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遊戯王 オンバシラさん 最新カード評価一覧 20件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
No.31 アベルズ・デビル ▶︎ デッキ 《No.31 アベルズ・デビル》
オンバシラ
2015/07/18 17:55
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ケインズと揃えなければ真価を発揮しないのは事実だが、ある目的に限って言えば単体で機能するトリッキーなカード。

それは「強制攻撃効果発動後、このカードが場から離れた場合、相手は攻撃を行えない」と云うテキストからでは微妙に読み取れない、正に隠された能力。
相手ターンに効果を発動したら最後その場に居る相手モンスターはアベルズ以外を攻撃できないため、擬似的な《威嚇する咆哮》となるのだ。
森羅の姫芽宮 ▶︎ デッキ 《森羅の姫芽宮》
オンバシラ
2015/07/18 17:28
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戦闘面では同名2枚で延々と使い続けることのできる生ける収縮のデュラハン。
防御面では強制攻撃効果でそのターン他への攻撃をシャットダウンするアベルズ、ケインズ(実はこの効果だけなら2体揃える必要はない)、攻撃を無効にした上で攻撃力の上昇するルーツなど
粒ぞろいのランク1×2集団と遜色のないルーキー。

不確定とはいえドロー、そして下級アタッカークラスの攻撃力
ライバルは確定だがお互いドロー、下級ではまず突破されない守備力のおしゃもじか
※むろん汎用として見た場合の評価である。森羅で使うなら確実にこちらだろう。

スティーラーなどを用いるギミックデッキはスペースを割いてドローソースを詰めない事が多い中、この存在は嬉しい限り。
ネオス・ワイズマン ▶︎ デッキ 《ネオス・ワイズマン》
オンバシラ
2012/12/15 1:55
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魔導教士 システィ》のおかげで飛躍的に出し易くなったモンスター。
元々SS条件自体は満たしやすく問題となっていたのはサーチ手段だった為、それが解決された今のカードプールなら特化させれば複数体並べるのも難しくない。
チェーンドッグ ▶︎ デッキ 《チェーンドッグ》
オンバシラ
2012/12/10 21:01
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↑失礼、ループの時のインパクトでギミックを間違えて覚えてました。
2013.01.21修正
墓地に3体、場に獣2体以上いると頭がおかしい性能を発揮する。
1.《チェーンドッグ》A蘇生して場の獣(1ループ以降は《チェーンドッグ》B)とで《恐牙狼 ダイヤウルフ》をSS
2.場の獣が2体なので《チェーンドッグ》Bを蘇生
3.《恐牙狼 ダイヤウルフ》の効果で《恐牙狼 ダイヤウルフ》と相手場を破壊
4.1に戻る
恐牙狼 ダイヤウルフ》三枚目の後に《ダイガスタ・エメラル》をSSして《恐牙狼 ダイヤウルフ》を戻す事でまた三回《恐牙狼 ダイヤウルフ》をSSできる。ヤラれてみると分かるが非常に面倒くさい。
連鎖破壊》に対応しているのも面倒さに拍車をかける。
氷炎の双竜 ▶︎ デッキ 《氷炎の双竜》
オンバシラ
2012/06/10 15:22
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「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…
…勝つのが好きなんだよォォッ!!」

お膳立てを整えるのが意外と手間、それでいて制圧力が殆ど無い
効果がこれではなぁ…
迅雷の騎士ガイアドラグーン ▶︎ デッキ 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》
オンバシラ
2012/03/26 21:28
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聖刻でレダメに除外されるのが主なお仕事
役目を果たしたエクシーズをレダメの餌にするための中継地点であり、それ以上でも以下でもない
フォトン・サンクチュアリ ▶︎ デッキ 《フォトン・サンクチュアリ》
オンバシラ
2012/03/06 22:02
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注目すべきは、召喚・反転・特殊しか属性を縛っていない事、
つまり、アドバンスセットであればどの属性の最上級でも発動したターンに自由に出来る。
冥界の宝札》を使っているプレイヤーならピンと来るだろうが、実質《迷える仔羊》を6枚積めるようなものだ。

冥界デッキ基準で考えれば、「光版の終焉の炎」と言うより「光に使えば+αのある迷える子羊の上位互換」と言うのが実態に近い
蘇りし魂 ▶︎ デッキ 《蘇りし魂》
オンバシラ
2010/08/13 13:52
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蘇生したいバニラとなると大概はレベル5以上の上級を想像する訳だが、そうなると当然ながらそれなりのステータスの高さが期待できる。
そこで蘇生時の表示形式が守備表示となると「?」とならざる得ない。
ステータスが低いのならば相手ターンも考えて守備表示SSも考えないでも無いが、2500オーバーを蘇生するならば自分ターンの追撃等も考えて攻撃表示でSSするに越したことは無いのではなかろうか。
ワーム・ゼクス ▶︎ デッキ 《ワーム・ゼクス》
オンバシラ
2010/08/10 10:47
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優秀なCIPを持っており、《浅すぎた墓穴》等による蘇生対象を墓地に落とすのに丁度良い。
落とす候補は、そのまま蘇生できる《ワーム・ヤガン》、ぶっぱの《ワーム・ヴィクトリー》、防衛カードがある時ならば《ワーム・リンクス》辺りだろう。
アタッカーとしてのステータスも持っている為、【ワーム】ならば取りあえず入れて損はない。
ワーム・ヤガン ▶︎ デッキ 《ワーム・ヤガン》
オンバシラ
2010/08/10 10:16
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王宮の弾圧》に耐性のあるリアニメイトエフェクトを持つ貴重(?)な生物。
守備力の高さ、リバース時のバウンスエフェクトなど《スノーマンイーター》に似た動きを出来、【ワーム】の中では非常に優秀。
【ワーム】において《ワーム・ゼクス》は半ば必須である為、リアニメイトも問題無く機能するだろう。
地割れ ▶︎ デッキ 《地割れ》
オンバシラ
2010/08/06 19:35
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ブラック・ホール》《落とし穴》に並ぶ最初期生まれの除去スペル。
安定した1:1交換として《地砕き》《ハンマーシュート》などのライバルも多い中、未だに現役で活躍している。
近年の主役であるシンクロや特殊召喚モンスターと違い、これと言ったギミック、コンボを必要としない為、これからも初心者から熟練者まで幅広く使われるだろう。
巨大戦艦 クリスタル・コア ▶︎ デッキ 《巨大戦艦 クリスタル・コア》
オンバシラ
2010/08/06 18:53
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【巨大戦艦】最強と名高いレベル5水属性生物。
効果も相まって《伝説の都 アトランティス》影響下でのメインアタッカー候補筆頭。
近年では攻撃力の高い生物はそれに反比例して守備力が低いのが普通であり、その関係でノーコストで表示形式を変更できるこの効果は比較的有効な戦闘補助と言える。
また、戦闘耐性とカウンターに由来する自壊効果もある為、壁として或いは相手の除去や《月の書》を誘うおとりとしても活躍する。
ダーク・ヴァルキリア ▶︎ デッキ 《ダーク・ヴァルキリア》
オンバシラ
2010/08/05 18:24
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神の居城-ヴァルハラ》との相性が良く、天使族で不足しているとされてきた貴重な除去効果を遺憾なく発揮できる。
その上で下級1800ラインのアタッカーなのだから周りとの属性の不一致など些細な問題である。
デュアルとして見た場合でも恵まれたステータスを持っており、効果を考慮すればあるいは《E・HERO アナザー・ネオス》よりポテンシャルが高いかも知れない。
ADチェンジャー ▶︎ デッキ 《ADチェンジャー》
オンバシラ
2010/08/05 1:33
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ADチェンジャー》キャストで《メタモルポット》リバース、《メタモルポット》エフェクトにチェーンして《月の書》。
↑が強い。
“安定して落とせれば”の注釈が付くが、ライラ、ライコウがやたらとトリッキーに動く事も含め悪い性能では無い。
【メタポデッキデス】は言うに及ばず、《針虫の巣窟》をガン積みする【アマリリスカウンター】あたりでも無双できるじゃなかろうか?
ミラクル・フュージョン ▶︎ デッキ 《ミラクル・フュージョン》
オンバシラ
2010/08/04 19:15
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E・HERO アブソルートZero》が壊れと言われる真の原因にして元凶。
手札も消費せず召喚権も消費せず、ただキャストするだけで2500オーバーの生物が場にinする。
E・HERO The シャイニング》をSSすると手札が減るどころか寧ろ増えると言う怪奇現象が発生するその様は見ていて薄ら寒い物を感じさせる。

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