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遊戯王 青山さん 最新カード評価一覧 252件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ヴァレルロード・R・ドラゴン》
・R・
前半の効果は特殊召喚の無効。 自分のモンスターを破壊することになりますがこの子もヴァレットも破壊されて悪さが出来るタイプのカードなのでリスクは低めと言えます、強いです。 後半の効果は…除外しろって書いてないぞ?墓地にいるだけで毎ターン使える《死者転生》的な何かだと思って良いですかね。 《ヴァレット・シンクロン》《ヴァレット・キャリバー》あたりを回収出来ると美味い。 ちなみに《アネスヴァレット・ドラゴン》を始めとしたヴァレット・ドラゴン達はフィールドで破壊されないとエンドフェイズのリクルートが使えないので注意。 こっちの効果のためだけに儀式採用せずに採用…はさすがに無いか。 ヴァレットに儀式を採用する余地ある?という点に目をつむれば()優秀な子だと思います。採用するなら今までと毛色の違うデッキになるかも |
▶︎ デッキ
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《デュアルウィール・ドラゴン》
1.ヴァレットが2体以上墓地に居て、
2.こいつをフィールドに出せて、 3.ラピッドorヘヴィトリガーを採用している。 でやっと実力を発揮出来ます、しんど…、その分一枚が三枚になる超絶リターンをもたらします。 同期の《ヴァレット・キャリバー》で手札から馬鹿正直に出すよりは《竜の霊廟》なりで墓地に送って《守護竜ピスティ》なりで帰還させてフィールドに出す動きが強いかなと。 なんなら《D・D・R》で帰還させてもアド、なんと暴力的アドバンテージ。そしてその気になったら毎ターン使えるという。 問題は前述した通り条件のキツさ。 デッキの構築力が問われるうえ、上手く組んでも多分事故と隣り合わせ。 まあハマれば強いのは間違いないでしょう |
▶︎ デッキ
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《ヴァレット・キャリバー》
クイックリボルブor前半の効果でフィールドに出して後半の効果に繋げるデザインか。
後半の効果を無視して素材を確保していく目的で採用するのもありっちゃありです。 デッキにいるならクイックリボルブ、手札に来てしまっても自身の効果で出て来れる隙のない布陣。 闇リンクのリンク先限定なのでどっかのパラディオン君よりは融通が利かない面も。 後半の効果は単純明快、しっかりリターンを得られるモンスターを手札に抱えておきたい以上。 なんか知らんけど後半の効果が闇機械カバーしてるのは《クラッキング・ドラゴン》意識か何かですかね? そんなん誰が覚えてるんだ誰が |
▶︎ デッキ
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《グローリアス・ナンバーズ》 |
▶︎ デッキ
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《H・C ダブル・ランス》 |
▶︎ デッキ
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《ハイパースター》
属性汎用リンクの光担当、《フォトン・サンクチュアリ》で出せる
なるべく横に並べて手数出した方が火力出るよーってこの手のカード全部に言えることですけどね、並べればけっこうな火力になります あとデバフ部分が属性的に一番刺さりやすい サルベージしたい光のモンスターがいるかも考えましょう、ある程度汎用性ある所だとオネスト、うさぎ、ヴェーラー、開闢etc… あとは使ってるカテゴリとにらめっこ、《光天使スローネ》とか回収のしがいがあります 光汎用とは言いましたがそれなりにデッキとの相性は問われる物と考えて良いでしょう |
▶︎ デッキ
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《エクシーズ・リボーン》
X素材を補充しながら蘇生出来る素敵カード、《ジェネレーション・フォース》でサーチ可能
1.伏せ除去にチェーンして使う 2.戦闘効果で処理される 3.素材持たせた意味とはウゴゴゴ… というパターンが有りがちなので、こういう状況でも活かせるXモンスターを出して行くデッキで採用しましょう ・いわゆる制圧札 ・フリチェで効果を使えるやつ ・素材を持っている事に意味があるやつ なんかは狙い目でしょう 弱点は腐りやすさと遅さ、採用に踏み切るのはちょっと勇気が要りますね 他の蘇生札と比べてもかなり良いバランスのカードだと思います |
▶︎ デッキ
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《武神姫-アマテラス》
フリチェで除外ゾーンを触りまくる、重さに見合った効果してます
除外肥やしは別途考える必要あり アドバンテージは帰還とサルベージを使ってトントンで持ってきたカードでアド稼げればその分だけプラス、とりあえず除外ゾーンに持ってこれるモンスターを2体は用意してから出したい 採用はヒルコで踏み倒せる武神と三体素材が利点になる光天使がメインか、それ以外でも充分採用可能ですし活躍も可能 ちなみに《エクシーズ・リボーン》とは相性良いです、フリチェで効果使えて無駄になりにくいのがグッド セットで採用してみるのも良いでしょう |
▶︎ デッキ
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《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》
名前が超かっこいい声に出して読みたいカード、カイコウリュウシャークドレイクバイス
ライフ1000以下要求で出来ることが弱体化のみではターン1無くてもさすがに… 以前は《バハムート・シャーク》のデメリット回避の《エクシーズ・シフト》のデメリット回避に呼ばれる事も有ったが、《旋壊のヴェスペネイト》のおかげでその役割もほぼ消し飛んだ(一応《ダブルフィン・シャーク》の制約等考えると価値があると言えなくもない) キャラデッキ以外での採用はかなり厳しいでしょう |
▶︎ デッキ
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《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》
名前がかっこいい
条件付きで二回攻撃が出来る鮫の人のエース、打点の高さも相まってライフを削る性能で言えば弱くは無い。 かの有名な《アクア・ジェット》と相性が良く「マジックコンボだ!」が出来るぞ! 主な活躍の場は、 ・光天使(4×3が利点になるため) ・《エクシーズ・リモーラ》入り ・バハシャ軸(《エクシーズ・シフト》でデメリット回避した時に最高火力) 特にバハシャ軸だと意外と悪くありません。 独自の使い方としてリクルーター送り付けて二回殴るあれがありますが準備の手間がけっこうエグい、自身もそれなりに重いし… おもしろい動きではあるので試してみるのも一興でしょう |
▶︎ デッキ
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《星輝士 デルタテロス》 |
▶︎ デッキ
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《光天使ソード》
手札から光天使切って自己強化(オネストでいいは禁句)、正直ブックスより採用厳しい
ウィングス、ブックス、ソード、《サルガッソの灯台》を揃えてヘイローを出すドルベごっこをしたい場合には採用出来ます まともなあれとしては手札の光天使を墓地に仕込むことに意味を見出だしたい とりあえず《モンスター・スロット》の条件は満たせます、光天使との相性も良好なのでどうしてもソード!採用するならセットでどうぞ |
▶︎ デッキ
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《モンスター・スロット》
アニメのデメリットは酷すぎたのかだいぶ使いやすくなっています
同レベルモンスターが多く入るデッキ以外ではまず採用されません このカードの一番の採用理由は墓地のモンスターを除外しつつ展開出来る(?)こと、《虚空海竜リヴァイエール》や《武神姫-アマテラス》を使って更に展開したいやつです 条件は使ってみると意外と簡単 トップガチャはデッキ単位で同レベルモンスター比率を上げておくと良いでしょう、《貪欲な壺》とかで戻して比率操作するのも一応有効 トップ固定しちゃう手もアリ 運に左右される部分もありますが工夫のし甲斐があってけっこうおもしろいやつです |
▶︎ デッキ
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《光天使ブックス》
このカードを使う一番の利点、それはこのカードを使う時…
「ブックス!」 出来る(任意効果) ウィングスとスケールを足して4で割ったような効果、デッキ内の光天使比率を上げる意味で採用されることもあります 一応打点が1600とそれなりに殴れるのでスローネで捲れたりしたらプレッシャーをかけていけたりします、展開札として期待してはいけない |
▶︎ デッキ
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《光天使スローネ》
椅子、セプスロのスロの方
こいつを手札に持ってきて特殊召喚やらドローやらするのが光天使の動きの要の一つ 2体素材エクシーズに使えないデメリットがリンクによってほとんど無きものになったのも追い風 わりと一瞬で使いきるのでサルベージしたりデッキに戻したりみたいな工夫をしても良いかと思います そしてヘイローの採用理由もこの子、ヘイロー君はこの子に感謝しようね |
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