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遊戯王 青山さん 最新カード評価一覧 251件中 46 - 60 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
天よりの宝札 ▶︎ デッキ 《天よりの宝札》
青山
2021/03/04 12:26
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最強の手札増強カード
その効果はなんと互いのプレイヤーは手札が6枚になるようドローするというどこぞの壺もビックリのインチキドロソ
手札の数で強化されるオシリスとは相性バツグン!

…だったはずなんですけどねー
一応最高で2:2の手札交換、除外利用まで考えれば使えないこともない
あと一応《ドリル・ウォリアー》のような未来にアドバンテージを託す?カードは相性が良い…一応しか言ってないなこいつ
ただまあ使うかと言われると…はい
光天使ウィングス ▶︎ デッキ 《光天使ウィングス》
青山
2021/03/03 12:25
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光天使の起点、ワンチャン壁
効果は普通に有用ですが光天使の数自体があまり多くなく、初期手札に左右されまくって中途半端な強さに感じる1枚
しかもスローネとかこの子で出すまでもないし
あとはフィールドで発動する展開札なので多くの妨害札に引っ掛かるのも当然注意

どうでもいいけど光天使って書くと光属性天使族と混同してややこしい、名称考えた誰かさんもう少し配慮してくれれば良かったのに
閃光の結界像 ▶︎ デッキ 《閃光の結界像》
青山
2021/03/02 12:22
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光版結界像
ぶっちゃけ結界像ビートには向いてない、拘束力が少しでも高い属性の結界像を使うし(闇以外似たり寄ったりとは言え)光はメジャーな方ではあるので仕方ない
でも私はこいつを高めに査定します

結界像(やパキケ)にありがちなやつで「通常召喚されたやつに普通に殴り飛ばされる」ってありますよね?
ところがこの子は《オネスト》対応、さらに《同胞の絆》を共有出来てオネストを疑似サーチしつつ場に出すのも可能
光属性天使族レベル4がモリモリ入るデッキに限りますけど、光天使とか
あとは結界像の縛りの影響下でも素ホープを出して守るみたいなことも可能
要するに結界像自体を突破されにくくする手段にわりと恵まれています

なので結界像ビートには向いてないけど相手のみを拘束しつつ自分は対応属性である程度自由に動くというのが非常にやり易いです

相手が光メインだったら?
がっぷり四つで殴り合うんだよ!
No.102 光天使グローリアス・ヘイロー ▶︎ デッキ 《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》
青山
2021/02/28 15:17
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ヒャクニ!ヘイロー!
光天使以外で採用する理由ほぼ無いので光天使前提で書きます
・スローネのトリガー引ける
・無効が地味に永続
・一度だけ破壊耐性
・サモプリを素材に使えない(わりとキツい)

まあ正直光天使でデッキ組むなら確実に1枚は入れておきたいカードです、スケール素材にしてスローネ手札から出す動きがかなり強いので

汎用カードとして評価するなら甘く見積もって2点
黄金の天道虫 ▶︎ デッキ 《黄金の天道虫》
青山
2021/02/27 16:45
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いえーい《あまびえさん》見ってるー()
差別化は出来ますけど基本こちらが優秀

消費無しで毎ターン500回復していく天道虫ですがこの子を活かすなら必然的に超持久戦を仕掛けるor回復をトリガーに複数ターン何かする事になります
いずれにしても相手にさらっとライフを消し飛ばされないようなデッキを組んでの採用になるでしょう、超高速環境だからだいぶ厳しいね

発動タイミングがスタンバイですが安定のウィッチ、《クリッター》で持って来るパターンを考えるとそのターンはどうせ使えないのでデメリットとタイミングが噛み合います
ヴァレルロード・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルロード・ドラゴン》
青山
2021/02/26 13:56
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耐性持ち突破するカードと聞いたら間違いなく思い浮かぶ1枚、対象取らずにコントロール奪取
ヴァレットではヴァレット・ドラゴン射出してたりもする
リンク4、効果モンスター3体以上はちょい重いので出し方は考えてやる必要がある

意外と悪いこと出来るのがフリチェデバフの効果で、チェーン不可を利用する事によってミラフォや激流葬のようなカードを撃たせないみたいな事が出来る
友人のシュースタパクれるかでひと悶着有ったんですよ、ちなみにパクれます

なんにせよこの突破力は頼りになります
トポロジック・ゼロヴォロス ▶︎ デッキ 《トポロジック・ゼロヴォロス》
青山
2021/02/25 13:25
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全除外とか言う小学生の考えそうな最強の効果を持ったトポロジックな1枚
フリチェゼロヴォロスを目指すデッキなんかも存在するようにフィールドに与える影響の大きさは全カードの中でも最上位に位置してくるでしょう

挙げ句自分は戻ってくる(タダイマー
準備は多少手間ですが準備する価値はある1枚です
レッド・リブート ▶︎ デッキ 《レッド・リブート》
青山
2021/02/24 12:16
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手札からカウンター罠
罠への対抗策になるので後攻に追い風なカードかと思いきや泡影止めやがるせいで先攻のやりたい放題にも貢献しちゃったりするギルティなカード

制限で妥当なカードパワーな気がしますが罠全般のパワーバランスに関わるので今後も含めて注目です
鉄騎龍ティアマトン ▶︎ デッキ 《鉄騎龍ティアマトン》
青山
2021/02/23 12:38
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縦列に3枚を条件に手札から奇襲を仕掛ける、忘れた頃に強くなるカード
悪夢再び》にも対応しちゃう恵まれステータスなのもたいへん良きです
自分が使用してないEXの前に相手のモンスターを吹っ飛ばしながら出せたら最高
ただ同じ列に3枚を並べた時点で身内や上手い人には警戒されて刺さりにくくなっちゃうんですよね
刺さりにくかろうがわりと強いんですけど
王宮の勅命 ▶︎ デッキ 《王宮の勅命》
青山
2021/02/22 12:51
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遊戯王させないカードの1枚
魔法がキーカードのデッキは大量に存在するし、融合やら儀式やらのテーマからするとそれはそれは中々のエグさを誇る
トロイメアフェニックスとかでポンと除去されちゃうみたいな事もあるので過信し過ぎてはいけませんがそれでも凶悪なカードです

結局罠だから遅いって言われがちなんですけどね
復活の福音 ▶︎ デッキ 《復活の福音》
青山
2021/02/21 12:20
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完全蘇生と耐性付与、はい強い
青眼とかでよく見ますが7、8のレベル帯のドラゴン族融合、シンクロモンスターを多用するデッキなんかでも一応採用出来たりします
ヴァレルロード・F・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルロード・F・ドラゴン》
青山
2021/02/20 12:47
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・F・
龍の鏡やら《オッドアイズ・フュージョン》やらあるので出すのはわりと簡単、素材もゆるゆる
フィールドではフリチェブレソ、墓地では闇リンクの蘇生と中々のポテンシャルを持つ
蘇生したターンは効果使えないので単純な打点や相手ターンの制圧なんかに繋げたい
自身を破壊して墓地の効果に繋げられるデザインも好印象
ラピッド・トリガー ▶︎ デッキ 《ラピッド・トリガー》
青山
2021/02/19 15:48
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素材を破壊して融合するスクラップアンドビルド精神を感じる汎用融合魔法の1枚、《デュアルウィール・ドラゴン》なるサポートが後に登場し使い勝手が向上
デメリットの都合上バトルフェイズでの追撃よりも相手ターンにサクリファイスエスケープ的に撃つ防御札としての運用に向いています
ヴァレットとかで破壊されることによる悪巧みが出来るとなお良し

機械っぽいのとかデストーイとかなら破壊して融合するのは分かるけど《竜騎士ガイア》とかはちょっと意味が分からない
ガンスリンガー・エクスキューション ▶︎ デッキ 《ガンスリンガー・エクスキューション》
青山
2021/02/18 12:28
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罠でバトルフェイズ待たなきゃいけないのは遅いって言ってるだろ!!
リターンも言うほどなので非常に採用理由に困ります
ライトロード・アサシン ライデン ▶︎ デッキ 《ライトロード・アサシン ライデン》
青山
2021/02/17 14:35
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墓地肥やしの代表格の1枚、その節はお世話になりました
ライトロードのみならず色々なデッキに《光の援軍》なんかと出張したりして盛大に墓地を肥やしてきた実績を持つ

最近はピンポイントで必要なカードを落とすのが主流であまり見かけませんが大量に墓地肥やしが必要なデッキやライトロードの超強化なんかが来たらまた頻繁に見かけるかもしれません

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