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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,711 - 4,725 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ガーベージ・オーガ ▶︎ デッキ 《ガーベージ・オーガ》
シエスタ
2019/05/23 9:42
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ロードの専用サーチャーで、あちらはコストの関係上、終盤だと腐る可能性が出てくるので素早く確保したく、このような専用サーチャーの存在はありがたい。
ただロード自体はそれなりにサーチしやすく、暴走召喚など活用していく場合、このカード自身が腐る事もあるのでよく考えて採用していきたい。
自身はデスガイド対応とサポに恵まれ、効果を使えば悪魔・闇を墓地へ肥やす事ができ、ネクロフィアやダムドの布石にできる。ロードと併用するならデッキとのシナジー面も重視したいところ。
ガーベージ・ロード ▶︎ デッキ 《ガーベージ・ロード》
シエスタ
2019/05/23 9:36
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ライフコストさえあれば場の状況を問わず展開できるレベル5。
X素材としては選択肢が狭いですが、それ以外の素材なら制約はない。主にSやリンク・融合素材としての活用が多いかと。
ただそのライフコストが大きめであり、終盤とかだと死に札化するリスクもある。
しかしこのコストの大きさは逆にコンボにも活用しやすい。ライフ差や特定のライフによって効果を発動するカードがあるからです。
活路や同じ属性・レベルでサポを共有しやすい茫漠とは特に相性がいい。
幸いこのカードは低ステかつ専用サーチャーの存在から手札確保はしやすめ。また召喚制限自体も特になく、リクルーターやヘルウェイ対応の他、単体で暴走召喚の条件も満たす事ができる。
他のレベル5半上級に比べコンボ性が高く、このカードを扱う場合はそういった点を是非活かしていきたいところ。
癖はありますが、面白いカードだと思います。
エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》
シエスタ
2019/05/23 9:25
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地雷系カード。ただ除外であり相手からではかなり依存しがち。しかしこの手のカードとしては珍しく自分で割っても発動できるのが大きな利点。
除外手段も登場当初に比べれば、遥かに無理なく用意できるようになってるので、確実に使いやすくはなっている。
とはいえ手間と消費はかかりがちだし、肝心の対象が少なく事故率高めで、特別相性のいいデッキも思いつかない事もあり、癖は強い。
対象の中ではガメシエルが汎用性が高く扱いやすいでしょう。
カードプールの増加で使いやすくはなってるが、癖が強めな事に変わりなく未だに日の目は浴びていない。果たして輝く時は来るのやら・・・。
独特過ぎて正直ないよーな気もします。現状はロマン性の強いエンタメ向けかなと。
エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン ▶︎ デッキ 《エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン》
シエスタ
2019/05/23 9:14
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アニメからリリース軽減や全体除去など目を見張る部分が変更・削られた結果、単なる凡モンスターになってしまった鮫。ウ○チホープ並の詐欺もVジャンにかまされている。
魚としてはトップクラスの打点かつ除去持ちなんですが、展開効果も持たない重いカードであり、除去も戦闘を介さねばならず遅く、状況を選ぶ効果。
魚の最上級は基本シーラカンスが優先されますしねぇ。エクシーズディメンションスプラッシュ対応な点も、他に使いやすい存在もありますし。
なんか「どうにかして運用してやろう」って気にもなれないビミョーなカードに感じます。
タスケルトン ▶︎ デッキ 《タスケルトン》
シエスタ
2019/05/23 9:04
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悪いわけじゃないんですけど、今の環境だとネクガ効果ってのは中々優先されづらい印象。
ネクガやタートルとは種族やレベルで差別化こそできますが、アンデにしてもローレベルにしても他に優先したいカードは多いですしね。
バルキリー・ナイト ▶︎ デッキ 《バルキリー・ナイト》
シエスタ
2019/05/23 8:52
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正直そんな高評価してやれるカードかな~と思います。
戦士をサポする2つの効果を持つんですが、どっちも戦闘限定かつ受身よりな効果で、除去に弱く除去の蔓延している今の環境じゃ活用しづらい効果。
蘇生効果もコスト捻出も容易ですし完全蘇生なんですが、上記の通り除去に弱く遅いわけで、あんまりアテにできない印象。
容易とはいえ下準備も必要ですし、下級として充分なステも逆に言えば自爆しにくいという事にもなりますしね。
多少デメリットがあり、種類が違うとはいえ緩い縛りで出せ、マーカー増設・強化効果を持ちレベル制限もなく効果破壊にも対応する、《剛炎の剣士》あたりで間に合うような気もする。
まあ戦士かつ蒼炎にも対応と、自身の受けれるサポも豊富であり、使い勝手自体はいいカードとは思います。
究極宝玉陣 ▶︎ デッキ 《究極宝玉陣》
シエスタ
2019/05/22 17:50
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戦闘破壊される事要求されるなら、やっぱコレくらい派手な見返りは欲しいですよね。
条件が遅く不安定だが、コレ1枚で虹龍の召喚条件が整う大量の墓地肥やしに加え、融合召喚扱い(デッキバウンスが使える)のオーバードラゴンを呼びだせる。
2の効果もそれ単体ではあまり意味をなさないが、切り返しの布石にはなるか。
欠点は前述通りその発動条件と、7種の宝玉獣を投入しないといけない点。宝玉獣でも実用的なのは限られる為、7種全てを複数枚採用ってのは難しいし、かといってピン挿しだとこのカード自体が腐る恐れもある。
扱いは難しいが、それに見合うだけのリターンはあるかと。
虹の架け橋 ▶︎ デッキ 《虹の架け橋》
シエスタ
2019/05/22 17:00
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絆の対とも言える効果で、こちらは魔・罠を持ってこれる。先導者に比べサーチ対象は狭いが、いちいち場に出す必要がないのはデカい。
サーチ対象も様々な効果を持ち、それを状況に応じて持ってこれるのは非常にありがたい。トドメに1ターン制限なしである。複数あれば絆サーチからの展開で、高い爆発力を発揮できる。
基本フル投入確定の必須カードでしょう。
宝玉の絆 ▶︎ デッキ 《宝玉の絆》
シエスタ
2019/05/22 16:48
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サーチ+そのデッキにとって重要な要素を兼ね備えたサポート。先導者に比べ場に出す必要性がないのは大きく、効果自体は当然強力。
ただ既に言われているように、メインの宝玉モンスター自体は1枚で場を覆したりできる程の力を持っていない。なのでこのカード自体も基本サポありきになってくる。
対と言える《虹の架け橋》共々是非併用していきたい。幸い架け橋だけでなく先導者の存在もあるので、揃えはやすいでしょう。
宝玉必須カードと言えるかと。
宝玉獣 ルビー・カーバンクル ▶︎ デッキ 《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》
シエスタ
2019/05/22 16:36
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パッと見エー○ィーな宝玉獣。
永続化している宝玉獣を一斉に展開でき、高い爆発力を秘める。貯めて貯めて解放的な感じ。
昔はレベル3ってところが使いにくい点の一つでしたが、レベルに依存しないリンクの登場であまり気にならなくなった。
ただし特殊召喚でないと発動できず、それ含め単体では機能してくれない。またあんまり欲張りすぎても妨害された時の損も大きくなりがちなので、しっかりとしたサポやリカバリーを用意したうえで運用していきたいところ。
宝玉獣 トパーズ・タイガー ▶︎ デッキ 《宝玉獣 トパーズ・タイガー》
シエスタ
2019/05/22 16:23
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準アタッカー級の打点ですが、効果により対モンスター戦では2000と、下級としては申し分ない打点になる。
また相手ターンでは無防備ですが、破壊されれば永続化でき、戦闘破壊のされやすさも一概に難点とは言えないものになっている。
ただ今の時代下級で2000ってのも珍しくなく、なんの補助もなしに下級で殴りにいくような時代じゃないからなぁ・・・。
相手ターンで打点が低い事を逆手に、《幻獣の角》で返り討ちというかつてのTGライノ戦法も、除去の蔓延する今通じづらいですしね。
宝玉の中では使い勝手がいい方にあたりますが、悪く言うと凡性能。
現状だと宝玉獣割り増し要員な印象です。
宝玉獣 アンバー・マンモス ▶︎ デッキ 《宝玉獣 アンバー・マンモス》
シエスタ
2019/05/22 15:12
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宝玉獣の中では打点はそこそこですが、これよりも高いペガサスやタイガーの存在を考慮すると中途半端な印象。
効果は攻撃誘導ですが、そもそも宝玉獣の特性上、戦闘破壊から守りたい事がほとんどなく、除去の蔓延している今の時代では機能するか怪しい。ただ宝玉は破壊されれば永続魔法化するので、除去を消費させられるなら・・・。でも破壊以外の除去も多いんでやっぱり機能してくれそうにないですね、ハイ。基本虹竜ありきな存在かと。
宝玉獣 アメジスト・キャット ▶︎ デッキ 《宝玉獣 アメジスト・キャット》
シエスタ
2019/05/22 15:06
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アニメでパクられてた後、「ヨハ~ン」って泣いて帰って来たところでまたパクられるシーンが印象的でした。
で、肝心の効果なんですが、ヤリザにすら大体劣る打撃力では正直弱いと言わざるおえない。詰めの局面で役に立つ事もありますが、基本棒立ちによるリスクの方が高いでしょう。何かの素材にするならその展開先で攻撃した方が大体ダメージ稼げますし。
昔は救助猫と対応なのが大きかったんですが、エラッタ後の救助猫とは相性微妙なんで、その強みは薄くなっている。
このカード独自のウリが大体他の宝玉とシナジーしてくれないのも痛い。
基本虹竜ありきな存在。虹竜に免じ2点で。
追記:新たに登場した宝玉獣レインボーのトリガーに適してるので、以前に比べれば効果の価値も高まったので1点追加しときます。
宝玉獣 コバルト・イーグル ▶︎ デッキ 《宝玉獣 コバルト・イーグル》
シエスタ
2019/05/22 14:54
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長らく宝玉でも扱いに困る効果であり、精々に虹竜運用の数合わせか、ステータス面でなんとか利点を見出せるかっていう扱いづらいカードだった。
だが《救いの架け橋》というカードの登場が、(同じ産廃宝玉として見られていた亀共々)正に文字通り救済となる。
あちらのフィールドサーチが出張性能が高く、デッキ内に宝玉獣が必要になる点も自身の効果でデッキに戻れる点でシナジーが強く、少ないスペースで運用できるようになる。
マタンゴ》の時といい何度思ったか覚えてませんが、一見ダメな効果でも希望を捨てるもんじゃないですね・・・。
宝玉獣 エメラルド・タートル ▶︎ デッキ 《宝玉獣 エメラルド・タートル》
シエスタ
2019/05/22 14:45
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長らく宝玉でも扱いに困る効果であり、精々に虹竜運用の数合わせか、ステータス面でなんとか利点を見出せるかっていう扱いづらいカードだった。
だが《救いの架け橋》というカードの登場が、(同じ産廃宝玉として見られていた鳥共々)正に文字通り救済となる。
あちらのフィールドサーチが出張性能が高く、このカードの場合は特にティアラメンツでの活躍を見せた。
複数のフィールドを扱うが、規制を受けたのでサーチ手段の1つとして採用される事に。
墓地肥しに長けたデッキかつ、水族なのでティアラメンツの融合素材となりデッキにも戻せるので少ないスペースで運用もしやすかった。
何度思ったか覚えてませんが、いくら効果がダメでも名前とステータス次第でこんな救いはあるんですね・・・。

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