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遊戯王 カイさん 最新カード評価一覧 19件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ ▶︎ デッキ 《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》
カイ
2018/08/15 12:49
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豪快な方界モンスター。
ライフを削る力はどのモンスターの比ではない。
4500という、莫大な打点に攻撃する度に、ライフを半分にする効果、戦闘破壊が必要とは言え、連続攻撃、効果ダメージを相手にも与える効果ととことんえげつないほどのライフを奪う凶悪さ。
耐性も、対象に取る除去、効果破壊はできないと言う、対処のしにくさ。
欠点は、素材の重さだが、クリムゾン・ノヴァは単体でも強く、手札に加えるのは難しくないため、ある程度はマシ。
シューティングコード・トーカー ▶︎ デッキ 《シューティングコード・トーカー》
カイ
2018/06/25 9:34
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鬼の連続攻撃を可能にする、コード・トーカー。
最大3回の攻撃を行える。展開力のある、サイバースなら連続攻撃もしやすい。最後の一体には攻撃力が下がるが、コード・トーカーには打点の強化をできる、トランスコードやエクスコードがいる上に、サイバネットフィールド魔法で補えるため、案外気にならないこともある。さらに、このような効果は何かデメリットがあることが多いが、全くなく、サンドバッグや相手モンスターの掃除にも使える。
(2)の効果は、シューティングコードが戦闘破壊した数だけ、エンドフェイズにドローできる。連続攻撃が可能なシューティングコードと手札消費が激しいサイバースには相性がよく、最大3枚ドローできる。
サイバネット・コンフリクト ▶︎ デッキ 《サイバネット・コンフリクト》
カイ
2018/06/25 9:27
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コード・トーカー専用カウンタートラップ。
幅広い無効範囲で、除外までしてしまう。さらに、同名カードを使えない効果まで持っているため、拘束力はかなり高い。さらに、コード・トーカーは耐性持ちもいるため、出せば使いやすい。
欠点としては、コード・トーカーを出さなければならず、展開途中では妨害されてしまいかねない。さらに、1ターンに一度しか使えないため、動きが止まらないことも少なくない。
サイバネット・コーデック ▶︎ デッキ 《サイバネット・コーデック》
カイ
2018/06/25 9:21
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これは、チートレベルで、エクストラからコード・トーカーを出せば、同じ属性のモンスターをサーチできる効果を持っている。ターン制限はないため、コード・トーカーを出せば出すほど、手札が増えていく。サイバースはリンク召喚しやすいデッキであることから、サーチが大量にできる。
強さとしては、《マイクロ・コーダー》でサーチできることである。手札に確保しやすい《マイクロ・コーダー》でサーチできるとなれば、簡単に発動できる。
サイバネット・オプティマイズ ▶︎ デッキ 《サイバネット・オプティマイズ》
カイ
2018/06/25 9:16
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召喚限定で効果を発動することが多いサイバースにとっては、召喚回数を増やせるこのカードは強力。エクストラからサイバースしか出せない点もサイバースデッキでは意味がなく、メリットしかない。
攻撃時の発動不能効果も、戦闘をメインにする、サイバースにとってはありがたい効果でもある。
コード・ラジエーター ▶︎ デッキ 《コード・ラジエーター》
カイ
2018/06/25 9:09
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手札からリンク素材になれるモンスター。
マイクロ・コーダー》と同じく、コード・トーカー縛りがあるが、そこまで問題になりにくい。
リンク素材になれば、相手モンスターの攻撃力と効果を無力化できる。フィールドなら、対象を増やせる。効果を無力化したいだけなら、パワーコードもいるが、素材の問題や攻撃力まで効果を及ぼす点で使いやすい。
コード・ラジエーター》はシューティングコードとの相性はよく、連続攻撃で破壊しやすくしたり、コーデックでサーチしたり、攻撃回数を増やせるなど、かなりのものである。
マイクロ・コーダー ▶︎ デッキ 《マイクロ・コーダー》
カイ
2018/06/25 9:03
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手札からリンク素材になれるモンスター。
コード・トーカー縛りがあるが、多種多様なコード・トーカーの前では、案外問題になりにくい。
コード・トーカーの素材になれば、サーチ効果を使える。サーチ対象は、サイバネットカードとかなり強力。フィールドで素材になれば、レベル4サイバースをサーチできるが、そこまで使うことはなかったりする。
ステータスもよく、コーデックでサーチしやすい闇属性にレベル1とサポートしやすい。
神禽王アレクトール ▶︎ デッキ 《神禽王アレクトール》
カイ
2018/06/20 11:30
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強力な半上級モンスター。
相手フィールドに同属性モンスターが2体いれば出せる。相手依存だが、多数展開することも多く、ある程度は偏ってくるため、かなり軽いモンスターと言える。
ステータスも上級モンスターとしては通用するレベル。半上級と言う点を考えれば、破格とは言えないが、かなりのレベルである。
さらに、フィールドのカードを一枚無効にする起動効果を持つ。この効果も汎用性が高く、様々なところで使える。コストもないため、気軽に使える点も強い。
欠点は、2体並べないことだが、仕方ないレベルで、一体でも十分な状況も多いため、気にならない。
総じて、今でも使えるレベルの高いポテンシャルを持つ。
影のデッキ破壊ウイルス ▶︎ デッキ 《影のデッキ破壊ウイルス》
カイ
2018/06/06 12:40
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非常に強力なカードと言える。
守備力1500以下と遭遇することは珍しくない。さらに、守備力2000以上の闇属性モンスターは案外いる上に、出しやすいものも多い。そのため、発動もしやすい。
弱点は、リンクモンスターには効果がないため、展開を抑える能力は見た目ほどでもないと言える。
闇黒の魔王ディアボロス ▶︎ デッキ 《闇黒の魔王ディアボロス》
カイ
2018/06/06 12:34
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かなり強力なモンスター。
ステータスや耐性が強いながらも、リリースするだけで出てくる軽さも魅力的。特殊召喚が墓地からも対応しているところも十分に強い。
ただし、シャドウ・ディストピアとの相性は悪かったりする。
リトマスの死の剣士 ▶︎ デッキ 《リトマスの死の剣士》
カイ
2018/05/20 17:33
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儀式の下準備》に対応する、儀式モンスター。基本的に、壁でしかないが、トラップがあれば強力なモンスターとなる。その中でも、激流葬やスキドレは凶悪と言える。激流葬は、全体破壊しつつ、自身は残るため、相手からすれば、厄介と言える。スキドレは、モンスター効果を無効にしつつ、トラップを受けずに3000で攻め込める、厄介な組み合わせである。しかし、順番を考えないと、壁にもならないようなモンスターになりかねない。
組み合わせるカードによっては、厄介なポテンシャルを持つので、強力と言える。
ヴァレルガード・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルガード・ドラゴン》
カイ
2018/05/20 17:25
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効果は、他のリンク4ヴァレルモンスターに比べると、微妙である。(2)の効果は、戦闘破壊では、ヴァレルロードの劣化版でしかなく、効果破壊くらいしか使えないが、ヴァレットは墓地送りだったり、破壊効果でも癖があるため、使いやすいとは言えない。ヴァレットの蘇生にしても、そこまで大きなメリットはない。
勝っている点では、場持ちの良さとリバースモンスターとの親和性くらいだろう。
マズルフラッシュ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《マズルフラッシュ・ドラゴン》
カイ
2018/05/20 17:19
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基本的に妨害用のモンスターである。自分でリンクマーカーを使うことはできないが、相手からすれば、破壊されるか、出さないか、を選ばなければいけない点で強いと言えば、強い。破壊耐性を持っていれば、無意味だが。
それ以上に、送り付けとデモチェのように攻撃、効果を無効にするカードを組み合わせれば、エクストラデッキから出すことはできなくなるコンボもある。実用的か、と言えれば、そこまでだが。
トリガー・ヴルム ▶︎ デッキ 《トリガー・ヴルム》
カイ
2018/05/20 17:09
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基本的に、コンボ用カードである。使い道は、トポロジック・ボマーとトゥリスバエナの素材から、効果で除去に1ドローの流れを作る、のがメインである。しかし、それ以外では、代わりになりにくいため、微妙な立ち位置である。
無限光アイン・ソフ・オウル ▶︎ デッキ 《無限光アイン・ソフ・オウル》
カイ
2018/05/20 17:05
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極めて、発動条件が重いが、効果はかなり強力。かなり強力な効果が揃ってる、時械神を無条件で最大三体出せる。さらに、一ターンしか残らない効果もなくなる上に、効果の対象にならない点も時械神の弱点を減らす、脅威的なサポートになる。このカード自身にも耐性があるため、場持ちが悪くなく、かなり強力である。
弱点は、アイン、アイン・ソフが必須なところなので、アインかアイン・ソフが除去されると腐りかねない点である。

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