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遊戯王 EXデッキ焼きさん 最新カード評価一覧 819件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
封印されしエクゾディア ▶︎ デッキ 《封印されしエクゾディア》
EXデッキ焼き
2016/10/15 23:14
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初代遊戯王から存在する由緒正しき特殊勝利カード。恐らく特殊勝利のしやすさはトップクラス。いつかの世界大会では《活路への希望》を入れたいわゆる活路エグゾで参戦する豪の者がおり、全世界のデュエリストに夢と希望を与えたりした。
デュエリストにとってはホルアクティ同様絶対的存在であり、今後もその価値は揺るぎない物であるだろう。
霊魂鳥-忍鴉 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-忍鴉》
EXデッキ焼き
2016/10/15 22:43
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弱い(確信)
虚無空間》やパキケなど特殊召喚を封じる方法もある為その場合では相手のモンスターを退ける手段としては、使える。最高打点は、彦孔雀の3000でサーチも効く分多少はまとまった打点になる。
しかし、スピリット自体手札を貯めやすいがアドを稼ぐのが難しく、その資本を切り崩してまで投入したいかと問われるとNOである。せめて打点が1000あれば評価もそれなりだっただろう。
霊魂鳥-巫鶴 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-巫鶴》
EXデッキ焼き
2016/10/15 22:36
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軒並み酷い出来の霊魂鳥下級モンスターの中でも、唯一可能性を感じる1枚。しかし、スピリットの展開力自体お察しレベルであり、唯一召喚権を増やしてくれる和魂ではこれの効果を使えず、《二重召喚》や霊魂鳥儀式モンスター無しでは1ドローすら望めないが、狙える分他の下級よりまし。本当にマシ。どんぐりの背比べだけど。
超重忍者シノビ-A・C ▶︎ デッキ 《超重忍者シノビ-A・C》
EXデッキ焼き
2016/10/15 22:27
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まさかこいつがスーレアで収録されるとは思いもしなかった。
しかし超重武者全体のレベルが偶数レベルが多いので独自でシンクロしようとすると結構手間となる。だが、まぁタマCで吸える範囲が広がるだけでもそこそこ旨みはある。
超重武者はキュウBやスサノOの様に打点が高い反面、除去効果が少なく耐性持ちに対して弱い所があったため直接攻撃できるというだけでそこそこ仕事はある。
しかし、超重武者シンクロモンスターは軒並みスーレア収録であり、若干枠潰しである感は否めない。
霊魂鳥-伝鳩 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-伝鳩》
EXデッキ焼き
2016/10/15 22:14
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なにこれ?(憤怒)
ターンのエンドには勝手に手札に戻るスピリットモンスターをバウンスするという2度手間感半端ないカード。一応SSしたスピリットは手札に戻らなかったりするので、そう言った場合には本来の使い方を出来るが、そんなの1000回デュエルしたってミラーでもない限りまず有りえない。おまけに効果はこれだけ、打点は1000、褒められるのは属性とレベルに種族位とこのカード自体の魅力はほぼ皆無と言ってもいいだろう。
これデザインした奴は霊魂鳥でデュエルした事あるのだろうか、本命の儀式モンスターが強力な分、下級モンスターは軒並み目を覆いたくなる様な出来とバランスは取れている、ふざけんな。
正直こんなの使う位なら儀式関連以外全部バニラのデッキの方がまし。
スピリット+儀式という唯一無二の個性を持ちつつ、それら全てをお流れにしかねない下級モンスターの出来に、この低評価も納得してしまう。
WW-アイス・ベル ▶︎ デッキ 《WW-アイス・ベル》
EXデッキ焼き
2016/10/15 21:57
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下記でもある通り効果は調節版ベイゴマ。各々皆さんWWの強化を考慮して9、10ですが全くデュエルせずまともな新規がもらえない幻奏や月光の悲劇を忘れてはいけない(教訓)
現状、WW単体ではデッキすら組めずせっかくの優秀な効果を殆ど生かせていない。カードプールが増えて行けば問題なく9点10点を付けれるが、WWの現状を考慮しこの点数。
パラサイト・フュージョナー ▶︎ デッキ 《パラサイト・フュージョナー》
EXデッキ焼き
2016/10/14 19:12
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世の男性デュエリストが密かに楽しみにしていたカード。洗脳、寄生、WWという女性モンスターという胸躍る要素で私自身OCG化を期待していたが、実際の所は当たり障りのない融合代用カードとなってしまった。
せめて融合モンスターに装備する効果は残しておいてほしかった。これじゃあ単なるフュージョナーじゃないか。さらに、他の素材はフィールドから調達しなければならない為、②の効果を使った相手ターンでの奇襲的な融合召喚も難しい。
融合の代用なら沼地大先輩もいるため、余程このカードに思い入れが無ければデッキへの投入は難しいだろう。
同弾にいるアンティークギアのお犬様と比べ、なんだか適当具合が目立つ。
降竜の魔術師 ▶︎ デッキ 《降竜の魔術師》
EXデッキ焼き
2016/10/13 20:53
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竜破壊の魔術師に改名した方がいいという位バスブレとの相性が最高にいいカード。スケールとして張れば融合素材として相手を吸い取り、蛮竜無しでも効果力を叩き出せるようになる。
モンスターとして出ても融合素材からX素材、さらに素材になっても蛮竜と組み合わせることで融合バスブレがワンキルクラスの火力に進化する。
本家魔術師での立場が覇王黒竜を出すためのカードとしての立場が強いため、P効果もモンスター効果も余すとこなく使ってくれるバスブレが彼の天職になるだろう。
真竜皇リトスアジムD ▶︎ デッキ 《真竜皇リトスアジムD》
EXデッキ焼き
2016/10/13 19:00
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もはや恒例になりつつある属性サポートの真竜皇シリーズ。今回は地属性。炎属性には炎王、水属性にはグレイドルなど破壊をトリガーとするテーマ及びカードが多かったが、地属性にはそう言ったカードが少ない為他の属性よりはやや大人しめ。しかし、やはり特殊召喚後の効果は強くエクストラデッキのカード3種類を除外と単純に枚数が多い。登場当時は3種類だから最大9枚除外なのでは?という声もあったが、1種類に付き1枚なので最大3枚です。
しかし、こういったエクストラメタカードでは珍しく除外するカードを自分で選べるため相手の戦略をピンポイントでメタを張ることができる。しかし十二獣、ABCなどの強力なエクストラモンスターが主軸となるデッキへの影響力が低いのが難点。できれば3種類でなく3枚除外にしてほしかった。
水晶機巧-グリオンガンド ▶︎ デッキ 《水晶機巧-グリオンガンド》
EXデッキ焼き
2016/10/13 7:44
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タイラント以来のダブルチューニングモンスター。
S召喚時に素材の数までモンスターを除外可能という訳で普通に出したのなら3体除外が一般だろう。しかし、クリストロンというテーマがこのカードの強さを後押ししている。相手ターンでのシンクロという事がテーマであるクリストロンだと、相手のターンにこいつを出せるのだ。ダブルチューニングはクリストロンでも中々難しいが、さらに《クリストロン・エントリー》という罠が追加され、ダブルチューニングが格段に行いやすくなった。
ステータスは攻守3000と隙が無く、さらに破壊されても除外したモンスターを特殊召喚と後続まで用意してくれるという新設設計。ぜひとも相手のエースを除外して、奪い取ってやろう。
煉獄の狂宴 ▶︎ デッキ 《煉獄の狂宴》
EXデッキ焼き
2016/10/12 17:00
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まさかまさかの強力新規カード。
インフェルノイドもついに召喚条件を無視する時代。コストとしてはこれをサーチした昇華やフィールド魔法の氾濫や破壊を肩代わりできる死徒などがいいだろう。
さらにそこから呼び出すインフェルノイドもデカトロン3体で墓地を肥やしつつエクシーズやシンクロ、もしくはアドラメラクやヴァエルを出して除去や追撃など、これ1枚からインフェルノイドの戦略は大きく幅を広げることができるだろう。サーチカードである昇華もあるとはいえ、依然インフェルノイドは墓地を肥してから始まるのでその際にはこのカードが墓地へ送られない事を祈るしかないだろう。
同時期に環境に居たクリフォートはツールが釈放し、こちらは《モンスターゲート》が緩和にこれと来たのに、シャドールにはしょぼい新規しか来なかったのはシャドールが暴れすぎたからだろうか。
霊魂鳥神-彦孔雀 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥神-彦孔雀》
EXデッキ焼き
2016/10/11 20:05
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9期テーマかも怪しい性能の下級モンスターとは反比例するかのように強力な儀式モンスター。似たような効果はレベル9シンクロにミストウォームがいるが、こちらは対象を取らないバウンス効果であり現行殆どのモンスターを確実に処理できる。
手札からスピリットの特殊召喚も展開力の低いスピリットにはかなりありがたい。さらにフィールドから去った後のトークン精製は《緊急儀式術》との相性が良く、精製したトークンを使いこのモンスターを相手ターンに召喚できると、この1枚で戦術が完成されてしまっている。
天地開闢 ▶︎ デッキ 《天地開闢》
EXデッキ焼き
2016/10/11 12:12
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今まで散々いまいちだとかリメイクテーマで最も弱いだとか言われて来たカオス及びガイアへのお詫びカード。
3枚からランダムで1枚を選ぶため確実性は無いが、同弾にて《超戦士の萌芽》で墓地からの儀式召喚が可能となったためカオスが墓地へ送られても怖くはなくなった。あと、相手に見せる3枚の中にカオスかガイアがいればいい為、3枚すべてカオスソルジャーを選んで確実にサーチするということも出来る。
何はともあれテーマサポートとしてはかなり高性能であるといえる。
迷い風 ▶︎ デッキ 《迷い風》
EXデッキ焼き
2016/10/09 18:56
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アニメではリンが使用していたが、案の定というか何というかやはりOCG化の際に②の効果が追加され、その強さは跳ね上がることとなった。
ブレイクスルーはエンドフェイズまでのみ無効化できないが、こちらは永続効果。ブレイクスルーと同様1枚で2度使用できるが、ブレイクスルーと違いこちらは墓地へ送られても相手が特殊召喚しないともう一度使えないといういわゆる見えている地雷となっている。
永続効果という事でブレイクスルーよりも強い様に見えるが、ブレイクスルーと比べて再利用は難しい為、差別化も図ることが出来るだろう。
創星神 tierra ▶︎ デッキ 《創星神 tierra》
EXデッキ焼き
2016/10/09 8:02
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DTストーリーの終焉。インフェルノイドティエラにアポクリフォートキラー(エルシャドールシェキナーガ?)が合体するという、最悪の悪夢となって登場。
本家本元ソピアが除外ならこちらはバウンス。効果範囲はフィールド・手札・墓地どころかエクストラデッキも範囲の為、Pテーマにも対応可能、しかも召喚は無効にならず、効果にチェーン出来ないため確実に効果も通ると満を持して現れた神としては満足のいく性能となっている。
しかし、フィールド・手札から10種類のカードを戻しての特殊召喚は、どのデッキでもかなり厳しい召喚条件の為、ものによってはソピアの方が出しやすいのではないだろうか。採用するとなれば様々なモンスターが出やすいシンクロだろうか。しかし、シンクロにこのカードを求める理由が無い為、本家ソピア同様ロマンカードの域を出ないだろう。

あとDTストーリーの終焉を飾るカードとしてスーパーレアでの収録は妥当と言わざるおえないだろう。

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