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「ライフを回復」効果を持つ カードリスト検索結果 239件中 151 - 180 を表示
「ライフを回復」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
4.4(12) | ゾルガ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1700 | 1200 | ||
| このカードを生け贄にして生け贄召喚を行った時、自分は2000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(14) | 髑髏顔 天道虫 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 昆虫族 | 500 | 1500 | ||
| このカードが墓地に送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(10) | 太陽神合一 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できず、自分フィールドに元々のカード名が「ラーの翼神竜」となるモンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。 (1):自分・相手のメインフェイズに、100LPになるようにLPを払って発動できる。自分フィールドの特殊召喚された「ラーの翼神竜」1体を選び、その攻撃力・守備力を払った数値分アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体をリリースして発動できる。その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(10) | 捕食植物モーレイ・ネペンテス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 植物族 | 1600 | 1000 | ||
| (1):このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(4) | U.A.ロッカールーム |
速攻魔法 |
|||
| このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分は500LP回復する。その後、以下の効果を適用できる。 ●手札の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(20) | 守護天使 ジャンヌ | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 天使族 | 2800 | 2000 | ||
| このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.1(18) | ドン・サウザンドの玉座 |
永続魔法 |
|||
| 相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(12) | 踊る妖精 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1700 | 1000 | ||
| このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(10) | ホーリー・ジェラル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1000 | 2000 | ||
| フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、このカードが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地に送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(11) | 生存本能 | 通常罠 | |||
| 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は400ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(5) | 宝玉の祝福 | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを2枚まで選んで特殊召喚し、その元々の攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが「宝玉獣」モンスターだった場合、そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.9(18) | ダメージ・メイジ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 600 | 1200 | ||
| カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.9(11) | プリンセス人魚 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魚族 | 1500 | 800 | ||
| このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.9(19) | E・HERO スチーム・ヒーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||
| 「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.9(21) | ブラック・リターン | 通常罠 | |||
| 「BF」と名のついたモンスター1体が特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復しそのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(9) | 吸血コアラ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 1800 | 1500 | ||
| このカードがモンスターとの戦闘によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.7(9) | あまびえさん | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 天使族 | 0 | 0 | ||
| (1):自分メインフェイズ1開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。お互いのプレイヤーは300LP回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(10) | 謎の傀儡師 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 1500 | ||
| モンスターが召喚・反転召喚に成功した時、自分は500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(15) | ハイパーサイコガンナー/バスター | 効果モンスター | |||
![]() |
11 | サイキック族 | 3500 | 3000 | ||
| このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「ハイパーサイコガンナー」1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(8) | 大胆無敵 |
永続魔法 |
|||
| (1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、自分は300LP回復する。 (2):自分のLPが10000以上の場合、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(7) | 念導力 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが、相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に発動する事ができる。その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(13) | 銀河魔鏡士 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 0 | 800 | ||
| リバース:自分は自分の墓地の「ギャラクシー」と名のついたモンスターの数×500ライフポイント回復する。また、リバースしたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地からレベル4以下の「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(13) | ヒステリック天使 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1800 | 500 | ||
| 自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(17) | 恵みの雨 | 通常魔法 | |||
| お互いは1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(8) | 士気高揚 |
永続魔法 |
|||
| 装備魔法カードがモンスターに装備される度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールドから離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(10) | 一か八か | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、レベルが1または8のモンスターだった場合、そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。違った場合、相手は以下の効果から1つを選んで適用できる。 ●このカードのコントローラーのLPを1000にする。 ●このカードのコントローラーから見て相手のLPを8000になるまで回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(23) | グリグル | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 植物族 | 350 | 300 | ||
| フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、自分は3000ライフポイント回復する。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(20) | 白魔導士ピケル | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 魔法使い族 | 1200 | 0 | ||
| 自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在するモンスターの数×400ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(5) | 極東秘泉郷 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。 ●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。 ●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(24) | 雷仙人 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
4 | 雷族 | 1500 | 1300 | ||
| リバース:3000ライフポイント回復する。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、5000ライフポイントを失う。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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