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遊戯王 福人ズッコケさん 最新カード評価一覧 695件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《ジャイアント・レックス》 |
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《No.71 リバリアン・シャーク》
設定的にはバリアンとシャーク要素を加えたリバイスドラゴンといったところ。共通点も多いが、ナンバーズの数字と攻守がリバイスの対になっている。
汎用性の高いリバイスに対し、ナンバーズとRUMに関連する効果を持つこちらは若干コアなデッキ向け。エクシーズ、それもナンバーズが豊富かつRUMを採用したデッキでなければ真価を発揮できない。 ナンバーズの蘇生は自身と素材を分け合うため、蘇生先のX素材を使う効果も1つまでなら使用可能。分け合ったX素材はエクシーズギフトでドローに変えることもできる。 墓地に行ったらついでにセブンスワンをデッキップに置いてやろう。他のRUMを置いてもいいが、デッキップが固定されてしまう点には注意。 |
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《No.68 魔天牢サンダルフォン》
このパックのナンバーズは、いずれも弱くはないんだがいまいちパッとしないカードが多いような・・・
蘇生メタとあってインフェルニティや暗黒界、アンデットといった蘇生多用テーマには強烈に刺さるモンスター。蘇生を封じると同時に破壊耐性も発動するので、除去を破壊に頼っているとかなり危険。攻守アップも蘇生メタが生きる状況であれば取り除いた素材も含めて最低でも200は上がる。最近はリンク召喚の影響で蘇生効果の需要が高まってるのもあり、将来性にも結構期待できるカードだと個人的には思っている。 もっとも破壊以外の除去や壊獣などには全くの無力。万能なフェルグラやタイタニックと比べるとかなり相手を選ぶカードでもあるので、あくまでメタとして。 |
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《No.41 泥睡魔獣バグースカ》
非常にユニークなモンスター。自身が眠ることで周囲にも強烈な眠気を撒き散らす、新たな汎用ランク4。
自身が守備表示で存在するだけで全てのモンスターの攻撃どころか効果すら封じるので、場への影響力はかなりのもの。ただし3ターン後には自爆し、同じように味方の行動まで封じてしまうので制圧というよりは硬直状態を作る程度の存在になってしまうか。 注目したいのはリンクモンスターとの関係性。守備表示にならないリンクモンスターには無力だが、一応リンク召喚の過程を潰すことはできるし、併用することで一方的に攻撃を仕掛けられたりもする。リンクモンスターのメタにはなりえないが、いい相棒にはなるかもしれない。 耐性は強固だが、こちらは攻撃表示限定なのが残念。硬く守り、いざとなれば攻撃もできるフレシアと考えれば悪くないかもしれないが、いかんせん自爆があるので・・・X素材が切れたらいっそリンク素材にしてしまうのもありか。 |
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《No.89 電脳獣ディアブロシス》
絶対に裏側除外するんだという鉄の意志。新しい汎用ランク7はまたも2800打点。
まあ相手は選ぶが、EX・墓地・デッキまで狙われて涼しい顔でいられるデッキはなかなかない。特に(1)のEX破壊は起動効果で能動的に仕掛けられる上、同時にデッキ破壊のトリガーにもなるので一番使いやすいか。《餅カエル》やΩ、ダンテを使うデッキにはかなり厄介な効果。墓地除外も相手によっては圧力になるし、デッキ破壊は回数を重ねるごとに強化されていくので放置すればするほど危険度も上がっていく。 一方で直接アドバンテージを稼げるわけではないのでとにかく除外する枚数を多くしていきたいが、そのわりには効果がじわじわ過ぎるのが難点か。結果的には地味な嫌がらせで終わってしまうことも多くなりそうな気がするが。 ちなみにゴードン使いにとっては悪夢のようなカード。発動は当然牽制するが、先んじて発動してしまった場合は痛烈なカウンターが待っている。あくまでピンポイントメタなのだが、ランク7を使うデッキに対してはゴードンは弱点にもなりうることは覚えておこう。 |
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《混沌球体》 |
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《ブーギートラップ》
まさに罠回収版の《魔法石の採掘》。似た名前にブービートラップEもあるが、あちらは回収先が永続罠に限定されている。永続罠をするならブービートラップEのほうがコストは安いので、こちらは通常魔法であることや通常罠・カウンター罠の回収に重点を置くべきだろう。
とはいえ莫大な手札コストに見合うだけの、1キル力や制圧力を持つ罠はなかなか稀。当然回収したい罠が墓地にある前提なので、デッキも状況もかなり選ぶ。一見相性のいいインフェルノイドも、他のカードでガンガン手札を枯らしていくのでコストの捻出は案外難しいだろう。 デッキから墓地経由で幅広い罠をセットできる、稀有なカードではあるのでいずれ何かをやらかすかもしれないが・・・健全な要素は何一つないカードに思える。 |
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《雷仙神》
3000という莫大なLPコストをもって特殊召喚できる2700打点。レベル7版ガーベージロードのようなカードだが、殴れる攻撃力を持っているのでコストはさらに跳ね上がっている。
相手によって破壊されれば逆転して2000回復だが、さすがにそれを期待するのはナンセンス。戦闘要員としての採用でもなければ積極的に墓地に送ることになるので、基本的にライフポイントは投げ捨てるつもりで使いたい。 ランク7素材としては驚くほど安定しているが、これが現状そこまでの強みとは思えないんだよなぁ。終盤以降腐るのは必至で、LP6000以下になればバウンスでも機能停止しうる。将来性はあると思うが・・・ |
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《電影の騎士ガイアセイバー》
リンク版ガイア。例によって効果を持たない2600打点である。
やはり注目すべきは素材の緩さ。モンスターであればなんでも素材にできるので、ヴィーナスやスケープゴートといったバニラ・トークンの大量生産ギミックと相性がいい。プロキシーとの比較では3体のモンスターを一度に墓地に送れること、2600打点、下マーカーを持っていることが重要か。エメラルで使いまわせると高リンクの複数展開も狙いやすい。地属性なのでミセスとも好相性。 踏み台としてはより万能なプロキシーの登場、効果モンスター縛りとはいえ優秀なマーカーと効果を持つトーカーの存在は痛いが、何でも3体揃えば即座に2600打点として君臨できるのは大きい。ファイアウォールとは上・左右の三点から相互リンクが狙えるのもプロキシーやトーカーにはない利点といえる。 |
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《ミセス・レディエント》
地属性専用と見せかけてリンクスパイダーが地属性なので、実質全てのトークンや通常モンスターがこのカードの素材になる。特にゴウフウ1枚からゴウフウと召喚権を残しつつこのカードを立てる動きはかなり強力(今はリンクスパイダーとプロキシーで近い動きもできるが)。EXゾーンに呼び出すことで2箇所のリンク先を確保できる、いわばリンク展開における「起点」としての働きが期待できるカード。
あくまで地属性を用意する必要があるのが難点だが、地属性は十二獣を筆頭に強力な展開カードも豊富。リンク2という軽さに加えて使いやすいリンクマーカーは今や全属性が欲するところだろう。モンスター効果でさらに地属性をプッシュできるので、展開力のある地属性デッキであれば活用しない手はない。属性アドバンテージとしては十分すぎるほど優秀。 |
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《プロキシー・ドラゴン》
初の汎用リンク2、軽い汎用リンクは効果云々より存在自体が重要。
トークンを含む全てのモンスターを素材にできるため、高リンクの踏み台として優秀。性質としてはバニラ指定だが1体素材のリンクスパイダーと3体素材のガイアセイバーの中間的な存在ということになるか。このカードの登場により、ゴウフウ1枚からリンクスパイダーを経由せずともデコードトーカーを出すことが可能となった。 モンスター効果もわりと便利で、リンク先を身代わりにする事で自分側のカード全てに実質2度までの破壊耐性を与えられる。自身を含めて守れるカードが多い上にトークンも身代わりにできるため、この手の効果にしてはかなり強力な部類。 マーカーが左右に伸びているので、他のカードとリンクして効果を発揮するにはメインモンスターゾーンに呼び出す必要がある。別の起点が必要ということでもあるので、その点は注意。 |
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《無差別崩壊》
全て壊すんだ!(壊せないこともあります)
単純計算で破壊できるレベル・ランクの期待値は7、下級クラスはまず飲み込んでくれるはずなので、かなりの安定性が期待できる。確かに激流葬であれば確実だが、こちらはなんといってもフリーチェーン。万が一外してもサイク系統にチェーンしていればアドバンテージ上はノーカンといえる。リンクモンスターに役割がもてないのは少し気になるが、自分のリンクモンスターを巻き込まないと言い換えることもできる。 かなりのパワーと安定感、汎用性が感じられるのだが、根っこはギャンブル。ここぞというときに爆死する危険があるのは、ご愛嬌ということで。 |
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《無償交換》 |
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《Re:EX》
名前の通り、EXモンスターに対する一つの解答となりえるモンスター。
恐竜族はサーチ・リクルートが万全な種族なので、ピン挿しでも必要なときにはしっかり働いてくれるはず。EXモンスターゾーンの相手なら2700打点に、《ロストワールド》下では3200打点に達する。素の攻撃力も高め。 ただし恐竜族には《究極伝導恐獣》という圧倒的脳筋が存在しており、わざわざこのカードに頼る必要性が薄い。こちらは《化石調査》でもサーチできるが、オヴィラプターで持ってくるなら基本的には究極伝導か、即除去できるドゴランと考えていいだろう。ミセラサウルスなどからリクルートする場合は《ディノインフィニティ》という選択肢もある。 EXモンスターゾーンに位置する敵に対しては極めて高い能力を発揮できるが、用途がハッキリしすぎているのでそれ以上が見えない。汎用として使えないこともないが、《ロストワールド》がなければ3000相手は無理。 |
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《緊急救急救命レスキュー》
ついに来てしまったレスキューサーチ。レスキューの力を総動員だ!
レスキューはどれも単体で見れば高性能なカードばかりだが、サーチ手段に乏しいのが弱点でもあった。そこを克服しうる1枚であり、期待は大きい。 ただサーチが汎神形式なのが困りもので、確実にサーチするにはデッキに同名3枚が必須。レスキューは基本的に個々の役割も違うため、一つのデッキに複数のレスキューとその支援先をまとめるのも一苦労。ライフ条件もただでさえ不安定なサーチをさらに難しくしているのがなんとも。 新たにレスキュー軸を考えるだけの動機にはなるだろうが・・・まとめ上げるには構築者の腕も問われそうか。効果で自らデッキに戻るフェレットは候補としてはかなり優秀。 |
更新情報 - NEW -
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