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遊戯王 うぃなさん 最新カード評価一覧 728件中 121 - 135 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワンチャン!? ▶︎ デッキ 《ワンチャン!?》
うぃな
2012/08/16 11:25
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141が化けたのみまたまたこういうカード出すかねぇ。
サーチ対象の筆頭はエクゾディアパーツ。汎用性があったりデッキにキーとなるものではヴェーラーとか金華描とかフェーダーとかでしょうか。
デメリットは痛いものの我慢できるレベルなためレベル1に重要度の高いモンスターがいるならどんなデッキにも採用を検討できる。
マドルチェ・シャトー ▶︎ デッキ 《マドルチェ・シャトー》
うぃな
2012/08/16 11:18
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マドルチェにとっては生命線と言っても過言ではないレベルで重要なフィールド魔法。
発動時の墓地リセットに加え、デッキ戻りが手札回収に化けるため有効戦術の繰り返しや粘り強さといった面で驚異的なものとなる。
ステータスの強化も全体的に貧弱なマドルチェにとってありがたいものであり、マドルチェはこれをいかに維持するかにかかっている。
トーラの魔導書 ▶︎ デッキ 《トーラの魔導書》
うぃな
2012/08/11 10:00
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魔法使い専用の聖槍。
あちらと違いダメステ発動は出来ないものの、こちらは簡単にサーチできるため攻める際の予防として使う分にも特に問題はなく、勿論守りにも使える。
他の魔法使いの優秀な防御カードとして《ガガガシールド》がありますが、こちらは攻撃的な運用ができるため差別化は可能。
また、他の魔導書の存在を指定しないため、出張しやすいのも嬉しいところです。
ネクロの魔導書 ▶︎ デッキ 《ネクロの魔導書》
うぃな
2012/08/11 9:54
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色々と制約があるものの、サーチ可能な蘇生カードである時点で弱い訳がない。
ただ、墓地リソースを一気に削るカードなため、使えるのは中盤以降になってから。
レベル上昇効果はシンクロ・エクシーズにとっては邪魔になりがちですが、フォーチュンでは化ける効果であり、意外なところで使いようがあったりする。
ヒュグロの魔導書 ▶︎ デッキ 《ヒュグロの魔導書》
うぃな
2012/08/11 9:41
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速効魔法でないことを除けば打点アップのカードとしては優秀な部類に入る。
サーチはグリモでできるものの嬉しい効果であることは間違いないですし、装備カードでないため使い捨てになるものの戦闘での返り討ちの危険は少なくなる。
攻撃を通すのもトーラでフォローできるため消費は激しくなるものの安全に攻撃を通しに行くこともでき、魔導書全体のシナジーの高さを感じさせるカード。
グリモの魔導書 ▶︎ デッキ 《グリモの魔導書》
うぃな
2012/08/11 9:36
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魔導書が魔導以外に手軽に出張できる理由なカード。
サーチと言う重宝する効果に加え、魔導書の存在を指定する魔導カテゴリーのカードを格段に使いやすくするため、魔導においては文句なしの必須カード。
連続使用こそできないですが、むしろできたら壊れなためしょうがいないと言えるでしょう。
ギャラクシー・クィーンズ・ライト ▶︎ デッキ 《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》
うぃな
2012/08/11 9:28
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出しやすい最上級を採用するのであれば、負担の大きい高ランクのエクシーズの補助に使える。
汎用性の高いものとしてはトラゴやバルバロスがいるため、ロマン重視なら採用の余地はある。
特にドラゴンなら、レダメがレベル10なためグスタフさんが次々と出てくる悪夢のような状況が作れる。
先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット ▶︎ デッキ 《先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット》
うぃな
2012/08/11 9:20
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ノーリスクの800アップは非常に大きいですが、オーパーツはフィニッシュの部分を他のエクシーズに頼っている面があるため、主力の打点強化ができないという痛い面があり、モアイやメソッドとも噛み合わない。
とはいえ、エイリアンが2900に化けたりと悪い面ばかりではないため、1枚ぐらい挿しとけば役に立つこともあるかも。
先史遺産技術 ▶︎ デッキ 《先史遺産技術》
うぃな
2012/08/11 9:08
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緩いデメリットでドローとデッキ圧縮を兼ねるカード。
強謙と比べたら調整はされているものの、状況によって呼び込みたいカードがコロコロ変わるオーパーツにとっては嬉しいカードであることは間違いない。
ただ、使ったターンはマシュマックとアトランタル以外のエクシーズは出せず、この2つは癖が強いためここから攻勢に出るには微妙なカード。
そのため、あくまで回転要員として採用したい。
ヒロイック・チャンス ▶︎ デッキ 《ヒロイック・チャンス》
うぃな
2012/08/09 19:21
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ダイレクト不可とはいえデメリット無しの《リミッター解除》は強い。
ヒロイックは全体的に打点に優れており、特にエクスカリバーとのコンボの爆発力は圧巻の一言。
相手モンスターの上からでも即死級のダメージを叩きだすため、攻撃を確実に通せる状況で使い、フィニッシュのおともとして活かしていきたい。
オーバーレイ・リジェネレート ▶︎ デッキ 《オーバーレイ・リジェネレート》
うぃな
2012/08/09 19:16
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フリーザードンいじめが止まらないな~。
素材を手軽に補充できるため、総合力ではユニットに譲るものの速効性や堅実性はこちらが上。
エクシーズモンスターは素材の有無が生死にかかわるモンスターも多いため、多用するならユニットと共に採用を検討できるカード。
ガガガリベンジ ▶︎ デッキ 《ガガガリベンジ》
うぃな
2012/08/09 19:11
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ガガガ専用の調整版《早すぎた埋葬》。
エクシーズ素材として優秀なガガガマジシャンを呼べるという点で価値はあるのですが、逆を言えば先輩以外に蘇生を積極的にしたいカードがないのが現状。
ガガガはこれからも増えるでしょうし、まだまだ化ける余地はあるのでそこに期待。
ソードブレイカー ▶︎ デッキ 《ソードブレイカー》
うぃな
2012/07/24 17:45
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打点・効果共に優秀なものの、ランク6はM7、エクサビートルといった同じ素材で戦闘を介さずに除去を行えるカードが存在する。
それらと違ってこちらは入手が簡単な為、代役として運用するのもありか。
種族統一デッキに対しては上記のカード以上の働きをすることもあるため、一概に劣化とは言えませんし、普通に採用も考えられる実力はある。
妖精王 アルヴェルド ▶︎ デッキ 《妖精王 アルヴェルド》
うぃな
2012/07/24 17:36
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地属性以外に対しては実質2800打点として扱えるため、ランク4の中でも戦闘能力は高い。
返しのターンは2300なため過信は出来ないものの、軽めの縛りかつ入手が簡単な為、地属性で手軽に打点を補強したい場合は重宝する。
特に、全体的に打点の低いマドルチェではいい働きをしてくれるはず。
銀嶺の巨神 ▶︎ デッキ 《銀嶺の巨神》
うぃな
2012/07/24 17:29
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前半・後半の効果は共に使いようのある。
心鎮壺効果は下級には破壊されない程度の守備力はあるため地味に嫌らしいですし、後半の効果は発動の機会は限られるものの、地属性ならば何でも蘇生できるため需要はありますし、前半の効果ともマッチしている。
素材に縛りがあるもののそれほどきついものではなく、一考の余地は十分にあるカード。

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