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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 821件中 601 - 615 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ファイアウォール・ドラゴン》
再録早すぎるのはダメだってそれ、昔から言われてるから(指摘)
1の効果はフリーチェーンで最大3枚も場と墓地からバウンスする効果。 相互リンクという条件こそ必要ですが、それほど難しくも無い。 牽制や手札からP召喚の補助などに便利。 2の効果は墓地に送られた場合と非常に緩く、手札からさらに展開の補助ができるんだって。強い!! どうせ同名ターン1の縛り?そんなこと無かった。 もっと問題なのは主人公が使うカードなので規制を掛けられる心配がないということでしょう。(どこぞのクソ猿から目を逸らしながら) KONAMI「リンク4で簡単に出せないようにしたし!同名ターン1つけなくて大丈夫やろ!」 日々ループやコンボを考えている決闘者に言わせれば当然大丈夫じゃなかった。 やはりいつものコンマイ。詰めの甘さは相変わらずである。 一見出しづらそうに見えるけど、ヴィーナス、スケープゴート、リンク特有の素材軽減に加え大量展開が容易な現環境では「なぁにそれぇ」レベルである。 低速化とはなんだったのか・・・。 コンマイさんは低速化させるなんて一言も言ってないわけだしね、仕方ないね。 |
▶︎ デッキ
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《戦線復帰》
やっぱりシンプルなテキストは強いの代表格。
永続アイコンの消えた、種族を幻竜族に変更しない《竜魂の幻泉》といえるカード。 サイクロン等に強く、勝手に自壊させられることはなくなった反面バウンスで再利用ができなったのは結構大きかったりしますね。 守備で蘇生するから追撃できず、またリンクは蘇生出来ない点が今後デメリットになりそうです。 墓地に送られたら効果発動できるカードを蘇生しつつ壁にしたり。 また特殊召喚されたら効果を発動できるカードを蘇生したりするとおいしい。 罠を多用するガイザレス軸の検討でためしに使ってみましたが、魔法罠ゾーンを圧迫しないため結構使い勝手は良好でした。 効果を無効にしないからガイザレスで奇襲を掛けやすく大助かりです。 見た目以上の便利さを誇るのでぜひとも皆さん使って見てはいかがかな? |
▶︎ デッキ
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《無償交換》
ダークロウ「お、モンスター効果発動したな?これ使って1ドローさせてやるから、代わりにお前1枚ハンデスな!」
モンスター版賄賂というべきカード。しかしこのゴブリン、相変わらず懲りない男である。 ちなみにこのゴブリンのイメージ通りよろしく、便乗の発動トリガーにもなります。 天罰は手札コストを要求しますが、こちらは相手にドローさせるため相互互換といえるかな。 しかし、その1ドローさせることで形勢が逆転してしまうときも無くはないので、地味に痛いことであるのは事実ですが実際優秀。 通告が規制されたら採用ワンチャンあるかもですが、その通告がスルーされまくってるんだよなぁ。 お金に余裕のあるひとは通告、余裕の無い人はこのカードを使う形になるのでしょう、うん。 もしくはライフ消費が激しいカードを多用するデッキでは通告よりも優先されるでしょう。 字レアなので手に入りやすく、使うデッキの数だけ集めておいて損は無いカードですね。 |
▶︎ デッキ
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《星杯神楽イヴ》
それなりに高い汎用性を持ったリンクモンスター。《星杯を戴く巫女》がリンクとして進化したのかな。
召喚条件は一見すると難しそうに見えますが、ジャンクシンクロン、デブリドラゴンといったカードでシンクロ召喚と使い分けるとなかなかいい感じ。 リンク状態という条件こそありますが、マジェスペクター特有の耐性に加えて戦闘破壊耐性を持てるのは心強い。 サンドバックにされる危険性は罠などでフォローしてやれば、そうやすやすと直接攻撃を許さないカードになるでしょう。 3の効果は手札の消費が激しくなりますが、ワンダーワンドでドローに変換しつつ、こっちも壁を用意できたりと応用性も十分。 だがそんなことはどうでもいいくらいに、可愛いですね!!レアリティもレアなので入手が容易ですしこれは無限回収が捗りますなぁ。 イラストアド補正で当然満点です← |
▶︎ デッキ
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《剛鬼再戦》
1枚が2枚に化ける剛鬼モンスター専用蘇生カード。
2体完全蘇生←わかる どうせコストすごい重いんでしょ?←コストなんて無かった 効果無効にするんですよね、わかり(ry ←無効にしない・・・だと・・・? 普通に頭おかしいと思うんですよ、割とマジです。 場から墓地に送られるだけで効果を発動できるゆるゆる効果持ちにこの手のカードはまずいって! レベルが異なる必要があってエクシーズ召喚に使えないようにしたのか! 守備表示で蘇生するから攻撃要員にならない。よしバランス取れてるな!(錯乱) んなわけねえだろアホか!剛鬼モンスターがその他のデッキで出張セットになる未来が見えたよ・・・。 10期のこの時点でこんなカード出すなんてね、もうアホかと。 「今のところは」ですが、貴重な召喚権を消費しないと動けないのが剛鬼モンスター「のようです」ので、「とりあえずは」大丈夫そうです。(大丈夫だとは言ってない) シンクロやアドバンスの素材に使って過労死させるデッキでも作るとしようかな。 |
▶︎ デッキ
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《トレジャー・パンダー》
星3以下でバニラなら何でも出せるヴィーナス効果を持ったパンダ。パンダの癖にかっこいい。
呼び出したい星の数だけ墓地の魔法罠を裏側で除外する必要こそありますが、爆発力は十分。 エクゾディアで試しに使って見ましたが、墓地に魔法罠が4枚あれば胴体以外をデッキから全て引っ張り出しつつ、ワンダーワンドにルドラでドローに変換できて結構強かったですね。 呼び出せる星3以下のバニラにはチューナーも存在するため、レベル5~7シンクロはもちろん、星1~3のバニラを2体出せばランク1~3エクシーズにも繋げられたりと柔軟性も十分。 墓地コストは比較的軽く、再利用もほとんど考えないまま墓地で放置されるままならそのまま気軽に使っちゃいましょう。 序盤こそ少し使いづらいかな程度ですが、ポテンシャルは秘めているカードなのは間違いないですね。 |
▶︎ デッキ
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《レスキューフェレット》
やばい匂いがプンプンするリンクの救世主とも言える獣。
リンクを先に出さなければ使えないですが、レベルの合計が6になりさえすれば種族・属性の縛りさえ関係ないとか言う、壊れ一歩手前のカード。 リンク先が1つの状態でさえ星6をポンと出せるとかインチキなんじゃないんですかねぇ? デッキに戻すのがコストなので蘇生で使いまわせませんが、《緊急救急救命レスキュー》でサーチが出来て、そのサーチカードですら腐らせないとか言う優秀っぷり。 そのうち序盤で使いづらいと言われなくなるくらい高速化が進むんだろうな、うん。 |
▶︎ デッキ
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《タツノオトシオヤ》
この効果もガイザーの切腹によるおかげということを忘れてはいけない(戒め)
ほかには破面竜ならば使いやすいので、そちらを使って出しましょう。 《タツノオトシオヤ》とかいう安直なネーミングには、やや違和感を覚えるものの効果は強烈の一言。 出しにくさという点に目を瞑れば、縛りなしのシンクロを5~7まで出せるうえにトークンだして最大リンク4までいけるとか本当に強いですなぁ。 変わった所では《刻剣の魔術師》で能動的に除外してやれば、毎ターンノーコストで安定してトークンを生成できるカードとするのも。 私はこれを利用して海皇龍ポセイドラの自己再生用コストにつかっててこれが結構重宝するんですよね。 手札に来たら《死皇帝の陵墓》のほかアドバンス召喚で無理やりにでもなんとかしてください(笑) まぁ、それだけする価値のあるほど強力って事で。 |
▶︎ デッキ
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《Re:EX》 |
▶︎ デッキ
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《星遺物の導き》
星遺物モンスター1体を除外コストに墓地の2体を種類問わず完全蘇生させるカード。
なのだが、肝心の星遺物モンスターが一種類しかないため超事故りやすく、「普通に」使うだけなら出張すらままならない現状なのがね・・・。 なので、とりあえず今のところは《おろかな副葬》と《バージェストマ・マーレラ》でさっさと墓地に送って、ジャンクコレクターのおもちゃとしてがんばってもらうしかないかな。 性能自体は将来性は十分なので、発動しやすくなればワンチャンあるかなといった感じでしょうか。 今後に期待できるカードであることは間違いないですね。 |
▶︎ デッキ
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《ルドラの魔導書》
魔導書待望の超新星とも言うべきドローソース。
トレードインとワンダーワンドが合わさり超便利に見える・・・、実際かなり使いやすいです。 《セフェルの魔導書》と組み合わせて連続ドロー、バテルでサーチしてデメリットなしのカードカー・Dなど見た目以上の便利さを誇ります。 ワンダーワンドはコスト、こちらは「カードの効果」によって墓地に送ることができます。 そのため、シャドールやトリッククラウンと組み合わせるとディスアドどころか更なるアドを生み出せるため超がつくくらいのパワーカードです。 魔導書だけではなく普通に魔法使いを使うデッキでも活用できるのは小さくない利点なので、差別化していきましょう。 実際強いです。ただしスーパーで優秀ということもありお値段が高騰しております。 これをわかっていてスーパーにするKONAMIの鬼畜ぶりよ・・・。 |
▶︎ デッキ
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《トワイライトロード・ジェネラル ジェイン》
なんだ、相手ターンで使えないのか(感覚麻痺)
自分のターンで攻め込む際は頼りになるアタッカー。イラストも結構かっこいいぞ。 下げ幅はレベル×300で意外に無視できない数値のため、たいていの上級モンスターなら殴り勝ててしまえるのは大きい。 コストこそ要求しますが、逆に言えばコストさえあれば上級モンスター何座怖くないのはいいですね。 素の攻撃力も1800あるので、効果を使えなくともアタッカーとして腐ることも無いのもgood!! ヴェーラーに引っかかったり、相手ターンで打点目的の牽制ができないですがバランスが取れてるいいカードだと思います。 ところでこのカードは女性なのか男性なのかいい加減はっきりしてくれないか、KONAMIさん。 気になるんですよ、ほんと。 |
▶︎ デッキ
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《ランカの蟲惑魔》
おいでよ!蠱惑の森!
本当かわいいというだけで癒されますなぁ。なお、やられる側はたまったものではない模様。 ありそうでなかったエアーマン効果というだけでも十分満足なんですが、本命は3の効果。 セットした落とし穴を除去から守るだけでなく、アーティファクト等破壊された際に効果を発動できるカードをセットして撹乱させるのが地味に強いです。 相手のテンポを崩せるので、除去をためらわせつつ着々とこちらはリンクの下準備や制圧の準備を進める感じになるかな。 相手のターンで入れ替わる形でセットができるとはいえ、罠はセットしたターンに使えないので、《王家の神殿》を使ってフォローしましょう。 アトラと組み合わせれば、手札に戻した落とし穴を発動できるようにしておいて、ほかのカードをセットでき、かなりいやらしい動きができるのがまたいいですね。 強いことは強いですが、決闘者のプレイングが問われるカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・リンカーネイション》
実質11枚投入できてしかもサーチが超容易なハンデス&デッキ破壊カードとか、これもうわかんねーな。
相手の手札を全て除外しつつ、強制的にドローさせるため手札破壊はもちろん、デッキ破壊カードとしても優秀ですね。 アドバンテージで考えると1枚分の損失になりますが、それですらも後半の効果で補うためアドの塊でしかないのは強いに決まってるってそれ昔から言われてるから。 サーチおよびドロー系を多用する現環境では、手札で温存している手札誘発を全部除外してしまえるためトリックスター以外でも活躍は期待できますね。 相手の手札が少ない場合はツイツイのコストにしたり、副葬で墓地に送ったりしましょう。 今後はトリックスター相手に増殖するGはうかつに投げられなくなりましたね。まぁ打ったら下手するとこっちが負けることになりますからねぇ。 ・・・・友達に嫌われるカードとなるでしょうから使いすぎは厳禁ですよ(笑) |
▶︎ デッキ
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《トワイライトロード・ソーサラー ライラ》
本家を使いにくくした代わりにこれで牽制してね、って書いてある。
必然的に牽制がメインになるため、永続、フィールド、Pゾーンのカードはうかつに発動するのは少々危険が伴うようになりましたね。 《幽鬼うさぎ》と違う点は、発動されたら即座に破壊できる点と同名カードに発動回数制限が無いことかな。 強いっちゃ強くメインで墓地を肥やせるカードですが、それなら本家で十分だよねといわざるを得ないなんとも微妙なカードだったり。 破壊するにもコストを要求し、本家ではコストなしでいきなり破壊できて、能動的守備にするから相手ターンでは壁として凌げられるっていう。 どうせリメイクするのならもうちょっと強くてもいいんじゃない?と思いました(感覚麻痺) |
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