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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 946 - 960 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
カズーラの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《カズーラの蟲惑魔》
ナル参照
2013/04/14 13:59
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食虫植物ウツボカズラ。小悪魔と蟲惑魔をかけてるなんて

能力自体は優秀なのだが効果的にも相手ターンに特殊召喚してしまう可能性が高い。サーチの方だと蟲惑魔はそこまで展開力が高くないので遅れてしまうことも。守備力が優秀で植物ということでサポートが多いのが利点。
なおミラーでは一番対処に苦労するカード。
蟲惑の落とし穴 ▶︎ デッキ 《蟲惑の落とし穴》
ナル参照
2013/04/14 13:54
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落とし穴版天罰みたいな。

天罰との違いはトリオンで加えられること、コストが不要なこと、特殊召喚したモンスターにしか影響がないこと、そしてスペルスピード。通常召喚した《ブリキンギョ》やチョウテンには一切効かないが対エクシーズシンクロには十分。
何よりもすでに存在しているモンスターにも影響を与えられる穴はなかなか優秀。今回のスーレア枠の中でも優秀な部類。
何だけど一番メタりたいガジェとかマドルチェらには驚くほど効かないということも。サイドチェンジも考えておこう。
絵柄はスルーしてやってください
飛翔するG ▶︎ デッキ 《飛翔するG》
ナル参照
2013/04/14 13:48
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Gが!おおお、黒光りするGがアアアーッ!飛翔態勢にはいったーーーッ!!

対エクシーズとしては超優秀な効果を誇るG。ついに相手の顔面に投げつける時が来た。
最近はチューナーといえばヴェーラー位しか入ってないエクシーズ環境であるためそれらのデッキを否定するカード。でもね、環境にいる征龍魔導に効かないのはどうかと思うよ
対処法は月書か聖杯かな。今回のパックの目玉級。だからノーレアに必須枠はヤメテクダサイ
狡猾な落とし穴 ▶︎ デッキ 《狡猾な落とし穴》
ナル参照
2013/04/12 19:33
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×狡猾で残忍⇒○迂闊で残念
フリチェで2体も破壊できるのは非常に強力だが、墓地に罠が一枚でも落ちていれば腐り札になるというのはあまりいただけない。そのため、使うデッキは能動的に除外できるライダーのようなデッキや、そもそも罠を入れ(れ)ないようなデッキになる。
落とし穴の名前を持つため、トリオンでサーチできたりアトラで手札から発動できたりティオでセットし直したりもできるのはかなりの強み。だが、基本的に蟲惑魔は罠を大量に積むのでこのカードはかなり使用しにくい。そらカズーラティオで連携できればかなり強いんだけども。
遺言状 ▶︎ デッキ 《遺言状》
ナル参照
2013/04/10 18:43
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こ、こんな強力な禁止があっていいのだろうか(困惑)
デッキから呼んでくるやつが弱いわけがない。いつでもできるってそりゃあだめじゃね?
禁止で当然。一体どんな遺言だったのだろうか
借カラクリ整備蔵 ▶︎ デッキ 《借カラクリ整備蔵》
ナル参照
2013/04/09 20:39
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燃えてますやん。

カラクリ専用賄賂、ということなのだがモンスター前提なのが残念。こういうカウンター系はあくまでも、いなくてもおk・いない時に発動したいものだしね。まあ商人でサーチできるので考えてもいいかも、位。
時限カラクリ爆弾 ▶︎ デッキ 《時限カラクリ爆弾》
ナル参照
2013/04/09 20:37
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じぃーげぇーんーばぁーくぅーだぁーんー\テッテレレー/

発動できれば一掃できるのだが発動できるかといわれると微妙。
たいていはミラフォで^^でおkとなってしまう。
カラクリ屋敷 ▶︎ デッキ 《カラクリ屋敷》
ナル参照
2013/04/09 20:35
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そんな屋敷にはだれも立ち寄りません。

専用サンブレみたいな。わりと変更できる場面は多いのだがどうしても他の魔法罠でおkになってしまう。
風雲カラクリ城 ▶︎ デッキ 《風雲カラクリ城》
ナル参照
2013/04/09 20:32
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カラクリ番歯車街、といったところ。
このカードの表示形式変更効果を使うことは少ない。が二つ目の効果はなかなかでかい。破壊されてしまったシンクロたちを呼び戻せるのは優秀。自身の張替えでも発動するので便利といえば便利。
問題はガチカラクリにこれに裂く枠があるかということ。
カラクリ大暴走 ▶︎ デッキ 《カラクリ大暴走》
ナル参照
2013/04/09 20:29
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商人 大☆暴☆走 商人の明日はどっちだ。

1000あがってデメリット無くす、みたいなコンセプトなんだろうね。
でもね、自爆特攻効果持ちのメインから入るカラクリの打点がね、残念すぎるんだ。攻撃できないのよ。
よって聖杯聖槍でおk
カラクリ解体新書 ▶︎ デッキ 《カラクリ解体新書》
ナル参照
2013/04/09 20:23
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巻物。

カラクリを支える縁の下の力持ち。
表示形式変更を二回行えば強欲と、単純明白な効果を持つ。この条件自体カラクリでは満たしやすいのが事実。武零武零でおkだしね。
1ターンに6枚ドローとかシンデシマウ
3だとさすがに事故る可能性もあるが2で十分回る。
借カラクリ蔵 ▶︎ デッキ 《借カラクリ蔵》
ナル参照
2013/04/09 20:19
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蔵。

カラクリ凡庸サーチ、というと聞こえは良いが自分フィールド上のカラクリの表示形式を変更しなけりゃならんと若干不便さが目立つ。
そのデメリットも商人蔵商人とかでごまかせるのでまあ問題ない。
ノーマルで安いのも魅力的。カラクリは本当に安くて強いから良いね。
カラクリ将軍 無零 ▶︎ デッキ 《カラクリ将軍 無零》
ナル参照
2013/04/09 20:16
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怒ってない方。

カラクリの暴走要因。表示形式変更効果は相手の高打点を守備表示にしたり自身のカラクリの表示形式を変更したりと大活躍。
星7はカラクリでもっともシンクロしやすいのでこいつがぽんぽん出てくるのは日常茶飯事。
自身のステータスもそこそこあるので十分です。
カラクリ大将軍 無零怒 ▶︎ デッキ 《カラクリ大将軍 無零怒》
ナル参照
2013/04/09 20:12
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怒っている方。

表示形式が変更されたら1ドロー。バーロー。
カラクリ自体表示形式を変更しやすく、こいつも2体位は簡単に出てくる。
それに加えて打点の高さやシンクロ補助もあって星8シンクロの中でも非常に優秀なカード。
とはいえ、星8ということで《簡易融合》やニンジャを使用しなければいけないので注意。まあ3枚あっても困らないカード筆頭。
カラクリ樽 真九六 ▶︎ デッキ 《カラクリ樽 真九六》
ナル参照
2013/04/09 20:08
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容器。
戦闘破壊耐性持ちのチューナー、ということで悪くはない。決して悪くは無いんだ…
ナチュビナチュパの素材になれるが、それはもう商人とかでいいんじゃね、ってなる。他のが優秀すぎるだけで決して彼は弱くないんだ…
一様、武零から鬼岩城になれたりするのだがまあ狙ってするものかといわれるとだな…

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