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遊戯王 環境ヒエーさん 最新カード評価一覧 37件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ヒステリック・サイン ▶︎ デッキ 《ヒステリック・サイン》
環境ヒエー
2015/06/06 19:25
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タイミングこそ遅いものの、後半の効果は優秀の一言に尽きる。コストとして捨てようが狩場で割ろうが3枚ものアドバンテージを稼げる。前半の効果も三姉妹を採用しているなら非常に有効。現在制限の羽根箒を持ってこられる点も便利。
ハーピィを組むならぜひ3積みしたいカード。
ガーディアン・デスサイス ▶︎ デッキ 《ガーディアン・デスサイス》
環境ヒエー
2015/05/12 23:33
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エアトスが闇堕ちした結果というよりはゾンビ化した結果。種族はなぜか悪魔だが。
手札一枚の消費でタイミングを逃さない強制蘇生、墓地のモンスターがいればいるほど攻撃力が上昇する装備魔法を特殊召喚時に自力でデッキから装備できるなど、場に展開さえできれば非常に強力な制圧力を発揮する。
が、ネックなのはやや敷居の高い召喚条件。エアトスが破壊された時に手札になければ特殊召喚できないのだ。ヤクシャなどを使って手札のエアトスを破壊するという抜け穴もあるにはあるが。
なお、少し前まではエクサビートルなどの効果で装備されたこのカードを墓地に送って自己再生という方法も使えたのだが、今は裁定が変わってできなくなっている。
迅雷の騎士ガイアドラグーン ▶︎ デッキ 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》
環境ヒエー
2015/01/21 23:35
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ランク5、6を踏み倒してセルフランクアップできる優秀なXモンスター。
及第点程度の打点しか持っていないが、このカードの真価はX素材を消費する事でデメリットが生じてしまうXモンスターに重ねて出せる点。ヴォルカザウルスやアトゥムスなどを経由すればデメリットを実質帳消しにする事が可能。また、効果は強力だが打点が不安なエクサタッグやエクサビートルに重ねれば火力の確保も容易に。
このカード自身はX素材を使う必要がないので、《鬼神の連撃》や《エクシーズエナジー》など、X素材を取り除くカードを何の憂いなく使えるのも優秀。
アサシン ▶︎ デッキ 《アサシン》
環境ヒエー
2015/01/04 12:31
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ハサンはダンスやってるからな
初期特有の低ステータス高レベルバニラの一枚。
正直どうやって運用したらいいか分からない。アサシンなので、聖杯戦争に関連したネタデッキにでも入れるぐらいか。
アルカナフォースVII-THE CHARIOT ▶︎ デッキ 《アルカナフォースVII-THE CHARIOT》
環境ヒエー
2015/01/04 10:34
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表が出れば戦闘で破壊した相手モンスターをゴヨウするという、アルカナフォースの中でも強力な効果を持っている。戦闘での破壊のみが効果発動のトリガーなので、《マクロコスモス》などを発動されていても問題なく使える。
裏の効果出てしまっては悲惨極まりないので、できれば表が確実に出るように場を整えたい。
影依の原核 ▶︎ デッキ 《影依の原核》
環境ヒエー
2014/12/29 12:27
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シャドールの融合素材、ランク9X、低レベルチューナーと合わせてのS、ブラフ、壁。
シャドールだけでなく様々な用途に使える万能罠カード。
ラビードラゴン ▶︎ デッキ 《ラビードラゴン》
環境ヒエー
2014/12/24 20:11
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バニーラ》三体の融合モンスターかな?

どうあがいても青眼の下位互換。一応、守備力は高いし、攻守を合わせた数値も高いが…。
うさぎデッキにでも入れてあげよう。
センジュ・ゴッド ▶︎ デッキ 《センジュ・ゴッド》
環境ヒエー
2014/12/17 16:51
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マンジュ・ゴッド》の(ry
あまり深く考えず、3枚目以降のマンジュとして使うのがいいだろう。ソニック・バードかこのカードか、デッキのタイプによってどちらを採用するか考えよう。
クリフォート・アセンブラ ▶︎ デッキ 《クリフォート・アセンブラ》
環境ヒエー
2014/12/15 22:44
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ツールとは召喚士のスキルを使い分けられ、Pスケールの相性もいい。
少々タイミングは遅いものの、リリースしたクリフォートの数だけドローできるのはなかなか優秀。キラーやカーネルを採用している型の安定性が増した事も個人的に好印象。
下の方やWikiにも書いてあるように意味深なフレーバーテキストが書かれている。今回は何やらインフェルノイドが関わっている模様。本当に端末世界はどうなっているのか。
グングニールの影霊衣 ▶︎ デッキ 《グングニールの影霊衣》
環境ヒエー
2014/12/15 22:29
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恐らく元は舞姫。ふつくしい…
手札にあれば影霊衣を破壊から絶対守るマンと化し、フィールドに出れば竜騎士BMと同じフリーのサンブレ効果を使用可能となる。非常に優秀な影霊衣。
ジェムナイト・フュージョン ▶︎ デッキ 《ジェムナイト・フュージョン》
環境ヒエー
2014/12/15 9:48
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下の人はシャドールやクリフォート、影霊衣なんかと一度戦ってみてはどうでしょうか。

ジェムナイトのキーカード。融合効果自体は本家と同じだが、注目するべきはそのセルフサルベージ効果。墓地が肥やされていれば何度でも使う事ができる。また、除外されたジェムナイトもD・D・Rなどを使えば容易に蘇生可能であり、さらにそのコストとしてこのカードを使えば実質ノーコストでの蘇生が可能。
ファランクス ▶︎ デッキ 《ファランクス》
環境ヒエー
2014/12/07 15:26
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ドラグニティの方ではないので勘違いしてはいけない
何とフォローしたらいいのか…《巨大ネズミ》で持ってこられるぐらいしかメリットがない。古いカードだけでデッキを組む際にはピン挿しして使ってあげよう。
ドロー・マッスル ▶︎ デッキ 《ドロー・マッスル》
環境ヒエー
2014/11/02 22:09
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やはりデュエリストに筋肉は必要だった。
どう考えてもアドバンデージしかない効果。ただしATK1000以下の表側守備モンスターしか選択できないので、活かすのであれば低ステータスのトークンを使用する幻獣機などに入れるのがいいでしょう。
端末世界 ▶︎ デッキ 《端末世界》
環境ヒエー
2014/10/20 11:25
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どう見てもDT。
タイム・イーター》と組み合わせてロックしたり、牙王と合わせてデメリットを消去するなんて事もできる。

クリフォート・ツール》のフレーバーテキストや海馬の台詞から考えるに、DT世界は現実と同じくオンラインゲームの世界だった可能性が?
魂のリレー ▶︎ デッキ 《魂のリレー》
環境ヒエー
2014/10/09 19:16
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このカードで特殊召喚したモンスターがフィールドから離れたら負けですが、エクシーズの素材にすればその縛りから逃れられます。まあ、そんなリスクを冒してまでエクシーズするメリットがあるのかと言われれば微妙ですが。
現実的に考えると、特殊召喚したモンスターに強力な耐性を付けられる《幻奏の音女エレジー》や《幻奏の音女アリア》など、幻奏系を中心としたデッキに入れるのがベストでしょうか。

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