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遊戯王 うぃなさん 最新カード評価一覧 728件中 601 - 615 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
撤収命令 ▶︎ デッキ 《撤収命令》
うぃな
2011/08/03 12:35
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これで全体除去を回避できてもダイレクトされたら意味ないよなぁ。
対全体除去にはスタロがあるし。
暴君の自暴自棄 ▶︎ デッキ 《暴君の自暴自棄》
うぃな
2011/08/03 12:31
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発動コストの関係上、早々に除去されると泣きたくなる。
また、セットしか出来なくなる状況でこちらはモンスターを2体失うことになるので逆に自分の首を絞めかねない。
弾圧を使ったほうが楽なのは言うまでもない。
闇の閃光 ▶︎ デッキ 《闇の閃光》
うぃな
2011/08/03 12:26
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効果はそれなりに強力ですが、相手に依存する面がかなりあるので基本的には奈落に叩き落としたりする方がいい。
大量展開をしてくる相手に対しては刺さるものの、発動の機会を待ち過ぎた結果除去されると言ったことが無いようにしたいところ。
あと、地味に自分のカードを巻き込み得るので注意。
王者の看破 ▶︎ デッキ 《王者の看破》
うぃな
2011/08/03 12:19
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防御よりダメ押し用として使っていきたいカード。
最上級バニラはサポートも多く、ステータスは言わずもがななのでかなりの圧力をかけられる。
ただ、最上級バニラは召喚手段をサポートカードに依存するため、いざという時に出せないことがあるのも考慮しておきたいです。
エレキャンセル ▶︎ デッキ 《エレキャンセル》
うぃな
2011/08/03 12:13
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エレキングコブラ》の存在から発動するのは難しくなく、打点が低いエレキに取って相手の展開を妨害できるのは非常に心強い。
ただ、コツコツ削るエレキの性質上手札のモンスターを減らし過ぎるのもあまりよくないと思うので、《神の警告》などとの併用も考えたいところ。
発条の巻き戻し ▶︎ デッキ 《発条の巻き戻し》
うぃな
2011/08/03 12:04
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一度きりですが質のいい効果を多く抱えるゼンマイには嬉しいカード。
特殊召喚の対象もマニファクチャで簡単にサーチできるので、腐る心配はほとんどない。
罠なので速効性がないですが、戦術の幅はかなり広がるため優秀なサポート。
進化への懸け橋 ▶︎ デッキ 《進化への懸け橋》
うぃな
2011/08/01 17:07
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ゲフィロスとのセット運用が基本ですが、コンボ前提なうえ、他にモンスターがいないと発動出来ず、相手モンスターの数が多いと壁が増えるだけになってしまうので、安定感はない。
ぶっちゃけ《リミット・リバース》で充分だと思う。
光子化 ▶︎ デッキ 《光子化》
うぃな
2011/08/01 16:59
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発動タイミングが限定されたオネスト。
奇襲性は失いましたが発動後に得られた攻撃力を活かすことは出来るので戦闘補助としては優秀。
幽閉されても泣かない。
ヘイト・クレバス ▶︎ デッキ 《ヘイト・クレバス》
うぃな
2011/08/01 16:56
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発動条件は少々厳しいですが、リターンは非常に大きい。
モンスター除去も墓地に送るなので、星屑に邪魔されないのも地味に好印象。
ボードアドバンテージは失いますが、破壊輪まがいの効果が得られると考えると目を瞑れるレベル。
フィッシュ・レイン ▶︎ デッキ 《フィッシュ・レイン》
うぃな
2011/08/01 16:46
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「手札」からが致命的。
デッキからだったらまだよかったものの…
聖なる鎧 -ミラーメール- ▶︎ デッキ 《聖なる鎧 -ミラーメール-》
うぃな
2011/08/01 16:45
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ブリージンガ・メンと違いフリーチェーンじゃないのが痛い。
現在の攻撃力をコピーでき、効果は永続ですがほとんどの場合相討ちになるので、あまり意味はない。
コピー・ナイト ▶︎ デッキ 《コピー・ナイト》
うぃな
2011/08/01 16:39
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発動タイミングが限られていますし、ランク4エクシーズはドバーグでも狙える。
このカードを使う場合は4以外のエクシーズが出来る点や、チューナーとセットで使ってシンクロを狙えることも考慮していきたい。
ダメージ・ダイエット ▶︎ デッキ 《ダメージ・ダイエット》
うぃな
2011/08/01 16:34
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1枚で2度おいしいカードですが、墓地発動の場合は効果ダメージしか半減できないため使う機会が訪れないこともありうる。
また、半減とはいえダメージは受けるのでありがたみをあまり感じないかも。
燃える闘志 ▶︎ デッキ 《燃える闘志》
うぃな
2011/08/01 16:31
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オーバースペックと同じく、全体強化が軸になっているデッキに対しては面白いように効果が出る。
ですが、全体除去が可能なオーバースペックのほうがアドバンテージを稼げるので、選ぶとしたらあちらかなあ。
痛恨の訴え ▶︎ デッキ 《痛恨の訴え》
うぃな
2011/08/01 16:23
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上手くやれば相手の第2撃を妨害できるかもですが、一発はもらうことになるので防御用カードとしては成り立たない。
ただ、リリース、シンクロ、エクシーズの縛りは無いので、奪ったモンスターの利用はしやすいので、そこを上手く活かせば使えないこともないと思います。

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