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カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,263件中 1,171 - 1,200 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | ミラクル・キッズ | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時まで相手モンスター1体の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ヒーロー・キッズ」の枚数×400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | 竜の血族 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の全てのモンスターは、エンドフェイズ時までドラゴン族になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | エクシーズ・リベンジ・シャッフル | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。攻撃対象となったエクシーズモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(20) | 援軍 | 通常罠 | |||
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(18) | 隠された魔導書 | 通常罠 | |||
このカードは自分のターンのみ発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カード2枚を選択し、デッキに加えてシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | キッズ・ガード | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | 起動指令 ギア・フォース | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのモンスターが機械族モンスターのみの場合、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの機械族モンスターの数まで、相手フィールドの攻撃表示モンスターを選んで破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(24) | グリフォンの翼 | 通常罠 | |||
相手が「ハーピィの羽根帚」を使用した時、自分の魔法・罠カードの代わりに相手の魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | D-カウンター | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(7) | 反撃の毒牙 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスターが攻撃宣言を受けたときに発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。その後、攻撃モンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(10) | 反発力 | 通常罠 | |||
表側攻撃表示で存在するモンスターを攻撃対象としたモンスターの攻撃が無効になった時に発動できる。その2体のモンスターの攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(17) | 本陣強襲 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したカードを破壊した後、相手のデッキのカードを上から2枚墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(22) | クレイ・チャージ | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「E・HEROクレイマン」が攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと選択された「E・HEROクレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | ストレートフラッシュ | 通常罠 | |||
相手の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | スーパージュニア対決! | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その戦闘を無効にし、相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体で戦闘を行う。その戦闘終了後、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(8) | ダイスエット | 通常罠 | |||
(1):サイコロを1回振る。発動ターンによって以下の効果を適用する。 ●自分ターン:出た目の数だけ自分の墓地からカードを選んで除外する。出た目が1の場合、さらに自分のデッキの上からカードを6枚墓地へ送る。 ●相手ターン:出た目の数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。出た目が6の場合、さらに自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | バトル・ブレイク | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手は手札からモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にできる。見せなかった場合、その攻撃モンスターを破壊し、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | ヒーローバリア | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | BF-アンカー | 通常罠 | |||
「BF」と名のついたモンスター1体をリリースし、自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、このカードを発動するためにリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(33) | ホワイト・ホール | 通常罠 | |||
相手が「ブラック・ホール」を使用した時に発動できる。自分のモンスターは、その「ブラック・ホール」の効果で破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(2) | 海晶乙女渦輪 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | 無効 | 通常罠 | |||
カードをドローする効果を発動した時に発動する事ができる。そのカードの効果によってドローするカードをお互いに確認し、全て墓地に捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | イービル・ブラスト | 通常罠 | |||
相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードになり、そのモンスターに装備する。相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | オプションハンター | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分は破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(17) | コアキメイルの障壁 | 通常罠 | |||
自分の墓地に「コアキメイルの鋼核」が2枚以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(5) | 獣累々 | 通常罠 | |||
(1):このターンに召喚・特殊召喚されていないフィールドのモンスターを全て守備表示にする。このターン、自身のフィールドに守備表示モンスターが存在するプレイヤーは、このターンに召喚・特殊召喚されたモンスターで攻撃宣言できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(14) | シンクロ・バリアー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。次のターンのエンドフェイズ時まで、自分が受ける全てのダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(17) | 世界の平定 | 通常罠 | |||
フィールドカードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールドカードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(11) | 絶体絶命 | 通常罠 | |||
相手ターンのみ発動する事ができる。このターン相手モンスターの攻撃は、全てプレイヤーへの直接攻撃になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | 相視相殺 | 通常罠 | |||
(1):このターン、お互いのプレイヤーは手札を公開し続ける。この効果で手札を公開し続けている間、お互いの手札に同名カードが存在する場合、お互いにそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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