の最後だからか12枚集まって最後にくると発動可能な大味でロマンあふれる効果を持っているものの、鬼畜な1番最初や1ケタ台の所為で下敷きにしか使われない可愛そうな亥。
大抵こいつがモルモラットの特殊召喚効果を使うが、こいつ自身の効果ではなくモルモラットの効果である。
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