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「チェンジ」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 29件中 1 - 29 を表示
「チェンジ」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(35) | ソーラー・エクスチェンジ | 通常魔法 | |||
手札から「ライトロード」と名のついたモンスターカード1枚を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後デッキの上からカードを2枚墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(25) | エクシーズ・チェンジ・タクティクス | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターがエクシーズ召喚された時、500ライフポイントを払い、このカードの効果を発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(27) | マスク・チェンジ | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地へ送り、選択したモンスターと同じ属性の「M・HERO」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(43) | マスク・チェンジ・セカンド 制限 | 速攻魔法 | |||
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(31) | ADチェンジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(12) | ジャンク・チェンジャー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1500 | 900 | |||
「ジャンク・チェンジャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(20) | フォーム・チェンジ | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(8) | EMキャスト・チェンジ | 通常魔法 | |||
「EMキャスト・チェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札の「EM」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(13) | ジェネレーション・チェンジ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。自分のデッキから破壊したカードと同名カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(7) | フォトン・チェンジ | 永続罠 | |||
このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。「銀河眼の光子竜」を墓地へ送って発動した場合、両方を選択できる。 ●そのモンスターと元々のカード名が異なる「フォトン」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 ●デッキから「フォトン・チェンジ」以外の「フォトン」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(25) | エクスチェンジ | 通常魔法 | |||
お互いに手札を公開し、それぞれ相手のカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。(墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | ポジションチェンジ | 永続魔法 | |||
自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(13) | ギアギアチェンジ | 速攻魔法 | |||
「ギアギアチェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「ギアギアーノ」モンスター2体以上を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターのみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.7(21) | ライフチェンジャー 禁止 | 通常罠 | |||
お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(25) | ギミック・パペット-ギア・チェンジャー | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 100 | 100 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 紋章変換 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「紋章獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(8) | A・ジェネクス・チェンジャー | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1200 | 1800 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、属性を1つ宣言して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの属性は宣言した属性になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(11) | 死力のタッグ・チェンジ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊されるダメージ計算時、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(25) | スター・チェンジャー | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●そのモンスターのレベルを1つ上げる。 ●そのモンスターのレベルを1つ下げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | シンクロ・チェンジ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を除外して発動する。そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | チェンジ・シンクロン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | アームド・チェンジャー | 装備魔法 | |||
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | テクスチェンジャー | 効果モンスター | |||
1 | サイバース族 | 100 | 100 | |||
(1):1ターンに1度、自分のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・デッキ・墓地からサイバース族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | シフトチェンジ | 通常罠 | |||
相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(9) | チェンジ・スライム | 通常モンスター | |||
1 | 水族 | 400 | 300 | |||
形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(12) | ウェポンチェンジ | 永続魔法 | |||
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズに700ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える。このカードが破壊された時、その効果は無効になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(11) | チェンジ・デステニー | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを守備表示にする。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更する事ができなくなる。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | グラディアル・チェンジ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。相手は手札を1枚選択して捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | 英雄変化-リフレクター・レイ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
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