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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 7,666 - 7,680 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブラック・マジシャン ▶︎ デッキ 《ブラック・マジシャン》
シエスタ
2017/12/22 16:49
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ご存じ青眼と並ぶ遊戯王の看板であり、初代主人公である闇遊戯のエース。
闇遊戯が雑多なカードを取り扱う為、他主人公程フィニッシャー率は高くないのだが、闇マリク戦や多数の派生種。マハードに関するストーリーなど大きな局面で活躍を見せているので存在感は大きく、そこはさすが代表カードと言える。
最上級バニラにもかかわらず、打点は2500と上級並で単体じゃ完全に力不足。
しかしバニラかつ闇・魔法使いと恵まれたステータスを持ち、このゲームの看板と扱われるだけあって、全モンスターの中でも専用含めトップクラスにサポートが豊富。
それらを駆使する事で近年の最新カードにも劣らない活躍が可能と、愛されたカードであるかと。
X・HERO ワンダー・ドライバー ▶︎ デッキ 《X・HERO ワンダー・ドライバー》
シエスタ
2017/12/20 18:08
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初のリンクHERO。X・HEROの中でもチェンジを対象にしてる事もあって、このカードは十代関連向けの効果と思われる。
素材指定がHEROで効果もHEROを対象にしたものなので、HEROでの運用となる。今のHEROの展開力なら揃えるのは容易な話。マーカー向きは上下で拡張性は乏しい。その点はドレッドバスターに任せればいいし、10期以降はEXゾーン関係なく展開しやすくなったので、気になる話ではなくなった。
他にHEROを展開する必要はあるが、融合かチェンジを再セットでき更なる展開が見込める。
このカードを出したうえで融合召喚でもすればいい。ただチェンジは速攻魔法なので、すぐには使えない。
破壊された際の手札展開は、このカード自身もなんらかの素材になる事が多いのでオマケに近く、妨害のフォローになるかどうかといったところ。
登場当初はイマイチ扱いづらかったが、カードプールの増加で評価を上げていった1枚って印象。
D-HERO ダスクユートピアガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ダスクユートピアガイ》
シエスタ
2017/12/18 18:09
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肩に祭壇生えた奇形な5DsデザインのHERO。他のHERO好きの人に怒られるかもしれないですが、これがD以外のHEROならまだ理解できたかもしれないんですよ。
このサイトからでも他のⅮ-HEROを見てもらえばわかりますが、他のⅮに比べ悪い意味で目立つダークヒーローの欠片もないデザイン。こいつのDはダサいのD。
悪口はここまでにしといて、重い要求素材に加え登場当初は新ルールの関係で1の融合効果も扱いづらく、実用面でも評価は最悪だった。
しかしリンクであるX・HEROの登場などカードプールの増加で扱いにくさは改善されていき、11期にはリンク関係なく融合効果も使いやすくなった。
破壊耐性付与もダークロウやBloo-Dのような影響力の強いカードを対象にすればより強固になるし、ダメージカットもアライブでライフを投げやすいHEROにとってはありがたい。
非正規召喚でも運用できるので、破壊に強い融合としてD以外でもお呼びにかかるかもしれない。
消費の荒さは目立つが、爆発力と防御を兼ね備えイラストデザイン除けば悪くない1枚になったかと。
魔界劇団カーテン・ライザー ▶︎ デッキ 《魔界劇団カーテン・ライザー》
シエスタ
2017/12/16 14:57
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デュエル中に一度とはいえ手札から簡単に特殊召喚できる貴重なレベル4悪魔族Pモンスター。強力なエレクトラムやランク4に繋ぎやすくシーザーや覇王スターヴの素材にできる良素材、スケールは7とまあまあ。
効果も新ルールとマッチしておりコストも魔界劇団には台本を墓地から回収できる効果を持ったカードがあることもあってこれも戦術に組み込めます。
効果抜きでもPデッキにとっては手軽に展開できる貴重なPモンスターとして利用できる高い汎用性を持ったカードだと思います。
アルカナ エクストラジョーカー ▶︎ デッキ 《アルカナ エクストラジョーカー》
シエスタ
2017/12/16 14:29
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リンクのアルカナ・ジョーカー。
素材指定はカード名が異なる戦士3体で、戦士自体はフォトスラや《切り込み隊長》など展開札には恵まれてるので、揃える事自体はそこまで難しい話ではないが、それでも重く面倒には感じる。
リンク3としちゃ高めの打点を持ち、自身とリンク先のモンスターに対象耐性を付与できるんですが、手札を要求するうえアルカナ・ジョーカー共通の発動したカードと同じ種類をコストにせねばならず、前述の重さもあって安定した発動は難しい。
リカバリーとして破壊されればリクルートとサーチが可能ですが、その条件も戦闘破壊限定。
対象耐性があるとはいえ、前述の通りその効果が安定して発動できるものでもなく、対象をとらない除去も少なくないので、安定した発動は難しい。
海外にて絵札の三銃士サポが登場し、特にストレートのお陰で優先する意義は出てきましたが、重さの割にあった性能とは言い難いでしょう。
No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》
シエスタ
2017/12/16 14:12
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コズミックに続いて登場した名前だけの存在がついに登場、カラレスのOCG化も現実味を帯びてきましたね。
先に登場したカオスから時期が結構経った為か全体的にカオスよりも使い勝手がよくなってます。高い攻撃性能を生かすためにもできれば3体で出したいところですが少々重いか。
単体性能も悪くないですが、効果以上に初の素材2体で出せる闇属性ドラゴンエクシーズなのでアストラルフォースでレイジング等を出せ、リターンもデカイのでそれ目的に採用するのもありですね。
フォトン・アドバンサー ▶︎ デッキ 《フォトン・アドバンサー》
シエスタ
2017/12/16 14:02
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今更感のあるフォトンの新規、ZEXAL期に出てたらすごく喜んでたんですけどね・・・。
レベル4光戦士と種族・属性に恵まれておりスラッシャー同様増援でサーチでき、この2体で召喚権なしでエクシーズ&リンクできる。同名カードでもOKなのでダブっても展開できるのもメリット。
今更感あるとは言いましたが、スラッシャー以外で扱い易いレベル4のフォトン関連のモンスターはほとんどいなかったのでアクセルライトやギャラクシオンの使い勝手を大きくあげてくれるこのカードはありがたく感じます。
剣闘獣アンダバタエ ▶︎ デッキ 《剣闘獣アンダバタエ》
シエスタ
2017/12/08 18:01
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同期のエーディトル共々、登場当初の剣闘獣のカードプールと新ルールの影響で酷評されていた融合剣闘獣。
アウグストルを指定にしているが、他の素材指定ありの融合剣闘獣と違い微塵にもその素材要素が感じられないトカゲモンスター。なんででしょうね?
要求素材は計3体と重いが、指定素材であるアウグストルは展開効果を持つので余裕さえあれば召喚は難しくない。
エーディトルと同じく非正規で融合剣闘獣を呼び出せるが、召喚誘発かつレベル7以下と指定されている。自身の打点も低く、レベル7以下まででは融合剣闘獣程の制圧力は見込めない。
だがガイザレスで場を荒らすのは狙えるし、何より自身と効果で呼び出した融合剣闘獣とでそのエーディトルになれる。このカードを挟めば更にアドを稼げる事でしょう。
また名称指定で素材を要求してるが故に《融合派兵》等でアウグストルをサポートできるのも利点。
登場当初と比べ剣闘獣の展開力も大きく向上し、11期からはルール変更で9期以前のようにリンク抜きに効果を使えるようになったので、実用性は大きく向上したと言える。
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
シエスタ
2017/12/08 17:37
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ホープ殺意の極み。
指定されてる素材自体は厳しく重いのだが、ランク4ホープから重ねられるので、実質指定なしの2体要求ランク4。というか正規召喚だとそのままじゃ2の効果も使えないので、まともに出す価値はない。
手軽さに対して非常に高い戦闘力・突破力を持つ。一時的だが打点をこのゲーム最高の固定値である5000まで上昇させ、更に戦闘時の効果を封じるので攻撃反応だけでなくリバース効果や戦闘破壊したカードの墓地効果も発動させないと、処理能力も高い。
類似効果にマディラやアルマデスが居ましたが、このカードは素であれら以上の打点を持っているのが強力さを際立てている。
固定で5000にするので強化カードと相性が悪い点はZWと併用する事の多いホープでは欠点だが、弱体化に強いという利点もある。
またX素材にできない点もRUMを使用することの多いホープや、アーゼウスと併用できない点で欠点になる。何かとホープ関連と相性の悪い点が微妙に多い。
5000以下の打点では例え完全効果耐性でも過信できなくなり、発動を伴わない効果や戦闘耐性が見直されたりと、環境に与えた影響は大きい。リアルはいはいホープ。
現在はEX枠の競合は更に激しくなり、EX枠を喰いやすいこのカードは以前程見かける存在ではなくなったが、以前としてその戦闘処理力は指折りで有用な選択肢の1つあるかと。
フレイム・アドミニスター ▶︎ デッキ 《フレイム・アドミニスター》
シエスタ
2017/12/02 13:54
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昭和の超合金ロボのおもちゃみたいな外見をしたモンスター。
縛りはサイバース2体でトークンも利用可、リンクスパイダーなど使えばサイバース中心のデッキ以外でも利用できるがそこまでするほどの効果でもないか。効果はリンク全体強化で数値も小さくなく自身にも適応されるのでLINK2にしては高めの攻撃力になり、リンクを大量に並べやすいサイバースなら高い効力を発揮してくれます。
マーカー位置は一箇所だけしか増設しませんが、蘇生させても無駄にならない位置なのは評価点だと思います。
サイバースにとって縁の下の力もち的な存在でしょう。
パワーコード・トーカー ▶︎ デッキ 《パワーコード・トーカー》
シエスタ
2017/12/02 13:34
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頭がV〇P先生やイャ〇クックみたい。
炎のコードトーカーで要求モンスターがトークンも使用可能な3体と、非常に緩いが要求素材数は多い。
起動のモンスター効果無効に倍化強化を持ち名前に違わず戦闘力は高いが、強化にはボードアドを要求し、自身召喚の要求素材の多さもあってやや重く感じる。
実質リンク4みたいなもんですが、それならヴァレルソードやアストラムといったより強力な存在は目につく。
こちらを運用するならコードトーカーである事を活かしていきたいところ。リコーデッドやリミットコードを扱えば少し手間こそかかるが、1枚で展開できる。
ただ本家ではこれらのカードの優先度は低くく、同じ炎コードトーカーにはアドを得やすい効果に2体でも出せるヒートソウルが存在する。
それらのサポも罠という遅さから攻め向きのこのカードと噛み合いの悪い点も目立つ。
悪いわけではないですが、微妙な立場に居る印象です。
覇王眷竜ダーク・リベリオン ▶︎ デッキ 《覇王眷竜ダーク・リベリオン》
シエスタ
2017/12/02 11:52
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元なったダークに比べ素材指定が付き使えるデッキが限られるようになった代わりに、効果は更に強烈なものになっている。
対象もとらないので処理できる範囲も増加。ただ戦闘時での発動故にメインフェイズで素材を外せないのは差別化点になるか。
2の効果に関しては自身のフィニッシャー性能の高さや、バトル時での発動という遅さもあって、あまり活用する機会はなくオマケに近いかと。
高い爆発力を持ったカードなんですが、このカードが出せる場合覇王スターヴも出せるんですよね。
あちらの効果はコピー効果と貫通付与ですが、それによってアド稼いだりリベリオン以上の脳筋になれたりと、多岐にわたる活躍ができる。
またランク4でアタッカーならEX圧迫がキツいものの、ライトニングやレイダーズ+アークリベリオンなら然程相手に依存せず高い爆発力を発揮できる。
充分優秀なのだが、他のライバルに押されあまり優先度の高くない不遇な印象です。
覇王眷竜スターヴ・ヴェノム ▶︎ デッキ 《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》
シエスタ
2017/12/02 11:40
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他の覇王眷竜に比べアニメでの活躍のせいで地味な印象でしたが、実際は一番悪い事できる奴でした。
素材指定は闇P2体と緩いうえ、場からなら融合いらずと闇Pを中心としたデッキなら容易に召喚できる。
容易に召喚しやすい割に2800と高い攻撃力に加え、互いの場か墓地と広い範囲からコピーでき、可能性は無限大。
例を挙げれば散々言われてるが、Pデッキにてよく優先されるエレクトラムとは互いに名称ターン制限がない事をいいことにガンガンアドを得れる他、レボリューションをコピーしフィニッシャーとしても期待できる。
貫通効果はオマケ臭いものの、全体付与であり発動後場から離れても有効と悪くないもの。
覇王眷竜の中でも特に有用性・将来性ともに高い1枚かと。
デコード・トーカー ▶︎ デッキ 《デコード・トーカー》
シエスタ
2017/12/02 11:17
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PlayMakerこと遊作のエース・・・と思われるカード。少なくとも作中の扱い的には。FWDの調整ミスっぷりが作中の扱いにまで影響を受けている。
効果2体以上と緩い要求素材であり幅広いデッキでの召喚を狙え、リンク先のカードの数だけの500強化と、それを消費し対象効果無効と汎用的な効果を揃える。
ただ効果を使えば打点は下がるし、素の打点も高くはない。またEXの展開先を増やすという意味でも噛み合いが悪かったり。正直あまり使い勝手のいい効果とは言えないでしょう。
またサイバースやコードトーカーにおいても、相互リンクの狙いづらいマーカー向きであったり、闇コードトーカーという点もより軽いコード・トーカーと被ってたりと、他で間に合ってたり噛み合いが悪かったりと、どうにも扱いづらい存在。主人公ェ・・・。
専用サポも一応存在するが、優先する意義を高める程の物でもない。
無難な性能といったとこですが、より使いやすい存在も多く立場が悪くなっている印象。
覇王眷竜クリアウィング ▶︎ デッキ 《覇王眷竜クリアウィング》
シエスタ
2017/12/01 18:12
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元に比べレベルは8に、無効効果も攻撃無効って所が辛うじて名残あるくらいに別物になったクリアウィング。
破壊特化で同じく全体除去に秀でるレッド・デーモンに比べ素材縛りがきつくなっていますが除去範囲で上回り火力の高いバーンもかませるのがポイント。蘇生効果も決して無視できずダークヴルムの性能が高いこともあって割と簡単に狙えます。素材縛りがキツイと言いましたが魔術師なら調弦等で手軽に召喚できその軽さに対してこの性能の高さからズァークや覇王白竜の立場を少々奪ってる感があるくらいです。
召喚時発動効果なので《シンクロコール》やハリファイバーなどを利用してSチューナー呼び出し相手ターン中に全体除去できる点も利点ですね。

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