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遊戯王 メタルサイクロプスさん 最新カード評価一覧 154件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》
メタルサイクロプス
2016/12/14 17:30
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フィニッシャーとしてこれ以上ないほど強力なモンスター。ただし耐性がなく、相手が効果耐性持ちだと通らないので補助は必要になってくる。通せないとかなり痛いので、無計画に出すのは厳しい。攻撃性能はトンデモですが、うまくバランスがとれたいいカードだと思います。イラストも名前もカッコよいよね。
魔玩具補綴 ▶︎ デッキ 《魔玩具補綴》
メタルサイクロプス
2016/12/13 23:32
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ノーコスト1:2交換、しかも融合?これはいけない。
ファーニマルで恐ろしく力を発揮するのは当然だが、ファーニマル以外にも普通に使えてしまう。あぁ、これは制限行き不可避のやつだ・・・
ネジマキシキガミ ▶︎ デッキ 《ネジマキシキガミ》
メタルサイクロプス
2016/12/12 2:53
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機械族は全体的に打点が高いため、0にする効果は非常に優秀。リミ解などと組み合わせると特大ダメージを与えることができ、1ターンキルにも使える効果です。緩い条件で特殊召喚できるのが大きな利点で、アドバンス召喚、ギミックパペット、クロキシアンも狙えたりと各種素材にも向く。素材にしなくても壁にも利用でき、とにかく利便性は高い。

問題は墓地モンスが機械族のみが条件なので、汎用カードが使いづらい点。
種族統一でないデッキで使うなら、腐った時のためにマシンナーズやトレインなど再利用できる手段が欲しいところ。種族統一ならばこの点は問題ないため、どうせなら《一族の結束》を入れてさらに打点強化すると吉。
サイバー・ヴァリー ▶︎ デッキ 《サイバー・ヴァリー》
メタルサイクロプス
2016/12/11 17:48
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状況に応じて3つもの選択肢から効果を選べるというのは非常に貴重で、サイバーや機械族以外でもデッキを選ばず採用可能な優良カード。防御や手札補充要因として差し込んでおくとどんな状況でも仕事をしてくれる使えるヤツです。
月華竜 ブラック・ローズ ▶︎ デッキ 《月華竜 ブラック・ローズ》
メタルサイクロプス
2016/12/07 17:43
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汎用7でもトップクラスの強さ。召喚時に、特殊モンスを即バウンスできる時点でかなり強力。しかもその後もレベル5以上の展開にプレッシャーをかけることができる。
エクシーズには最初のバウンス以外刺さらないのと打点の都合、後出しのエクシーズには弱い。通常召喚モンスも止められない。ただし蘇生できるため、リビデ等使えばまたバウンス可能。総合するとまぁ強いので、7シンクロであれば最有力候補でしょう。もちろんクリスタルウイングも狙える。
餅カエル ▶︎ デッキ 《餅カエル》
展開支援、妨害・強奪、サーチ。高打点。条件ガバガバ。・・・うせやろ?
相手ターンにも展開できるので展開力がヤバい。しかも同名効果縛りなし。
2の効果素材にも困ることはないので複数呼ばれると終わり!解散!
この強さでデメリット一切なし。マジで禁止にしろ。壊れすぎィ!
ガバガバ高打点強奪のゴヨウですらまだマシに見える。いや本当にダメだよ
古代の機械工兵 ▶︎ デッキ 《古代の機械工兵》
メタルサイクロプス
2016/12/02 20:53
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トラップ絶対封じるマン。攻撃力は低いが効果はかなり優秀で、伏せ対策にうってつけ。似たような効果があるリアクターは要塞がない場合、奈落や矯正脱出をくらうがこいつは効かず、ほぼ確実に攻撃を通せるのが利点。上級モンスターだが、歯車街でリリースなしで出せるし特殊召喚も出来るので出しやすいが、やはり事故るときは事故るので注意。あとステータスの低さも注意。ともあれ、古代の機械では十分に採用検討できる1枚でしょう
カラクリ将軍 無零 ▶︎ デッキ 《カラクリ将軍 無零》
メタルサイクロプス
2016/12/01 18:03
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カラクリならば驚くほど簡単に出せるモンスター。
素の打点が高いうえに敵味方問わず形式変更が可能、しかも召喚成功で自由にカラクリを呼べるので状況対応力がとても高く、強力なモンスターです。機械族汎用なので、カラクリでなくとも機械族ならば活躍できます。表示形式変更は本当に便利。
エフェクト・ヴェーラー ▶︎ デッキ 《エフェクト・ヴェーラー》
メタルサイクロプス
2016/11/30 14:29
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かなり古いカードですが、未だ現役として活躍しているモンスター。手札からいきなりくるので奇襲性が高く、的確に打たれるとうわぁぁぁ!となること請け合い。昨今、強力なモンスター効果が多いのでね・・・。対象耐性もちやフィールド外の効果はさすがに防げないものの、大多数止められるのでやっぱり強い。あまりないとは思うがモンスターなのでフィールドにも出せ、絶対に腐らない。これからも活躍してくれるでしょう。
ダブル・サイクロン ▶︎ デッキ 《ダブル・サイクロン》
メタルサイクロプス
2016/11/30 10:15
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破壊カードは優秀なカードが複数あり、自分のフィールドのカードを破壊、というところに使う意義を見出す1枚ですね。有名どころだと古代の機械やアーティファクトなどが相性抜群。汎用性はないですが、デッキ次第で大きく力を発揮するカードでしょう。
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》
メタルサイクロプス
2016/11/29 6:17
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再録され入手しやすくなった。汎用レベル7の中でも強力な部類のモンスターです。エクシーズには刺さりにくいのと、魔法罠に無防備、単に打点も不安と、穴も多い・・・けど、やはりモンスター効果を牽制する効果は強いです。自身に対する効果も無力化できるのは嬉しい。進化先のクリスタルウィングはほぼ完璧な性能に昇華しており、全モンスターの中でも非常に凶悪。小粒のクリスタルと考えたらまぁ強いよね。
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト ▶︎ デッキ 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》
特殊召喚をするデッキには必ずと言っていいほど刺さる。昨今多い、特殊で大量展開するデッキにはまさに地獄。王者の炎で雑魚は焼き尽くされることでしょう。攻撃力『以下』というのがミソで、3000と同格でも破壊できる。これは大きいです。さらに召喚時などでなく、毎ターン発動できるのも強み。ただし自分のフィールドも巻き込むのでそこは注意したい。一応バーンダメが増えるが・・・。あと、耐性が一切ないので召喚タイミングにも注意。
花札衛-五光- ▶︎ デッキ 《花札衛-五光-》
花札最強の切り札にして、全シンクロの頂点5000打点。
戦闘破壊するには打点が絶望的に高く、結果月の書やリミ解などの魔法に頼頼ることになるが、その魔法を使う場合に1度無効にするうえ戦闘時はモンスター効果すら封殺するので戦闘にアホみたいに強い。2枚重ねとかで仮に破壊されても雨四光などのエースクラスを呼べ、罠も無効にするため奈落なども効かない。強い。
切り札中の切り札といえる強力なモンスターですが、問題は能力相応に重すぎるのと突破方法も結構あること。まぁこれくらいがいいバランスでしょう。
柴戦士タロ ▶︎ デッキ 《柴戦士タロ》
メタルサイクロプス
2016/11/28 22:53
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めちゃくちゃ可愛い、おなじみGM高橋氏の愛犬戦士。イラストアドすごい。
そしてなにげに効果も優秀だったりする。良いカードです。
SRベイゴマックス ▶︎ デッキ 《SRベイゴマックス》
メタルサイクロプス
2016/11/27 19:55
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ガバガバすぎる特殊召喚条件に加えてサーチまで出来てしまうというトンデモカード。これはいかんよ。

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