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カード種類が「モンスターカード」種族が「機械族」レベル・ランクが「4」カードリスト検索結果 251件中 151 - 180 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「機械族」
レベル・ランクが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | 古代の機械司令 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。「アンティーク・ギア」モンスター1体の召喚を行う。 (2):自分が「古代の機械巨人」を召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「古代の機械巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「アンティーク・ギア」永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | ギミック・パペット-死の木馬 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 2000 | |||
自分のメインフェイズ時に、フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(11) | スノーマン・クリエイター | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1000 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上に存在する水属性モンスターの数と同じ数だけ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。この効果で置いた数が3つ以上の場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(6) | 破壊剣-アームズバスターブレード | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1200 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合、相手フィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードは効果を発動できない。 (3):装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードを装備していたモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(6) | ブルーサンダーT45 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1700 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分フィールド上に「サンダーオプショントークン」(機械族・光・星4・攻/守1500)を1体特殊召喚する。このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(17) | ブロッカー | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 850 | 1800 | |||
体のパーツがそれぞれ武器になっており、分裂して襲ってくる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | マイティガード | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 500 | 1200 | |||
警備用として開発された機械の戦士。錆びない金属でできている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(26) | オービタル 7 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 500 | 2000 | |||
このカードがリバースした時、このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。自分のメインフェイズ時、このカードに乗っているカシコマリカウンターを全て取り除く事で、このカードの攻撃力は2000になり、このターン直接攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | ギアギアタッカー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1900 | 100 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、このカード以外の自分フィールド上の「ギアギア」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(20) | ギミック・パペット-ボム・エッグ | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1200 | |||
自分のメインフェイズ時に手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。「ギミック・パペット-ボム・エッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ●このカードのレベルはエンドフェイズ時まで8になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(16) | KA-2 デス・シザース | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターのレベル×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(10) | タービン・ジェネクス | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 1300 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールドに表側表示で存在する「ジェネクス」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(13) | ジェイドナイト | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 1800 | |||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(24) | スフィア・ボム 球体時限爆弾 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 1400 | |||
フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前にこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。次の相手のスタンバイフェイズ時に装備モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(13) | 超時空戦闘機ビック・バイパー | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
パワーカプセルにより、様々な能力を発揮する超高性能戦闘機。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | サイバー・フェニックス | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 1600 | |||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(17) | ロード・シンクロン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1600 | 800 | |||
このカードを「ロード・ウォリアー」以外のシンクロ素材とする場合、このカードのレベルを2つ下げたレベルとして扱う。このカードが攻撃した場合、そのダメージステップ終了時にこのカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(13) | 次元要塞兵器 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1700 | 200 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(10) | ツインバレル・ドラゴン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1700 | 200 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。コイントスを2回行い、2回とも表だった場合、選択したカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | ヴァイロン・テセラクト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 800 | 600 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地のレベル4以下の「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(12) | 光波翼機 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 1200 | |||
(1):自分フィールドに「サイファー」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードをリリースして発動できる。自分フィールドの全ての「サイファー」モンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | D・ステープラン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 1000 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 ●守備表示:このカードは戦闘では破壊されない。このカードが攻撃された場合、そのダメージ計算後に相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して守備表示にし、このカードの表示形式を攻撃表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(14) | バトルフットボーラー | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 2100 | |||
高い守備能力を誇るサイボーグ。元々はフットボールマシンとして開発されたという。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | 混沌殻 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 0 | |||
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分は光・闇属性のSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「混沌核」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (3):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 超重武者ドウC-N | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 500 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の機械族Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。「超重武者ドウC-N」を除く、攻撃力1500以下の機械族・地属性モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | D・パッチン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | サイコロプス | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1800 | 200 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1:相手の手札を確認し、その中から1枚を選んで捨てる。 ●2~5:自分の手札を1枚選んで捨てる。 ●6:自分の手札を全て捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(20) | マシンナーズ・スナイパー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1800 | 800 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マシンナーズ・スナイパー」以外の「マシンナーズ」と名のついたモンスターを攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(14) | サイバー・ドラゴン・ツヴァイ | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1500 | 1000 | |||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を相手に見せる事で、このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「サイバー・ドラゴン」として扱う。また、このカードが墓地に存在する場合、このカードのカード名は「サイバー・ドラゴン」として扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | Z-メタル・キャタピラー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1300 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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