交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 106 - 120 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
煉獄の消華 ▶︎ デッキ 《煉獄の消華》
彼らの灯火は消えたかに見えた.しかし胎動を続け煉獄は燃え続ける.
煉獄サーチでさらに差別化出来るよ!やったね《煉獄の落とし穴》ちゃん!だけど海外では名前をどうするんだろう・・・
手札を使っての煉獄サーチ.煉獄ならば前述の落とし穴はもちろん,完全耐性の死徒に展開の殻醒や氾爛など,
インフェルノイドで欲しいカードが引っ張ってこれる.
しかも,他の煉獄置物にあった自壊がないのも.展開に関する制約も,先に推理ゲートするなりクリバンデッド出すなりしておけばいいという良裁定をもらっているし.
ただ,肝心の死徒以外はインフェルノイド以外が出たら自壊したり,発動してもすぐに使えなかったりとやや微妙とはいえ,
今後来る虚夢のことも考えると,召喚権を使わないサーチであるこのカードは強さを秘めている.
あと推理ゲートでサーチ先が落ちることが多いから墓地からの回収の方が使えるんじゃないかと思うんだよねぇ・・・
(2)?ヴァエルやネヘモスではなくこいつを使う状況が思いつかないんですが・・・
インフェルノイド・リリス ▶︎ デッキ 《インフェルノイド・リリス》
リリスっていうから某格ゲーのような子が来ると思った?残念モチーフに準じた大蛇の姿でした!
生きる大嵐とオート天罰はまさにネヘモスの対.
またネヘモスと大きく異なり,他インフェルノイドを並べた上で出して殴ることが出来るのもこのカードの強み.
(2)の天罰も,昨今の環境では大きく刺さるし,ネヘモスの魔法罠除外よりも厄介なカウンター.しかも発動場所を選ばないという優遇っぷり.
ネヘモスだと出した後に展開出来ないがために蛇の剥製になるケースもあったが,こちらにはそれがないのも嬉しい.
・・・もうネヘモスいらないんじゃないかなって思っていたら・・・
インフェルノイド・ベルフェゴル ▶︎ デッキ 《インフェルノイド・ベルフェゴル》
七つの大罪でも出てくる怠惰の悪魔.なおインフェルノイドでも怠けているもよう.
エクストラデッキに干渉する!しかも除外だから再利用がかなり難しい!他インフェルノイドと異なりモンスター殴る必要もない!
・・・んだけど相手が選ぶエクストラ破壊ほど要らない効果は使えないわけで・・・
しかもレベル6はインフェルノイドでは微妙なレベルで,これを並べておくくらいなら打点が多少あるヴァエルやアドラメレクを並べておいたほうがいいからなぁ・・・
インフェルノイド・シャイターン ▶︎ デッキ 《インフェルノイド・シャイターン》
よくルシファーと同一視されるが,こっちは邪悪の樹,向こうは七つの大罪での名前.
アスタロスの存在意義を奪い取りかねない《ナイト・ショット》.
しかも最近は破壊してもアドを取るカードのためなのかデッキへと戻すようになっている.
それ以上に,このカードのレベルがインフェルノイド的にかなり美味しいのも一つ.
インフェルノイドはその制約の都合上大量展開が難しく,低レベルインフェルノイドで除去を行えるレベルの低いカードが欲しかった.
相変わらず表の《虚無空間》や鉄壁は割れないものの,インフェルノイドのカードとしては十分採用できる1枚.
切り盛り隊長 ▶︎ デッキ 《切り盛り隊長》
かなりほんわかする一風景.一番おもしろいのは隊長ではなく後ろのフリードさんだと思うんだ.
切り込み効果が不確定になった代わりに上級を出す可能性が出来た.
のだが,トップ次第なのでフルモンでないと不確定.
しかもフルモンでも出すモンスターを選べないので,かなり使いづらい.
個人的にはデッキに眠っていて欲しいカードを比較的リスクの低い方法で戻せるカードとして面白いとは思うんだけどな
ナチュルの神星樹 ▶︎ デッキ 《ナチュルの神星樹》
かつてナチュルたちが住まう森に存在した大木.しかしそこには星の存在に関わる大きな秘密が・・・
植物→昆虫,昆虫→植物に変える木.
蠱惑魔たちなら両方無理なく入れられるし,ナチュルでも植物や昆虫で使いたい子も多い.
リリースしたものの質は全く見ないので,トークンでも化けられるとかなりのもの.
だけどナチュルに欲しかったのはこれじゃないんだ・・・
幻影騎士団シャドーベイル ▶︎ デッキ 《幻影騎士団シャドーベイル》
やはり魔法モンスターは許されない.
(1)による打点減少は正直要らない子.強いて言えば墓地送りをしやすくできるよ!くらい.
やはり(2)の効果がメインとなってくる.
ダイレクト時に復活する罠モンスター.のようで通常モンスター扱いで罠扱いじゃないところがミソ.
盾の役目としては《虹クリボー》程度の豆腐なので期待は出来ないが,複数同時発動もできるため場に残せば素材としてうってつけな奴が場に残れる.
何か面白いことが出来ないか,カテゴリになりそうだからカテゴリ化したら注目されるんじゃないかと思われるが,
今のところはネクガもどきとしての評価くらいか.
びっくり箱 ▶︎ デッキ 《びっくり箱》
びっくらこいた!
マジックアーム・シールド》も時代が変わればもっと強力になってたんだろうなと感じる1枚.
2体以上並んでいないといけないとはいえ,対象を取らない墓地送り&攻撃力ダウンする攻撃無効化.
だが大先輩ミラフォが無制限の今,もっとはっちゃけた効果でないと見向きもされない・・・
独奏の第1楽章 ▶︎ デッキ 《独奏の第1楽章》
まさに始動するために必要な第一楽章のカード.
ライフ半分の代わりに展開に制約のついたアライブ幻奏.
特殊召喚すれば単体でもかなりの耐性を持つアリアを筆頭に,下級で特殊召喚したい幻奏はそれなりに存在する.
だが,今のところ幻奏は未発展な点も多いテーマ.
今後,幻奏エアーマンやら特殊召喚時にアドを取れる幻奏が追加されれば,大きく変わるのではないだろうか.
魔玩具融合 ▶︎ デッキ 《魔玩具融合》
来ると思っていたがやはり来たか・・・
ミラクル・デストーイ・フュージョン.以上.
だが,このカードの強みは,オバロ染みたことが出来ること.
狼や虎は素材の数だけ強くなれるので,手札融合よりも遥かに使える.
また,チェーンでサーチも可能と至れり尽くせりである.
ブンボーグ004 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ004》
004:全身武器庫の仲間思い.ぶっちゃけ戦闘以外でもチートスペック.
にしても12色ペンなんて久しぶりに見たぞ・・・
(1)の効果はダメステ限定だがデッキから落とすついでのパンプアップ.
2000以上のパンプアップも可能になったことで,ヘタすればブルーアイズ殴り殺すマンにもなる恐ろしいもの.
その後のダメージが0になってしまうとはいえ,ダメージは001と003に任せればいいのでそんなにキツいデメリットではない.
(2)の特殊召喚は初期値が低いこのカードで難しそうに見えるが,(1)と合わせると悪くないし,
ブンボーグはその気になればワンショットで殴り殺せるくらいのパンプアップもできるので問題はない.
それで得られる展開効果と悪くはないのだが,ダメステ故に001のトリガーにならないのが痛い・・・
それ以上に,複製術対応でギガントXに繋げられるブンボーグというのが今のところの存在意義.
ブンボーグ003 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ003》
003:紅一点.超感覚によって,見たくない聞きたくないことも見聞きしてしまう歳相応の平和を愛する少女.
(1)のデッキからブンボーグ特殊召喚.これだけで強いんですが・・・
001の暴走召喚のトリガーになるのももちろんだが,003→002→003のループが出来るのも強み.
ついでに実質2000打点をおいておけるのも中々.
(2)のブンボーグ特有のパンプアップも,001のパワーアップに貢献できるし,(1)と合わせてワンキルだって見えてくる性能.
現に,デッキからチューナー呼べるという理由でネクロスが目をつけちゃったし・・・
デストーイ・マッド・キマイラ ▶︎ デッキ 《デストーイ・マッド・キマイラ》
お茶の間の子どもたち&CROSボックスガイデュエリスト大号泣必至.
墓地融合出来るカードの存在や,デストーイ代わりになるいくつかのカードの存在を考慮してもやや重い融合モンスター×3という指定.
一応デストーイ最高打点で効果も悪くないのだが,重い素材でやることかと言われると・・・
マディラついでにゴヨウできる上に,ゴヨウしたのも含めて借りパクしたモンスターの数だけパワーアップと,悪いことは書いていないのだが,
アニメから弱体化してゴヨウしたモンスターのステータス半分というのが痛い.
加えて,除去の虎に除去耐性とマディラ持ちの羊の存在もかなり大きく,3体使って融合して得する場面というのが思いつかない.
一応デストーイ最高打点ということで,唯一単体でセイクリッドダイヤに対抗できる点や,DTモドキでオピオン等を突破できるようになる点は評価するが.
デストーイ・ホイールソウ・ライオ ▶︎ デッキ 《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》
知ってるか?猫は後ろに下がれない.
効果はヴォルカ焼き.直接攻撃できない辺りまさにヴォルカそのもの.
多少使い心地は悪いものの,除去にバーンは十分強い.
のだが,虎の存在がかなり大きい・・・
あちらは出たとき限定とはいえ攻撃制約も破壊する種類も指定しない除去で,ヴォルカのバーンを考慮しても複数のカードを破壊出来たほうが得することも多い.
ソウの効果もシザーと比較するとソス効果なのも追い打ちをかけている.
一応悪いカードではないんだけどなぁ・・・
デストーイ・チェーン・シープ ▶︎ デッキ 《デストーイ・チェーン・シープ》
あんなかわいいひつじさんが・・・
攻撃力が微妙に低く,(1)があっても・・・とは思うが,そこで(2)が輝く.
破壊されたら800アップし復活し,自爆特攻ならば妨害されずにそれが可能.
それで2800まで対応できるデストーイと思えば性能は十分高い.
返しのターンの除去も,破壊であれば再び蘇るため,初手の様子見としても活躍できる.
また,《簡易融合》に対応するデストーイでもある.
攻撃こそ出来ないし自壊するが,キモいキングギドラを出すならば考慮すべき.
にしても,レアリティが低いほど強くなるデストーイの謎・・・

( 8/444 ページ ) 全6,647件の内 「106 - 120」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー