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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 820件中 91 - 105 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《星の金貨》 |
▶︎ デッキ | 《No.60 刻不知のデュガレス》
可能性の塊しかないNo.のランク4、そして満足民のおもちゃである。
シャドールビースト、《死者蘇生》、簡易《リミッター解除》と悪さする要素をこれでもかと突っ込んだエクシーズ。 これマスタールール3時代に出ていたら相当やばかったんだろうなぁ。 どの効果も使用後に特定のデメリットが課せられますが、そのターン中に決めてしまえばデメリットは実質皆無なので弱いはずがない。 この手のカードで蘇生付きと言えば大抵効果無効がワンセットなのですが、それが無いと来たらソリティアしてくださいと言っているようなものです。 しかもリンク素材にできない制約もないのならなおさら。 ある程度の展開が条件ですが、膨大なコストと些細なデメリットに目をつむれば、《終末の騎士》とSS可能で適当な星4からデビルフランケンからの大型融合で制圧したりと夢が広がりますねー。 これは相当高値で取引されそうな予感がします、《炎王炎環》との相性も良いのでこちらもソリティアを加速させることでしょう。 デメリットを考慮しても満点をつけざるを得ない性能ですね、文句なしの良カードです。 |
▶︎ デッキ | 《憑依するブラッド・ソウル》
意外と大量のモンスターを奪えるカード、ヒントはブラックガーデン。
何これ、使えそうで使えない弱いカードだなぁ、と思ったら実際そんなことはなかった。 大抵星3以下はシンクロ、エクシーズ、リンクに使われて残る方が極めて稀な現環境、使いこなすのは確かに至難の業。 しかしブラックガーデンと組み合わせるのなら話は別で、植物族・闇・星2・攻/守800のローズ・トークンを根こそぎ奪い取る姿はもはや圧巻の一言。 ブラックガーデンの蘇生効果とトークン生成をフル活用すれば、何気にやばい動きも出来たりするので相性はいい方ではないでしょうか。 刺さるデッキに刺さるが安定しない?なら自分から刺しに行けばいいんですよ! コントロール奪取は何気に永続的に奪えますが、速攻素材にするでしょうしそれも些細な事。 デスガイドやキラートマトでのリクルート、融合素材なので《融合準備》でサーチなど何気に恵まれているので、その辺は困らないでしょう。 そこのあなた!ブラックガーデンを主軸にしたデッキを組むならぜひ入れてみてはいかがかな? 個人的にはコンボ前提ですがハマれば強い、面白いカードなのでおすすめしたいですね |
▶︎ デッキ | 《死霊の誘い》
芝刈り相手にこれほど痛快愉快なわからん殺しもないと思う、実際決まるとすごい気持ちいいもんですよ?
デッキからだろうが手札からだろうがX素材としてだろうが、墓地に送られれば問答無用で1枚に付き300ダメージ、積もり積もれば中々バカにできたもんじゃありません。 微々たるダメージ故か、実際に使ってみたら中々除去はされないものなので、そういう意味では場持ちはいい方。 しかし自分にも影響するのが玉に瑕だったりするのはご愛嬌。 魔鍾洞を使用する遅延系デッキでは、精神的に相手を追い詰めていけるのでむしろ魔鍾洞を使える現代でこそ採用できるカードなのかも? 私はこういうカード好きですよ?相手のイライラした顔が見れるますからねぇ(ゲス顔) 自分へのダメージはバウンスやら一時無効にするなりして何とか受けないようにして工夫したいですね。 |
▶︎ デッキ | 《一惜二跳》
展開抑止なら《カイザーコロシアム》か《地盤沈下》あたりでおk、コントロール奪取までしたいなら《精神操作》でおkなカード。
面白いカードではあるんですがねぇ。 既に触れられているように一応装備魔法なのでイゾルデのコストになれる点、新召喚法が来たらあっさりすり抜けられる点がキツイ。 というか影霊衣みたいな儀式に使う人はまずいないと思うけど、使ったらリリース要員を提供するだけの最悪なカードと化すのもキツイ。 間違っても墓地発動型を蘇生するのだけは絶対にダメですよ? 一応相手の場に蘇生しても攻撃の的にはされないので黒庭みたいな使い方はされないのは利点と言えなくもないですけど、なんだかなぁ。 素材にしてくれたら一石二鳥かもしれませんが、敵に塩を送るだけになりかねない可能性が高いので、相当頭をひねらないと使いこなせない印象。 ショーケースの肥やしだけの存在になりそうですね、私なら使わないです。 |
▶︎ デッキ | 《トラスト・マインド》 |
▶︎ デッキ | 《メタボ・サッカー》
どうでもいいけど、メタボって大抵ゴールキーパーやらされるよね…。
3体ものトークン生成能力だけを見れば割と破格、しかしその条件がややキツイものがあります。 打点800なので一応黒庭ラインに対応、闇属性でアドバンス召喚するとなったらガイウスあたりが適任かなぁ。 海外では制限になった幻銃士ですが、何とかして悪用できそうで出来なさそうでやっぱり使えないかとなりそう、というか現在進行形なんだろうな多分。 召喚権増やしながらじゃないとやってられないので構築に工夫はいります、見返りは少ないのでやっぱりやってられないか。 うん、やっぱり微妙なカードですね、残念です。 |
▶︎ デッキ | 《リンクアップル》
個人的には面白いカードの1枚、デッキによってはメリットになりうる可能性を秘めたカードだと思います。
試しにアンデにプロキシで使ってみましたが面白い動きをしてくれましたね。 アンデSを除外出来れば炎神の弾にしつつ、《リンクアップル》自身を特殊召喚出来、EXデッキに戻せるので損失は0。 仮に失敗しても1枚ドローと何気に無駄が無いのは地味に強かったです。 普通に墓地コスト等で除外を多用するデッキでは《大欲な壺》も入ると思うので、言うほど弱くはない印象。 既に言われている通り確実性を求めるなら、お役御免かもしれませんがどちらに転んでも活かし切れるのであれば採用しない手はないと思います。 確実にEXデッキのカードを除外したいなら、ザボルグで切腹してから除外するなり、エクストラシューター使うなりすればいいので人によっては評価が分かれそう。 今のところは面白いカードにとどまってる印象です。 |
▶︎ デッキ | 《カウンタークリーナー》
カウンター取り除く→うん
LP500要求しますね!→うん? あとは何もしない!→えぇ… 吸い込み方が星〇カービィのそれである、それにしてもこの壺は一体どういう構造してるんだかな…。 極めて限定的なメタなんだし、カウンター取り除いたら取り除いた数×500のダメージを相手に与えるとかしてほしかった。 速攻魔法だったらまだ使えたかもしれないけど、塵芥レベルが埃レベルへと変わるだけでたいして変わらないのが痛い。 破壊耐性?LP倍かかるけどコズミックサイクロンというカードがあってだな…。 はっきり言って使えないの一言ですね。 《脳開発研究所》のサイキックカウンター取り除くのに使えそうですが、裁定的にみて疑似空間の効果が切れるデメリットでダメージ回避ができるのでそっちを使いましょう。 正直話になりません。 |
▶︎ デッキ | 《極星將テュール》 |
▶︎ デッキ | 《粋カエル》
シンクロ素材にできない?そんなの関係ねぇ!リンク召喚実装でさらにぶっ壊れたカエルモンスター。
昔のカード故に自己再生に名称ターン1もなく、幾らコストが固定とはいえ征竜ですらびっくり、アンデですら腰抜かすほどの蘇生をかますやべー奴。 暴走召喚からの《デスガエル》3体で由緒正しき《死の合唱》からの1キルの補助、凶悪無比な《餅カエル》の素材、はたまたリンク素材と普通にやばい。 星3以下の水属性のため、ポセイドラの自己再生コストに充てることも出来、シーランサーで除外コストを踏み倒したりもはややりたい放題である。 ぶっちゃけこいつを禁止にぶち込んだらガエルは死ぬと言ってもいいので禁止化はないんでしょうが、やはり強すぎると思うのよ。 芝を刈ったりするともっと滅茶苦茶な展開も出来るので、事故をあまり気にしない方は試してみるといいかもしれません。 |
▶︎ デッキ | 《水晶機巧-スモーガー》
クリストロン魔法カードは収録されましたか?(小声)
サーチできると言わせておいて、サーチできる対象が無いとか《クラウソラスの影霊衣》みたいなカードだぁ…。 恐らくKONMAIさんは完全に忘れていることでしょう(遠い目) …とまぁこんなことはともかくとして、セルフ破壊しつつクリストロンチューナーを呼び出せるので、シンクロ主体のクリストロンでも《精神操作》を腐らせないのも大きい。 インパクトとエントリーしかサーチ先がありませんが、こっちもこっちで優秀、今後新規が出てくれるなら!もっと輝けるカードになるはずに違いないですね。 我等には期待することしかできないのです、結構メジャー所なカテゴリだと思うんですよ、ハリファイバーが現役だからね? |
▶︎ デッキ | 《ラヴァル・ランスロッド》
炎属性のみとはいえ除外から回収できるカードとしては割と破格な性能のカード、所々惜しい部分があるのはご愛敬。
炎熱電動場での墓地肥やしに対応、戦闘破壊が条件とは言えヘルドッグでリクルート、《真炎の爆発》で蘇生と本当にラヴァルにしては本当に破格な待遇のイケメン。 …なんですが、「時の任意効果」のためタイミングを逃す可能性があるのが本当に残念でならないんですよねぇ、それが無かったら本当に最高だった。 星が6ではなく星5だったら蛮族の狂宴Lv5で蘇生も出来たのに、こっちも個人的には残念な仕上がり。 しかし何気に「モンスターカードゾーン」と限定されていないため、装備カード状態から破壊されても回収できるのはちょっとした強みと言えるでしょう。 ストレージに埋もれに埋もれまくっていますが、うまく使えば割とまだ使えるカードの部類に入るのではないでしょうか? 個人的に本当に大好きなカードです。 |
▶︎ デッキ | 《転生の超戦士》
決まれば強いが無くても別に問題ないよねという印象、そもそも手札から出すカオスソルジャーそのものが、ね…。
儀式のカオスソルジャーは《宵闇の騎士》、《開闢の騎士》を素材にして出すことで更なる力を引き出せるのでまず必要が無い。 そして聖戦士の方はアドバンス召喚または、墓地蘇生型ならその構築にした方が圧倒的に扱いやすいので、これまた必要が無い。 後半の効果は墓地に落ちて即座に使えない性質上、《戦士の生還》でおkなのでこれまた必要が無い。 んじゃあ、開闢出すかっていうと自分のターンで使ってこそ意味がある除外効果と連続攻撃なのでこれもまた必要が無い。 サクリファイスエスケープできるから強い!と思って使おうとするとかえって事故を招くという残念仕様、それがこのカードの特徴だと言って差し支えないでしょう。 冷静になって考えてみましょう?産廃ではないけど別になくても回そうと思えば回せるのがカオスソルジャーなんですよ。 入れるとしたら完全なファンデッキで入れてね、としか。 癖が強いだけのカードとなって残念ですね、(´Д`)ハァ… |
▶︎ デッキ | 《イピリア》
全ての召喚に対応して1ドローとか当時でも何気にぶっ飛んでいる気がする。
しかし当然というべきか、召喚だけまたは特殊召喚だけに1ドローではないので、しっかり名称ターン1がつけられることに。 まぁなんですかね?当時ではぶっ飛んでいた効果でも今だと「ふーん」レベルとなってしまっているのでターン1外しても良かったんじゃ?と思えてならないんですよね個人的に。 それもこれも爬虫類族という超マイナー種族だからこそ許される効果なのかもしれません、これがドラゴンとかメジャーな種族だったらきっとやばい。 うん、マイナー種族だからこそターン1外すべきだと思うんですけどどうでしょう?KONMAIさんってそういうとことでやさしくないよね、ちょっとした愚痴ですが。 それでもタイミングを逃さず、アドバンテージも失わない優秀なカードに変わりはありません。 |
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