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遊戯王 超弩級スライムさん 最新カード評価一覧 1,285件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ジャイロイド ▶︎ デッキ 《ジャイロイド》
超弩級スライム
2021/10/08 6:46
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1ターンに1度だけ戦闘破壊されないが、物足りなすぎる。
「ビークロイド」デッキでは、《スチームジャイロイド》の融合素材となりますが、不必要だと思います。
飛竜艇-ファンドラ ▶︎ デッキ 《飛竜艇-ファンドラ》
超弩級スライム
2021/10/01 23:22
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サーチ効果をもつフィールド魔法であれば、なんでも強いわけではない。
発動した次のドローフェイズまで待たなければいけないうえ、通常のドローを潰してアドが取れないため、やっていることはデッキトップ操作未満である。
またモンスターしかサーチできないため、「空牙団」魔法・罠や、「空牙団」以外のカードをに頼りにくい戦いを強いられることになる。効果を使わなければ、通常のドローもできるが、そんなことをするくらいなら、最初からこのカードを採用しなければいい。
②の効果も発動条件が厳しいうえに、戦闘ダメージも与えられないので、こちらも弱い。
究極完全態・グレート・モス ▶︎ デッキ 《究極完全態・グレート・モス》
超弩級スライム
2021/08/23 21:05
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昆虫族で最も高い攻撃力は優秀だったと思います。
召喚したいなら《超進化の繭》を使えばいいと思います。
ですが、正規召喚すれば相手は驚くと思います。
DDDの契約変更 ▶︎ デッキ 《DDDの契約変更》
超弩級スライム
2021/07/04 13:40
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相手モンスターの攻撃力を下げる効果と、下級DDをサーチする効果を持った攻撃反応罠カード。
1つ目の効果はミラーフォースのような汎用攻撃反応罠と比べても明らかに弱い。
2つ目の効果に関しても、《地獄門の契約書》や汎用ドローソースを使用し、1ターン目から大量展開する「DD」デッキでは、発動タイミングが遅すぎる。
慈悲深き機械天使 ▶︎ デッキ 《慈悲深き機械天使》
超弩級スライム
2021/02/10 9:17
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制約の多すぎるドローソース
同名ターン1と儀式以外特殊召喚不可でも十分なくらいなのに、なぜか手札1枚を戻さなければばらない。
速攻魔法なため、相手ターンを含め好きなタイミングで儀式モンスターをリリースできることがメリットのカードとでも言いたげだが、リリースされた場合の効果を持つモンスターは弁天と韋駄天とだけと少ない。その上どちらも同名ターン1がないので、相手ターンで発動する意味がほとんどない。そのためせいぜいサクリファイスエスケープできるくらいだろう。
同期の「サイバー・エンジェル」カードにもリリースする効果のカードが存在するが、それならば「リリースされたら除去する」でも刷ればよかったのに。
魔神王の禁断契約書 ▶︎ デッキ 《魔神王の禁断契約書》
超弩級スライム
2021/02/02 12:46
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魔神王の契約書》の上位種のような雰囲気のカード
しかしその効果は使いにくくなったうえに、禁断というほどのリターンもない。禁断っぽいのはせいぜい自身へのダメージという有様。
①の効果は、「DDD」のだが、すぐに素材にするにしても効果無効化が痛すぎる。オマケにS・X素材などにしてしまうと②の効果に繋げられなくなってしまう。
②の効果は、融合召喚はできるが《魔神王の契約書》の劣化でしかない。
③のダメージを受ける効果は、2000ポイントと多くなってしまい、ダルクなどが出ていない限りデメリットでしかない。
夢魔鏡の魔獣-パンタス ▶︎ デッキ 《夢魔鏡の魔獣-パンタス》
超弩級スライム
2020/11/12 8:20
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直接攻撃というアドバンテージを取れない効果のモンスターな時点で弱い。また、このカードに限ったことでないが、特定のフィールド魔法がないと、実質バニラになる「夢魔鏡」の共通効果も弱い。
さらに《夢魔鏡の聖獣-パンタス》が(テーマ内では)優秀な効果を使うために、このカードをデッキに入れなければならない。だが、できれば入れたくもないのに投入せざるを得ないためそこもマイナスポイントだ。
マドルチェ・マナー ▶︎ デッキ 《マドルチェ・マナー》
超弩級スライム
2024/01/23 23:56
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打点を上げつつ墓地のモンスターを戻せる「マドルチェ」罠カード
マドルチェ・チケット》や《マドルチェ・サロン》のトリガーを引けるのだが、相手ターンにサーチやリクルートをしても妨害に繋がる訳ではないのが痛い。またどうしても相手ターンでそれらを使いたい場合でもランク4の《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》でよいだろう。
一応《増殖するG》等の妨害を受けて展開できなかった場合のリソース稼ぎはできるのだが、活躍できる場面が限定的すぎて出番はないだろう。
ミミミック ▶︎ デッキ 《ミミミック》
超弩級スライム
2024/01/10 22:27
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自力で展開できるためランク3の展開には役立つのだが、先行1ターン目では機能しないため使いにくい。
そもそも現代では上位互換の効果を持つ《サイコトラッカー》が存在しており、種族くらいしか差別化点がない。
その種族も《SRベイゴマックス》や《A・ジェネクス・バードマン》が同じ機械族で星3で、より展開しやすいため、現状このカードを意義は全くないだろう。
とは言え、腐っても自力で展開できるモンスターなため、下位カードという程ではないか。
甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー ▶︎ デッキ 《甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー》
超弩級スライム
2024/01/05 17:52
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「甲虫装機」の装備魔法の1枚
ダンセルの効果を確実に通せるといえば聞こえはいいのだが、《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》はこのカードにチェーンされれば無効にされるし、《灰流うらら》は封じれるけどリクルートしたセンチピードには撃たれるんで《墓穴の指名者》には遠く及ばないだろう。
装備モンスターi以外も守れる永続魔法とかだったらもう少しマシだったのだが。
とはいえ伏せカードならホーネットで発動前に除去れるので、《神の通告》の対策くらいにはなるか。
魔導戦士 フォルス ▶︎ デッキ 《魔導戦士 フォルス》
超弩級スライム
2024/01/04 0:58
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墓地の特定のカードを戻すことで星5の2000になれる「魔導書」関連モンスター
やってることは墓地コストがついた《ゼンマイソルジャー》未満の効果なんで、もうちょっと盛ってもよかったなと思う。
そのコストはデッキに戻すなので再利用できるメリットとも取れるのだが、「魔導書」は《ゲーテの魔導書》などの墓地コストにしたいため墓地へ置いたほうがよいものが多く、《魔導書院ラメイソン》でも出来るのでそちらで行えばいい。
また「魔導」ネームは《魔導術士 ラパンデ》のサポートを受けられるもの以外はサポートがなく、ゼンマイのようにリクルートして素材する使い方が安定して行えないのも弱いところになってしまう。
ヴェルズ・コッペリアル ▶︎ デッキ 《ヴェルズ・コッペリアル》
超弩級スライム
2023/12/29 22:14
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コントロール奪取効果を持った上級「ヴェルズ」
特殊召喚不可なため、アドバンス召喚か《ヴェルズ・ケルキオン》のリリース軽減によって出す必要があり、出すのに手間がかかる方だろう。特に「ヴェルズ」デッキはランク4+下級アタッカーを中心としたデッキなため、わざわざ採用することはないだろう。
コントロール奪取は《心変わり》のように制約がないためアタッカーにもできるうえ、リンク素材にしてしまえば返すこともないため悪くはない。
しかし自爆特攻以外では自発的に発動できないのが辛いところ。またこの手の効果はデッキバウンスでは発動しないという穴もあり、そういった除去が蔓延しだした9期以降では活躍しにくいだろう。
螺旋式発条 ▶︎ デッキ 《螺旋式発条》
超弩級スライム
2023/12/16 22:01
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ゼンマイマジシャン》と《ゼンマイネズミ》を並べつつ、ネズミの蘇生先も確保されているため、大量展開に繋がるが、1ターン目の展開が特に大事とされる現代では、罠カードが故の遅さが致命的。
単に遅いだけならまだしも、リリースの攻撃力1500以上というのもネック。汎用星3×2で出せる《発条空母ゼンマイティ》はこれに対応するが、それ自体リクルート効果で目的のモンスターを出せる訳で、それなら2体の展開は不要である。
1体のリクルートだけでいいので通常魔法であれば採用できるカードだったろう。
デッキに触る効果は魅力ではあっても、このかみ合わせの悪さでは低い得点を付けざるを得ない。
ゼンマイハニー ▶︎ デッキ 《ゼンマイハニー》
超弩級スライム
2023/12/06 23:48
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高い展開力を持ち味とする「ゼンマイ」には遅すぎて無用な効果である。
昔の環境はスローテンポだったので、こういった被戦闘破壊をトリガーとして効果持ちも少なくなかったと思うが、出すのに素材を並べる必要があると言えど《発条空母ゼンマイティ》と同期というのも悲しいところか。
セイクリッドの超新生 ▶︎ デッキ 《セイクリッドの超新生》
超弩級スライム
2023/11/29 7:16
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セイクリッドの《サルベージ
しかしバトルフェイズ不可のデメリットは、中盤以降に使うカードにとっては非常に痛いうえ、他のカードとのかみ合わせも最悪である。
まず長らくテーマ随一のの有能であった《セイクリッド・ソンブレス》が墓地を2枚も消費する効果を持つため競合してしまう。
また後年に登場した《星騎士 セイクリッド・カドケウス》でも、多少対応カードは違えど2枚のサルベージ可能であり、同じ魔法カードの《星守の騎士団》でも墓地利用が可能。完全に役割を食われた感が否めない。
セイクリッドがリチュアのような召喚権を使わずとも展開できるテーマだったら、同名ターン1が無いという点も生きてきたかもしれないのに。

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