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カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,816件中 2,161 - 2,190 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | ZS-昇華賢者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 900 | 300 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | 双頭竜キング・レックス | 効果モンスター | |||
6 | 恐竜族 | 1600 | 1200 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドの恐竜族モンスターの攻撃力の合計より低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(16) | タックルセイダー | 効果モンスター | |||
4 | 岩石族 | 1500 | 1800 | |||
このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。このターン、相手はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(16) | 堕天使アスモディウス | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 3000 | 2500 | |||
このカードはデッキまたは墓地からの特殊召喚はできない。1ターンに1度、自分のデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「アスモトークン」(天使族・闇・星5・攻1800/守1300)1体と、「ディウストークン」(天使族・闇・星3・攻/守1200)1体を特殊召喚する。「アスモトークン」はカードの効果では破壊されない。「ディウストークン」は戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | ダンマリ@イグニスター | 効果モンスター | |||
6 | サイバース族 | 2300 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。 (2):自分フィールドにリンク6モンスターが存在する場合、フィールド・墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(15) | ダーク・クリエイター | 効果モンスター | |||
8 | 雷族 | 2300 | 3000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に闇属性モンスターが5体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合に特殊召喚する事ができる。自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(19) | チューニング・サポーター | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 100 | 300 | |||
このカードをシンクロ召喚に使用する場合、このカードはレベル2モンスターとして扱う事ができる。このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(10) | 超重武者装留ダブル・ホーン | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 300 | |||
「超重武者装留ダブル・ホーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 超装甲兵器ロボ ブラックアイアンG | 効果モンスター | |||
8 | 昆虫族 | 2400 | 2800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に昆虫族の同名モンスターが3体存在する場合、その内の任意の数だけ対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(54) | 超電磁タートル | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 0 | 1800 | |||
相手ターンのバトルフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。「超電磁タートル」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 銃の忍者-火光 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(17) | 鉄騎龍ティアマトン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 2000 | 0 | |||
このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | 鉄のハンス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(25) | 天魔神 ノーレラス | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター3体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(19) | DDナイト・ハウリング |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 悪魔族 | 300 | 600 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、そのモンスターが破壊された場合に自分は1000ダメージを受ける。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(24) | D-HERO ディバインガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
「D-HEROディバインガイ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。 (2):自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(18) | デスペラード・リボルバー・ドラゴン | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | 2800 | 2200 | |||
(1):自分フィールドの機械族・闇属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。コイントスを3回行う。表が出た数までフィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。3回とも表だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。コイントスを行う効果を持つレベル7以下のモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(4) | トリックスター・フーディ | 効果モンスター | |||
2 | 天使族 | 600 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「トリックスター」融合・Lモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが「トリックスター」LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トリックスター・フュージョン」か「トリックスター・ディフュージョン」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(16) | トリックスター・リリーベル | 効果モンスター | |||
2 | 天使族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(17) | トークンコレクター | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドのトークンを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(19) | ドラグニティアームズ-ミスティル | 効果モンスター | |||
6 | ドラゴン族 | 2100 | 1500 | |||
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが手札から召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(11) | ドラグニティ-クーゼ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | ドラゴン族 | 1000 | 200 | |||
このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを4として扱うことができる。 (2):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(4) | ドラ・ドラ | 効果モンスター | |||
3 | ドラゴン族 | 400 | 200 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下のドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードがドラゴン族・炎属性モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「ドラ・ドラ」の数×1000アップする。違った場合、めくったカードをデッキの一番下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(4) | ネメシス・キーストーン | 効果モンスター | |||
1 | 岩石族 | 700 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ネメシス・キーストーン」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。 (2):このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(10) | 燃料電池メン | 効果モンスター | |||
6 | 雷族 | 2100 | 0 | |||
自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「電池メン」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し、持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(8) | 呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン | 効果モンスター | |||
5 | ドラゴン族 | 2000 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「竜騎士ガイア」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「竜騎士ガイア」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | ノード・ライゼオル | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1400 | 1600 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドか墓地にXモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分はランク4のXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、「ノード・ライゼオル」以外の自分の墓地の「ライゼオル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | 破械神の禍霊 | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 0 | 3000 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「破械」カードの数×300アップする。 (2):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として闇属性リンクモンスター1体をリンク召喚する。 (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神の禍霊」以外の自分の墓地の「破械」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(3) | 花騎士団の駿馬 | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 400 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(18) | ハーピィ・ダンサー | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1200 | 1000 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。 | ||||||
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