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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 1,381 - 1,395 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ネクロの魔導書 ▶︎ デッキ 《ネクロの魔導書》
ナル参照
2012/11/01 19:56
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完全蘇生である上に、フォーチュンではさらに化ける恐ろしいカード。
もうフォーチュン専用でもいい気がする
運命湾曲 ▶︎ デッキ 《運命湾曲》
ナル参照
2012/11/01 19:54
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ティーブレイクが 仲間になりたそうに そちらを見ている…
タイムパッセージ ▶︎ デッキ 《タイムパッセージ》
ナル参照
2012/11/01 19:53
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戦闘補助に使えということだろうが、それなら他のカードを積む。
レベル上げでもネクロあるしなあ…
フォーチュン・インハーリット ▶︎ デッキ 《フォーチュン・インハーリット》
ナル参照
2012/10/31 19:57
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まあディメンションマジック優先でしょう。
フォーチュンレディ・ライティー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ライティー》
ナル参照
2012/10/31 19:56
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光の人。3が最強かな。やっぱりAOうpは強い。自身も能力値高いのはいいね。
「フィールドから離れた時」というかなり緩い条件でFLをリクルートしてくるちょっとキチってる子。単体でのどうしようの無さはFL随一だがギミックを仕込んで運用すると爆発するのもこの子。異次元隔離や亜空間、《死霊の巣》などを利用すると相手は禿げる。
何かと事故が多いので対処できるカードを多めに積んでおくといい。あと「時できる」の任意効果なのでタイミングを逃しやすい点も注意なんじゃよ
フォーチュンレディ・ファイリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ファイリー》
ナル参照
2012/10/31 19:54
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火の人。2の完全蘇生範囲攻撃持ちとかただのチートじゃねぇか
FL破壊輪。フォーチュンの除去役。打点が高すぎて無理ぽという時に役立つ子。やっぱり破壊輪は正義。
問題の特殊召喚する方法だが、ライティーダルキーの2択でしか効果が発動しないため若干発動しにくい。特に手札にきた時の絶望感といえば… さっさと墓地へ送るなりコストに使うなりしたいところ。要は事故りやすいから気をつけろってこと
フォーチュンレディ・ダルキー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ダルキー》
ナル参照
2012/10/31 19:42
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闇の人。MP消費少ない実質即死とかマジクソゲー。本当に闇にはろくな奴がいないな
FLのアタッカー。初期打点こそ低いものの一度発動すればかなりのアドを持ってきてくれる万能さん。自身・アーシー蘇生からの追撃やファイリーでの直火焼き、ウォーテリーからの手札補充とまあ無駄がない。
ちなみにこの効果、なんとFL全体付加である。ふざけんあ
海外名はフォーチュンレディ・ダーク
フォーチュンレディ・ウォーテリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》
ナル参照
2012/10/31 19:41
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水の人。レジストだけ高くてもねぇ…
FLの小回り役。特殊召喚というゆるい条件で強制効果で2枚ドローと文句無しの一品。FL自体特殊召喚はお手の物、さらに打点も決して低いわけではないので壁としても一応使用可能。
魔導(というよりもネクロ)と一緒に使用すると相手が禿げる。やめろまた《フォーチュンフューチャー》とかするんじゃない
海外では一部の修正が入ってない模様。髪で隠れてるだけだし(ふるえ
フォーチュンレディ・ウインディー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ウインディー》
ナル参照
2012/10/31 19:40
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風の人。攻撃範囲広くて移動も早くてAOも高くてなかなか魅力的なのだがその紙装甲は何とかなりませんかねぇ…
FLブレイカーなのだがこちらは複数枚破壊できる可能性がある。と言っても効果が通常召喚でしか発動しないため、見る機会は存外少なかったり。
忘れた頃にやってきては大損害を与える子。対象は取りません^^
火力はないので注意。
フォーチュンレディ・アーシー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・アーシー》
ナル参照
2012/10/31 19:38
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遊戯王の中でも数少ないメガネ。
FLの中では最高打点を誇るのだが、いかんせん、それ以外に脳がない。
レベルが上がった時のバーンは信用ならない値だし上級だから召喚も苦労するしで出すメリットに見合わないことの方が多い。そして何よりもこのカードの採用率を下げる理由としてほかのFLが強すぎるという悲しい現実…
決して弱くは無いため、ピン位で思い出した時に活躍する程度は…してくれる…はず…
ソリテア・マジカル ▶︎ デッキ 《ソリテア・マジカル》
ナル参照
2012/10/31 19:37
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3は下げすぎだと思うんだよね。
2くらいなら採用したんだけどね…
フォーチュンフューチャー ▶︎ デッキ 《フォーチュンフューチャー》
ナル参照
2012/10/31 19:36
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FLのドロソ。レフィさんカコヨス
除外されているFLを戻すというのはFLデッキの特性に非常に合っている。異次元隔離や亜空間、カトブレパスやネクロ書、《死霊の巣》などなど。特にネクロ・死霊は相性抜群。無駄が無い。
が、問題はやはり腐りやすさ。除外されていなければ全く意味を成さないため、ライティなどと同様に投入枚数はよく考える必要がある。まあ思考停止3積みでも回るんですが。
ガチガチガンテツ ▶︎ デッキ 《ガチガチガンテツ》
ナル参照
2012/10/30 18:44
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主に下ネタでネタにされるガンテツさん。

「俺のガンテツを見てくれ。どう思う?」
「(破壊耐性的に)すごく…硬いです…」
超融合 ▶︎ デッキ 《超融合》
ナル参照
2012/10/29 19:10
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相手モンスターとの融合もできるってどう考えてもおかしい…
手札コスト1枚を要求するものの、相手モンスターを除去しつつ融合できる、というのは非常に優秀。特に融合を主体とするデッキの、ミラーなどでは。
チェーンして回避することもできないため、その手のデッキには非常に優秀である。
ただし、ミラー以外、一般のデッキとの対戦では2枚消費で融合という結果になってしまうため、あまり有用とはいい難い。ただ、ハンドを消費しつつ除去を行うという札であるため、気さえつけていれば問題…ない…はず…
早すぎた埋葬 ▶︎ デッキ 《早すぎた埋葬》
ナル参照
2012/10/29 18:57
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「早すぎた~」でよくネタになるカード。
単純な蘇生だが装備魔法ということでサーチしたり使い回しが楽ということで規制が…
こいつが悪いんちゃう… それこそ登場するのが早すぎたんだ…

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