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遊戯王 oooosさん 最新カード評価一覧 107件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
RUM-幻影騎士団ラウンチ ▶︎ デッキ 《RUM-幻影騎士団ラウンチ》
oooos
2016/11/07 23:10
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汎用性のある優秀なRUM。光波とは大違いですね。
元々RUMはサーチに厳しかったのですが、幻影騎士団ならサーチができるというのは凄い。その上対応するランクアップ先が広く(重要)、素材2つ持ちが約束されるのは強いです。効果で素材を使い切ってしまうダベリオンとの相性も良い

因みにRRだとラストリ烏合と合わせて闇Xなら殆どが理論上出す事が可能になったりします。幻影光波とサーチ可能RUMが許されつつある風潮なのでRRの名を冠するRUMも・・・
死霊の誘い ▶︎ デッキ 《死霊の誘い》
oooos
2016/10/28 7:21
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ライロや芝刈りノイドのメタカード。
こちらが40枚デッキで60枚デッキの芝刈りにチェーンすれば6000以上、こちらが予めゴードン使ってれば即死級のバーンが可能です。
封印されしエクゾディア ▶︎ デッキ 《封印されしエクゾディア》
oooos
2016/10/16 20:08
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テッテレー♪
皆大好きエクゾディア
5枚揃えれば勝ちという単純明解な特殊勝利条件、ロマンと実用性を兼ね備えたカードです。
様々なルートが研究されてますが、揃える事に特化した活路エクゾなどは特に有名ですね。
増G投げてきた相手をソリティアでライブラリアウトさせようとしたら5枚揃えられて負けたなんて笑い話もあったり
RR-レヴォリューション・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-レヴォリューション・ファルコン》
oooos
2016/10/13 18:56
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打点は高くないが戦闘時に攻守0にする効果があるので戦闘には強い。
全体攻撃と破壊効果もあり性能自体は悪くなく、RUM特化しやすくなった現在のRRでは出しやすくなった。
新規エクシーズで更に使いやすくなったRRの真のエース
RR-フォース・ストリクス ▶︎ デッキ 《RR-フォース・ストリクス》
oooos
2016/10/13 18:16
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かつてはBF新規とも言われた、RRの展開の要となるサーチ役
汎用エクシーズとしてはゼピュロスのサーチ役として出張要員にもなる
トリビュート、ファジー、ミミクリーの効果で実質的に手札消費は無く、取り敢えず立てておけば仕事をしてくれる
打点は殆ど期待できないが、並べればなかなかの守備力になり壁となる。フィールドを圧迫するので未来皇を採用しても良い
破壊されるのも仕事の内でソウルシェイブフォースで利用できる。ゴドバや《烏合無象》、影ウイルスなどのリリース要員としても良いだろう。
超銀河眼の光波龍 ▶︎ デッキ 《超銀河眼の光波龍》
oooos
2016/10/08 22:52
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強い(棒)
確かに書いてある事は強力だが、直接攻撃の制約故に銀河眼の光波龍で十分なのが悲しい。
出す為に必要な専用RUMも汎用性が無い割に性能も良くないのが悲しい。
効果発動に必要な素材がサイファー縛りなので此奴自体の汎用性も殆ど無くて悲しい。
4500打点もこのクラスの大型だと珍しくないのが悲しい。
肥大化 ▶︎ デッキ 《肥大化》
oooos
2016/10/08 22:09
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ライズファルコン君がこちらを見ている・・・

ホープレイV、マシュマック、スフィアード、セスタスカエストス、ガンドラX 、《アマゾネスの剣士》・ ・ ・ ・ ・

ダメージ反射や攻撃力参照効果などとのコンボが前提の性能ですが利用価値はあると思いますよ。
こういう面白いカードは強い弱いとかじゃないと思いますね、速攻魔法ならもっと嬉しかったのですが。
点数底上げの為この点数で。
古代の機械猟犬 ▶︎ デッキ 《古代の機械猟犬》
oooos
2016/10/08 21:02
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融合内蔵古代の機械
地味バーンはオマケだが悪くない。
本命は⑶の効果で、融合素材になりつつ融合できるという融合軸古代の機械には欠かせない性能。
ノーマルなので安くて財布ポイントにも優しい。良いね!
古代の機械混沌巨人 ▶︎ デッキ 《古代の機械混沌巨人》
oooos
2016/10/08 20:44
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ロマンと実用性を併せ持つ古代の機械。
魔法罠無効、バトルフェイズのモンスター効果無効、全体攻撃に守備貫通。
絶対に攻撃を通しダメージを与えるという鉄の意志と鋼の強さを感じる、まさに切り札。
ぶっ壊れかと思いきや、素材が重く返しのターンのモンスター効果には無力なので、召喚したターンで決めてしまいたい。
オバロやパワボンに対応しているのも嬉しい。良カードです。
古代の機械魔神 ▶︎ デッキ 《古代の機械魔神》
oooos
2016/10/08 20:05
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打点は低いものの完全耐性により戦闘破壊しか受け付けず、破壊すると召喚条件無視のリクルート。
無視すると毎ターン1000バーンとなんとも嫌らしいモンスター。
取り敢えず猟犬から出すには十分な性能で自爆特攻しても良い。
十二獣ヴァイパー ▶︎ デッキ 《十二獣ヴァイパー》
oooos
2016/10/08 18:39
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俺自身がX素材になることだ!
十二獣Xの打点と素材の補給を担う蛇。
純十二獣での構築なら必要不可欠だろう。ダメージ計算後だが相手を除外する効果もなかなか強い。
十二獣ワイルドボウ ▶︎ デッキ 《十二獣ワイルドボウ》
oooos
2016/10/08 17:46
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ボアなのでボウを持っている。
発表時、猿にしか見えず多くのデュエリストに誤解を与えたが猪(亥)である。
重ねて攻撃力を上げていく最終目的と言える効果を持つ。タイグリス、ヴァイパー、方合などの効果も活用してできるだけ高い打点を目指したい。
直接攻撃ができるのでストイックチャレンジとは相性が良い。
⑶の効果は条件が厳しく発動するのは難しい。
十二獣ラム ▶︎ デッキ 《十二獣ラム》
oooos
2016/10/08 17:20
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盾のようなものが描かれているだけあって守備力は高いが攻撃力は貧弱。
やはり羊は防御担当なのか
⑵は効果発動時にX素材を使うので弱体化する可能性があるが十二獣Xに罠への耐性を持たせる事ができるのは良いだろう。

最近はドラゴニックDで自主的に割られる模様
十二獣ラビーナ ▶︎ デッキ 《十二獣ラビーナ》
oooos
2016/10/08 17:02
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十二獣の会局》のイラストとはまるで別人、戦闘時は性格が変わるのだろうか。
サルベージ効果は悪くないが、素材時効果である対象にする魔法限定での無効はかなり限定的だがドランシアへの《エネミーコントローラー》を防げるのは美味しい。
ステータス効果共に控えめに感じてしまうがどんどん重ねられる十二獣デッキなら十分使える性能だろう。
地味に攻撃力800なので黒庭に対応している。
端末世界NEXT ▶︎ デッキ 《端末世界NEXT》
oooos
2016/10/08 16:24
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スピードデュエルを再現させようとするカード。
場にモンスターを大量展開するデッキには刺さるが、基本的にこのカードだけでは大したロックは期待できない。
PゾーンのPモンスターは永続魔法扱いなので相手がフィールド魔法を使っていれば魔法罠を封じることはできるが、このカードで魔法罠を一枠使ってるのでくれぐれも自分がロックされてしまわないように。

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