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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,261件中 886 - 900 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
アドバンス・ゾーン ▶︎ デッキ 《アドバンス・ゾーン》
ねこーら
2024/06/18 18:46
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総合評価:相手ターンでアドバンス召喚し、セットカードを破壊するのが良いか。
一気に2体リリースしてアドバンス召喚する場合は《冥界の宝札》でも良く、こちらを使うなら3体リリースしてアドバンス召喚するか、1体のリリースを細かく繰り返して破壊を狙う感じ。
3体リリースは《ソウルエナジーMAX!!》と併用した《オベリスクの巨神兵》で相手ターンでも可能であり、やり方次第では中々アドになる。
複数回のアドバンス召喚は《雷帝家臣ミスラ》とかの併用でできる他、相手ターンでのアドバンス召喚は《連撃の帝王》とか《天帝アイテール》などで可能。
後は、自分のアドバンス召喚の為のリリースということで、《マジックカード「クロス・ソウル」》で相手モンスターをリリースとか。
招来の対価 ▶︎ デッキ 《招来の対価》
ねこーら
2024/06/18 18:36
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総合評価:リリース回数の調整が難しい。
先攻だと3体以上の効果は意味がなく、2体リリースの効果を狙いたい。
だが、儀式召喚だとリリースして展開は楽だが、2体リリースすると以降儀式召喚できないことにナル。
例えば魔神儀だと展開した2体をリリースして儀式召喚した後の動きが止まる。
相手が展開した後でも3枚も破壊できる機会は少ないだろうしナア。
ちょうど良く2体リリースの展開があれば良いが。
復活の聖刻印 ▶︎ デッキ 《復活の聖刻印》
ねこーら
2024/06/18 18:20
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総合評価:墓地に聖刻を送って自分でこのカードを墓地に置いて蘇生狙い。
墓地肥やし可能であり、聖刻自体が墓地利用する機会は少ないガ、ドラゴン族のサポートを使うことは狙えるか。
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》による蘇生から聖刻をリリースして使うサポートを併用できれば。
また、このカードが墓地に送られれば聖刻を蘇生できる為、能動的な墓地送り手段も用意してあれば、単体でリクルートの様にナル。
自分のターンでの除外→墓地への移動は《聖刻龍-ウシルドラゴン》のサポートか。
これも《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》で除外したものの再利用とかの方が良いか。
龍王の聖刻印 ▶︎ デッキ 《龍王の聖刻印》
ねこーら
2024/06/18 18:11
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総合評価:墓地でしか通常モンスターにならず、デュアルサポートを使いたい。
デュアルモンスターの為、墓地でしか通常モンスターにならず、デュアルのリリースから繋ぎにくい。
効果も自身のリリースで、聖刻サポートに多い、リリースコストを要するものだと噛み合ってない感はある。
デュアル・アブレーション》でリクルートして効果を使い、聖刻を展開、その効果での蘇生といった形でデュアルサポートを活かさないと厳しいところ。
キックファイア ▶︎ デッキ 《キックファイア》
ねこーら
2024/06/17 21:44
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総合評価:《炎王神獣 ガルドニクス》の効果に巻き込んでカウンターを稼ぐくらいか。
カウンターを置けるのは1ターンに1度の為、一度に複数体の炎属性が破壊されないと1ターンに1個しか稼げん。
相手と自分のターンを経由して2個稼いで2000のダメージとかも可能だが、一度に複数破壊して効率良く行きたいトコ。
効果破壊かつ炎属性の点で《炎王神獣 ガルドニクス》で炎王を破壊、効果を発動しつつカウンターを稼ぎたい。
真竜皇アグニマズドV》でフィールドの炎属性2体の破壊もアドを失いにくい。
幻蝶の護り ▶︎ デッキ 《幻蝶の護り》
ねこーら
2024/06/17 2:51
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総合評価:ダメージを敢えて受けたい場合くらいか。
戦闘ダメージ、効果ダメージどちらも半分になる為、半分にしたダメージを《H・C サウザンド・ブレード》の特殊召喚のトリガーにする程度。
自分のモンスターを守備にするか、相手モンスターを守備表示にすることでダメージを更に抑えることはできよう。
しかしそれでも《ダメージ・ダイエット》を使うとか、幾らでも代用が効きそうな感はある。
ちなみに、英語だとButterspyと幻蝶の刺客に属することになっている謎。
魔救の奇跡-ドラガイト ▶︎ デッキ 《魔救の奇跡-ドラガイト》
ねこーら
2024/06/16 21:47
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総合評価:汎用的な制圧シンクロモンスター。
後半の、水属性が墓地にある場合の魔法・罠カード無効化は特にアダマシア関係なく、水属性を墓地に置けるならどういうデッキでも使える。
特に《水晶機巧-ハリファイバー》が使えた頃だとアチラの展開からこのカードを出し、魔法・罠無効化の盤面を簡単にできた。
現状12期でも汎用的な水属性チューナーとか、《ジェネクス・ウンディーネ》を起点にした動きとかであれば十分。
前半も、ノーコストで最大5枚のバウンスができて岩石族なら十分な強さと言えル。
呪われしエルドランド ▶︎ デッキ 《呪われしエルドランド》
ねこーら
2024/06/16 21:38
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総合評価:【エルドリッチ】の最強初動と言えるカード。
黄金卿エルドリッチ》をサーチして、あちらの手札での効果で墓地へ送る。
その後このカードを墓地に置いて特殊召喚、黄金郷を墓地へ送るという動きで簡単に展開、墓地肥やしが可能。
維持して黄金郷をサーチしても良く、《永久に輝けし黄金郷》を構えやすくナル。
アンデット以外攻撃できないが、メタビートに寄った構築なら《黄金卿エルドリッチ》しか攻撃しない場面も多く、エルドリクシルも使うなら特に影響はナイ。
白き宿命のエルドリクシル ▶︎ デッキ 《白き宿命のエルドリクシル》
ねこーら
2024/06/16 18:21
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総合評価:デッキに触れられない分他のエルドリクシルより劣る。
範囲が墓地か手札で、《黄金卿エルドリッチ》は自力でその領域から出てこれるのよナ。
速攻魔法の為自分・相手ターンを問わず使えるが、相手のターンなら《紅き血染めのエルドリクシル》で展開デキル。
他のアンデットを展開して攻めたい場合に蘇生して使えるか。
モチーフは賢者の石の生成過程の白色化アルベドか。
黒き覚醒のエルドリクシル ▶︎ デッキ 《黒き覚醒のエルドリクシル》
ねこーら
2024/06/16 18:13
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総合評価:初動として1枚は欲しい。
手札とデッキから、守備表示のみであり、攻める時には使いにくい。
一度素材か何かにして墓地に置き蘇生を狙う。
ただ、先攻とかで攻撃できない状況ならリスクも少なくて良い。
モチーフは錬金術の賢者の石の生成過程の黒色化ニグレドか。
紅き血染めのエルドリクシル ▶︎ デッキ 《紅き血染めのエルドリクシル》
ねこーら
2024/06/16 18:11
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総合評価:《黄金卿エルドリッチ》と黄金郷カードを用意しやすい。
攻撃表示でも守備表示でも置けるし、墓地・デッキどちらからも対応。
罠カード故に遅く見えるが、そもそもエルドリッチは罠カードが多いし、相手の動きを止めてから展開する為その遅さも気にならない。
相手ターンに展開して自分のターンにエクシーズ素材とし、墓地から《黄金卿エルドリッチ》を蘇生して、と展開可能。
モチーフは錬金術の賢者の石の生成過程、赤色化ルベト。
黄金郷のガーディアン ▶︎ デッキ 《黄金郷のガーディアン》
ねこーら
2024/06/16 18:04
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総合評価:自分のターンで攻撃する場合に役立つ可能性はあるか。
攻撃力を0にする為アドバンテージを稼げる訳ではなく、相手の攻撃時に使った場合自身がモンスター化する為、巻き戻しにより攻撃はキャンセルされる。
自分が攻撃する場合に使えば攻撃力0のモンスターにしてダメージを見込めるが、制圧している中で攻撃力のあるモンスターはそう出てこず微妙なトコ。
自身のレベルが8で、他の黄金郷罠モンスターとエクシーズ召喚しづらいのも難点。
攻守が逆ならアタッカーとできて使えたのだが。
黄金郷のワッケーロ ▶︎ デッキ 《黄金郷のワッケーロ》
ねこーら
2024/06/16 17:58
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総合評価:墓地除外で動きを止める妨害要員。
黄金郷のコンキスタドール》と異なり墓地除外で相手の動きを止める。
墓地から何度も自己再生できる様なモンスターにはこちらの方が有効。
他は《黄金郷のコンキスタドール》とほぼ変わらないが、こちらの方がモンスター状態での攻撃力は高いのよナ。
こちらも積んでおくとイイ。
黄金郷のコンキスタドール ▶︎ デッキ 《黄金郷のコンキスタドール》
ねこーら
2024/06/16 17:55
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総合評価:重要な妨害要員。
モンスターカード化し、エルドリッチがいれば相手のカードを1枚破壊可能であり、【エルドリッチ】での重要な展開妨害要員の1つ。
永続罠である程度動きを止めた後、相手が展開してきたモンスターを除去する狙い。
後は《セイクリッド・プレアデス》のエクシーズ素材にしてしまうとイイ。
エルドリクシルのサーチも共通であり、エルドリッチを継続して戦線維持できる。
永久に輝けし黄金郷 ▶︎ デッキ 《永久に輝けし黄金郷》
ねこーら
2024/06/16 17:08
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総合評価:サーチが効く万能カウンターであり有用。
黄金郷カードであり、エルドリクシル魔法・罠カードでのサーチが可能。
発動に必要な《黄金卿エルドリッチ》はエルドリクシルで特殊召喚が可能で、1ターン待つものの構え易イ。
リリースも《黄金卿エルドリッチ》がアンデット故そのままリリースして問題ないし、蘇生が容易なものを並べてもイイ。
フィールドが空く点は補う必要ありだが。

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