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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,756 - 4,770 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
E・HERO アナザー・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO アナザー・ネオス》
アルバ
2016/01/21 8:55
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下級HEROには珍しい高打点でE・HERO、☆4、光属性、戦士族、デュアル、フィールドと墓地ではバニラということでとにかく受けられるサポの量が多くこいつを何度も使い回すことでモンスターのスペースを極力魔法、罠に使うデッキも組めた。
尚そのデッキでは隠された効果であるネオスにになれることはなかったがこれもこれでデッキによっては使い道はある。
モンスター効果だけが全てではないという事を証明したモンスター。
E・HERO ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO ネオス》
アルバ
2016/01/21 8:51
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レベル7で2500打点のバニラという点だけ見るとかなり苦しいのだが受けられるサポートの数はかなり多くそれを主軸とした構築で活躍できる。
墓地送り、蘇生、サーチ手段は豊富なのでこいつが上手く来てくれなくてデッキが動かないということはまず起きない。
E・HERO マッドボールマン ▶︎ デッキ 《E・HERO マッドボールマン》
アルバ
2016/01/21 8:45
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融合してまで3000という数値だけが売りの壁を作り出すだけでも恐ろしく消極的。
後にアブソとガイアが同じ素材で作れるようになったのでそっちを融合した方がただ耐えるだけのこれ作るより盤面を解決しに行けるので建設的。
デメリットの一文のせいで効果モンスター扱いになり非効果モンスターサポートを受けられずレベルが6のため《簡易融合》でも出せず、見せ要員としても上位互換のエリクシーラーがいる等使い道を考える方が難しいカード。
エレクトロ軍曹 ▶︎ デッキ 《エレクトロ軍曹》
アルバ
2016/01/20 8:40
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心鎮壷と《心鎮壷のレプリカ》の悪い所取りしてそれを更にモンスターに詰め込むことで悪い所取りの塊にしたようなカード。
下級の1600打点なので維持に向いてなく起動効果かつチェーンは問題なく可能なので非常に微妙な効果と言える。
頑張って守れば相手の魔法罠を5枚封殺可能だがネタの領域だろう。
ローズ・ウィッチ ▶︎ デッキ 《ローズ・ウィッチ》
アルバ
2016/01/20 8:36
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物凄く懐かしい効果を持つ定期購読付属カード。
この手のカードは種族や属性ごとにあって損はないのだが植物族はロンファや増草剤などがあり召喚権すら使わず最上級出せてしまうので使いどころがあまりない。
灰塵王 アッシュ・ガッシュ ▶︎ デッキ 《灰塵王 アッシュ・ガッシュ》
アルバ
2016/01/20 8:34
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攻撃力1000で相手にダメージを与えたら発動する効果しか持っていないので活用するにはこの低ステータスで相手にダメージを与える方法を考えなければいけない。
それでこの厳しい条件をクリアしてこのカードの効果が発揮されるのだがその効果はこのカードのレベルが1つ上がる。
…で?
堕天使ディザイア ▶︎ デッキ 《堕天使ディザイア》
アルバ
2016/01/19 19:24
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漫画GXの4巻のアブソと6巻のシャイニングの間に挟まれて登場した存在でやや影が薄い。
特殊召喚不可でスペルビアとは相性が悪いがヴァルハラやアスモとは相性は悪くなく天使1体リリースから除去もち3000打点が登場。
除去は墓地送りのため破壊耐性をすり抜ける。
効果を使うたびに大きく打点は下がるが守備は何気に高い。
堕天使アスモディウス ▶︎ デッキ 《堕天使アスモディウス》
アルバ
2016/01/19 19:21
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ヴァルハラ軸最上級天使デッキの起点。
前半の効果でスペルビア及びその蘇生対象を落とす。
後半の効果はヴァルハラとは相性が悪いが引けなかった時の保険として使える。
何気にトークンは耐性持ちで時間稼ぎが出来て打点3000なので切り込み役としては優秀。
レベル8闇属性で他の天使とドローソースを共有できるが残念な点は墓地蘇生に対応していないところか。
堕天使スペルビア ▶︎ デッキ 《堕天使スペルビア》
アルバ
2016/01/19 19:00
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昔の環境には入ってないけど超高額なカードのある意味代名詞的な存在。
こいつと相性がいいカードもVJ絶版だったり、地方で販売されず流通量が少なかったPP11のカードだったりとこいつを活かすデッキはとにかく高額だったのも特徴。
墓地蘇生で天使一体釣り。
特殊召喚可能なら釣り上げる対象は同名でなければいいので優秀な天使族を釣ってごり押しできる。
アテナとは相性が良く当時と違いリビデが無制限なので蘇生しやすくなっており、ランク8エクシーズに繋ぐこともできる。
ただ落とす手段が豊富でトレイン対応とは言い効果を活かすまでが重くデッキ自体も重くなりがちなので事故率が高く動き自体もオーバーキルになりがち。
堕天使エデ・アーラエ ▶︎ デッキ 《堕天使エデ・アーラエ》
アルバ
2016/01/19 18:54
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墓地蘇生しないとバニラなので墓地蘇生してみたところでただの2300貫通持ち。
同じ打点に更にドロー効果がついたネオパーシアス、単純な貫通持ちとしてもこれより更に打点が高い轟龍がいる。
上記の2枚は墓地蘇生じゃなくても普通に効果が使えるのでこのカードの存在意味は相当怪しい。
まあ定期購読なんて環境に影響を与える程のカードよりは産廃の方がいいのだが…
ブラック・リターン ▶︎ デッキ 《ブラック・リターン》
アルバ
2016/01/19 9:51
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発動条件は付いたがライフ回復のおまけがつく脱出。
条件自体もゲイル、ブラスト、クリス、ブリザードがいるので満たすのは難しくはない。
ただ妨害罠として使いたい効果なのに発動条件のせいでそういう運用が難しいのが辛い所。
ブラック・サンダー ▶︎ デッキ 《ブラック・サンダー》
アルバ
2016/01/19 9:46
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意外とバーンの数値は高いのだがBFが求めるタイプのカードではない。
アニメによくある典型的なライフ調整用に使われたバーンカードがOCG化しちゃった例の一つ。
BF-残夜のクリス ▶︎ デッキ 《BF-残夜のクリス》
アルバ
2016/01/19 9:39
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昔だったら出張要員にもなれてたであろう魔法罠破壊耐性持ち1900打点。
BFなら尚優秀でブラストのような特殊召喚効果も持つ。ただし同名ターン1。
漫画で出てからOCG化されるまでかなり長く漫画初出時はこんな「ぼくのかんがえたりそうのかきゅうびーえふ」がOCG化される訳がないと思っていたが、若干の弱体化でOCG化されたのを見るとインフレって凄いなって思う。
BF-極光のアウロラ ▶︎ デッキ 《BF-極光のアウロラ》
アルバ
2016/01/19 9:34
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召喚条件の都合上シンクロを投げ捨てて手札から出すことになる。
つまりそのシンクロを投げ捨てる程の価値がある効果が求められる訳だが…
効果はBFシンクロのコピーで大半のシンクロBFはこいつを出すより軽く出せてしまうため使う意味がない。
効果もエンドフェイズまでしか持続せず相手ターンに使えるという事もないため相手にターンを渡したら瞬殺されてしまう。
仮にアニメみたいにシンクロ封じされてもこれで対抗しようとすると貴重なリソースを使って大したことができず状況が悪化するだけである。
BF-二の太刀のエテジア ▶︎ デッキ 《BF-二の太刀のエテジア》
アルバ
2016/01/19 9:24
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前半で飛ばし過ぎた反動か5D’s後期のBFは産廃の量産工場と化していてこれもその中で生み出された一枚。
殆どの場合は相手を戦闘破壊できなかったらこれを投げ捨てて1000バーンという事になる。
ちなみに戦闘したBFが生き残ってる必要があるため大抵の場合は壁殴りした場合。
旋風対応でも呆れる弱さでありカルート使えは言うまでもないがこんな回りくどいバーンするぐらいなら最初から《火炎地獄》でも投げればいいと思う。

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