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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,696 - 4,710 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《虹光の宣告者》
素材指定のない下級シンクロであり、書いている事は素材指定のない下級Sに持たしていいものじゃない強力さなのだが、如何せん攻守が低いのが欠点。
墓地へ送られても儀式関連サーチで損失を軽減できるが、これも儀式中心デッキでないと役には立たない。 だがトリガーが場に限定されておらずEXデッキから直接墓地へ送ってもOK。 オマケにターン制限がなく、EXデッキ墓地送り手段の多いデッキなら円滑な儀式召喚が可能となる。 EXデッキ墓地送り手段が増加し、現状はもっぱらEXデッキから直接墓地送っての運用が中心である。 が、前述の通り場での効果も強力なので幅広い活躍が見込める1枚。 |
▶︎ デッキ
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《宣告者の神託》
本体だけでなく儀式魔法も物足らない性能なのか・・・。
これから出せば、崇光を確実に光臨させられるわけなんですが、そもそも崇光自体は大半のカードにカウンターできる効果を持ち、有用な状況がやや限定的。 無論その数少ない穴を突いてくるカードは決して少なくないものの、もう1つのネックが崇光がレベル12という重さを誇り、かなりの消費が伴ってしまう。 消費が伴うと言う事は、その分崇光のカウンター数も減ってしまうわけでして、噛み合いが悪い。儀式魔人との併用ができるといっても、重ねて言うように自身が高いカウンター性能を持ってるわけで、儀式魔人との併用ならより軽い神光でやったほうがいい。 《宣告者の預言》に比べ、本体との噛み合わせが悪く優先する意義が薄い。4年も後に出ておいてどうしてこうなった・・・。 |
▶︎ デッキ
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《宣告者の預言》 |
▶︎ デッキ
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《崇光なる宣告者》
初のレベル12の儀式であり、パーデクこと《神光の宣告者》の上位種。
若干の攻守上昇と、特殊召喚も無効にできるようになり更に制圧力が増した・・・んですが、レベルが12と非常に高いせいでパーデクより重く、登場当時はリリーサも現役だった事もあり重くなったのに大差ない性能で、扱いづらい存在だった。 しかしそのリリーサが禁止となり、儀式サポートの増加。特に《流星輝巧群》を有するドライトロンならば、軽く済ませられるうえに攻め手も用意しやすく、効果コストもサイバーエンジェルを組み込みやすい事もあって、このカードの難点を大部分改善でき相性がいい。 やはりパーデクの方が扱いやすく充分な場合も多いが、環境次第ではこちらも選択肢になるかと。 |
▶︎ デッキ
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《神光の宣告者》
指定された手札コストを求められるが、ターン制限なく相手の発動したあらゆる効果を無効にできる強力な効果を持つ。
打点は下級レベルだが守備力は最上級クラス。上級クラスまでなら戦闘で突破される事も少ない。 ただ何度も無効にする為のコスト確保手段が必要になるし、単体では攻め込む能力は低くジリ貧になる可能性も。今の環境では自身の効果をすり抜けて戦闘破壊、または効果で処理するカードも増加している。 他にアタッカーを用意するか、ビードダウン以外での勝利手段を見つけておきたい。 またコストを墓地へ送る必要があるので、《マクロコスモス》のようなカードも弱点。 上位種に《崇光なる宣告者》が存在し、あちらは特殊召喚すらも無効にできるが、レベルが違いこちらはサイバーエンジェルなどと連携がとりやすく取り回しに優れる。相手や状況にもよるが制圧力もそう大差はない。 警戒すべき相手が増えた一方で、サポートも増加しており使いこなせれば今尚強力なカードと言えるかと。 |
▶︎ デッキ
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《サイレント・アングラー》
コレ見方によってはえちぃイラストしてる見たいですね。最初にそう見えた人はいったいどんな思考してんだよと・・・。
水が場に存在すれば手札展開でき、レベル4とバハシャにも繋げられ素材として打ってつけ。さらにサルベージにも対応。一時期は餅の登場により、(主にHEROにて)多少無理してでもバハシャを採用する価値が高まった結果、このカードの価値も大きく上がっていた。 ただ手札展開すると他のカードを手札から展開できなくなる。擬似的に名称1ターン制限が付いているようなもの。 併用するカード次第ではそこまで気にならないものの、魚にとってはリモーラと併用しづらいのが、やや残念な点。 多少相性のいいカードこそ選ぶが、使い勝手のいい素材要員かと思います。 |
▶︎ デッキ
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《光神機-閃空》 |
▶︎ デッキ
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《光神機-桜火》 |
▶︎ デッキ
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《ネフティスの導き手》 |
▶︎ デッキ
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《命の水》
リンクも蘇生可能な完全蘇生の魔法なんですが、デメリットがキツい。特に無効化ではなく発動できないってのが。
ここまでキツいと多少手間や条件があっても、《星遺物を継ぐもの》やシャッフルリボーンとかの方がまだ使いやすい。どんな強力なモンスターでも1体で仕留めきれる程、甘い時代でもなくなってきてますしね。それでトドメでもさせりゃいいんですが、やっぱ状況が限られがちで素の効果の重さがキツい。 デメリットの回避にしても、そういったデッキは大抵他に回避手段があったり、多少のリスクを割り切って運用してる場合も多いですしね。デメリット持ちでも相性いいもの選ぶし、エンド時バウンス系の時械神やスピリットなんかはそもそも蘇生と相性悪いし。 汎用蘇生がそこまで重視されない現高速環境じゃ、2枚目の《死者蘇生》としての選択肢もないんじゃなかと思います。キツさを逆手にとった運用にしてもそこまでの価値すらあるかどうか・・・。 |
▶︎ デッキ
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《光神機-轟龍》
桜火の上位版で、1体リリースとしてはやや高い戦闘力を持つ。
後に登場した紫龍に比べ、こちらはエンド時には墓地行ってしまい、基本使いきりになりがちで適当に使っても損失の方が大きくなりがち。 攻撃後は素材にでもしてしまいたい所。 紫龍に比べ場持ちこそ悪いが、こちらは光・天使という恵まれたステを持つのが利点で、自身による召喚による以外でも展開手段が豊富で、それならデメリットもない。 ただサポに恵まれてこそいるが、その分ライバルも非常に多い。天使最上級は除去のヒュペリオンだの封殺のクリスだの最上級の層が厚く、たかだか1体リリースの2900の貫通持ちで驚くような時代でもない。今はあんまり頼れませんが、光が大半な天使にはオネストもありますしね。 普通に扱っていては凡止まりな印象が強く、《門前払い》ビートも正直もうキツい運用なんで、このカードならではの部分を最大限に活かす必要があるかと。 |
▶︎ デッキ
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《またたびキャット》
攻撃制限は除去の増えた今じゃアテにできず、守備0にできるので貫通と相性がいいけど自身の打点は0と、単体じゃほぼ機能してくれない。
オマケにリンクの登場や環境のインフレもあって、守備自体の存在が激減してるし、裏守備は当然対象にできないしで、使える状況はかなり限定される。 カオスMAXとのコンボにしても、イヴリースなどより汎用性の高いカードはいくらでもある。 極め付けに同じサポを受けれるカードにコアラッコが存在し、単体で機能しないのは同じですが、あちらは攻撃力を0にできるうえ打点もわずかながらにある。上述の環境もあって有用性は歴然としてるでしょう。 猫好きでもないと使えんかと。 |
▶︎ デッキ
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《エクシーズ・リモーラ》
レベル4魚を素材に持った状態のXを用意する必要があり、下準備は必要ですが、このカードからリンク素材3~4体分を確保でき、大量展開に繋げる事ができる。
水Xにしか繋げられませんが、それ以外の用途は問わないので、比較的フリー。Xの展開先に関してもバハシャを筆頭に有用なのは揃っている。この展開力から新ルール後のバハシャを特に活かしやすい。 対象にするXは自由で、また地味に名称ターン制限がない為、餅やサルベージで回収できるならプレイングや状況次第で怒号の展開が可能。リンク召喚が登場した現在だとこの展開もやりやすくなっている。 X軸の魚においては、シーラカンスに勝るとも劣らない爆発力を秘めたカードかと思います。 |
▶︎ デッキ
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《炎神機-紫龍》
轟龍の炎版。あちらに比べ自壊の代わりに炎らしくラヴァゴのようなバーンが自分に降りかかる。
毎ターンエンド毎なので、そのままだとダメージ量は大きくなりがちですが、ボードアドを失わないので使いやすく、相手がこのバーンを目的に放置という考えに至らせたなら、一種の耐性としても捉える事もできなくない。 ただでさえ除去の多い環境なうえ、リンクの登場で素材としても処理しやすくなりましたし、このバーンはデメリットとして気になる事は余程の状況でもないと気にならんでしょう。寧ろレオニダスあたりと併用してコンボに組み込める。 ただ1体リリースで出せる2900打点とはいえ、今はEXなどから簡単に3000打点以上が出てくる時代。貫通もリンクやインフレの影響で価値が薄くなりましたし、しっかりとシナジーを考慮しないと凡カード止まりになりがちなので、上述の通りコンボを意識する必要があるでしょう。攻撃的な性能に高打点の炎ということで、火霊術の弾には打ってつけ。 |
▶︎ デッキ
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《稲荷火》
1.《天声の服従》発動、稲荷火宣言
2.ありませんでした。 3.「稲荷火が入ってないやん!」 冗談はさておき、魔法使いの存在を条件に展開でき、レベルも4と素材としては使いやすめ。単なる偶然かカーリーのデッキ、占い魔女やフォーチュンレディとはシナジーする。 更に炎かつ守備200ということで、真炎にも対応しておりサポにも恵まれる。 自己再生効果は遅いものの、あって損はない。他に類似した効果のカードは他にも複数存在し、どれを使うかは基本属性。種族で使い分ける事になりますが、《ジゴバイト》のリクルート先になるし、共通して場に1体しか存在できず大量展開もしやすいので併用する価値も充分ある。 デッキを選びますが、汎用性は高く使いやすいカードではあると思います。 |
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