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遊戯王 後日談のアンデッドさん 最新カード評価一覧 43件中 31 - 43 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スクラップ・ワイバーン ▶︎ デッキ 《スクラップ・ワイバーン》
後日談のアンデッド
2019/01/01 16:09
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ついに来たスクラップのリンク!
効果は自ターンでの墓地釣り上げ+カード破壊、破壊トリガーのリクルート+破壊。

墓地のスクラップを釣り上げて破壊し、二つ目の効果を発動すればデッキからリクルートしつつ破壊のアド取り可能。破壊カード次第ではサルベージもドン!
さらにスクラップモンスターが効果で破壊されればいいので、スクラップを相手ターンで破壊できるようにすれば疑似フリーチェーン破壊+リクルートができる。スコールとか効果的だろう。
飛行エレファント ▶︎ デッキ 《飛行エレファント》
後日談のアンデッド
2018/07/07 18:44
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「トムの勝ちデース!」←お約束
戦闘破壊される、2度目の効果破壊で潰される、そもそもダイレクトアタックが通らないとダメ、と実際の特殊勝利成立条件は非常に厳しい。

とはいえ、万が一にでも通ってしまった場合のリターンは特殊勝利という最大のリターン。
さらに身内からキース扱いは必須なので、否応なしに注意しなければならないわけで、けん制効果はなかなか。
一応効果破壊耐性あり、打点も下級範囲では悪くないのでそこまで腐ることはなさそうだが。
魔法の筒 ▶︎ デッキ 《魔法の筒》
後日談のアンデッド
2018/07/07 18:31
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攻撃宣言時にしか発動できないためあっさり割られるし、
攻撃一度のみ無効、バーンも安定せず事故要員。所詮昔のカード。
……なーんて油断してると筒踏んで即死。まれによくある。

現状ライフをバンバン支払ってガンガン展開、
高火力モンスターもドンドン飛び出すなど、フィニッシュカードとしての役目は十分。

確かにあっさり割られるが、割られなければ即死地雷にもなるので
ピン刺しロマンカードの一角でもある。
時械神メタイオン ▶︎ デッキ 《時械神メタイオン》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:38
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すごくでかくなった鬼畜モグラ。
バトルフェイズ終了まで持ちこたえなければならず、自分モンスターまで手札に戻るが、
全モンスター手札バウンスが盤面に影響を与えないわけがない。
しかし所詮使い切りのモンスターの上デッキからリクルートできない……のは前の話。
時械巫女》の影響でリクルートされるわサーチされるわすぐに顔出しできるように。
盤面影響力はめちゃくちゃ高いままなので、相手に容赦ない絶望を与えられる。
時械神サディオン ▶︎ デッキ 《時械神サディオン》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:34
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ライフコスト使いまくっててもまた元に戻せるよ!といったカード。
ぶつかり合う魂》とのコンボで一方的なクソゲーを持ち込めるが、単体での使い勝手はよろしくない。
一方で汎用的、または時械神と相性がよいライフコスト大量消費カードがあればまた使い勝手も変わる。
現状での感想ではこの点数とだけ言っておきます
時械神カミオン ▶︎ デッキ 《時械神カミオン》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:31
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対象を取らず対抗不能のデッキバウンス+バーン。
バウンスする量では他時械神に後れを取るが、対抗不能という点で勝る。
どちらがいいか、というのは盤面や状況次第なのでお好みで。
時械神ザフィオン ▶︎ デッキ 《時械神ザフィオン》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:27
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戦闘を介してデッキバウンス版羽箒。
弱いわけがないのだが、いかんせんバックが多い状態ではそもそも召喚と攻撃までたどり着くかどうか?
回数制限なしに墓地送りで1ドローと聞くと強そうだが、まあ忘れていいだろう。
とはいえフィールド離れると5枚になるまでドローはやばすぎるし、しょうがないかなぁ。
時械神ラツィオン ▶︎ デッキ 《時械神ラツィオン》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:24
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墓地肥しを一瞬でパーにしてしまう上、ドローすると1000バーン。
ただし、盤面に干渉できない以上脅威度は少なめ。あくまで時械神の中では、だが。
一枚あれば十分ではあるだろう。
時械巫女 ▶︎ デッキ 《時械巫女》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:21
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モンスターがいないときに手札から出てきて、サーチするなりリリース素材にするなり。
まだ時械神はフルに出揃っていないのでまだ評価の点数は絞り切れないが、
強いことしか書いていないし、時械神のスペックを考えると将来は明るい。
灰流うらら ▶︎ デッキ 《灰流うらら》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:17
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サーチ・リクルート・デッキから墓地送り・すべてに刺さる。つまりはすべてのデッキに刺さる。
万能メタ、しかもヴェーラーと違って手札から捨てて、かつ自分ターンにも使える!
考えなしにパワーカード刷るのやめろってばぁ!
サイバース・ウィザード ▶︎ デッキ 《サイバース・ウィザード》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:12
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守備表示にしてタコ殴りにしろ!って言ってる。
問題は相手モンスターを破壊してしまったらもう攻撃できないため、
戦闘破壊耐性がない相手にやったらダメという点。
対象しか攻撃できず、の一文がなければかなり凶悪だったのだが。
剣闘獣アンダバタエ ▶︎ デッキ 《剣闘獣アンダバタエ》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:10
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アウグストルは大型モンスターでありながらわりと使いやすいので採用はしやすい。
なのだが、新ルールのあおりによってリンク状態でないと固有能力が発動できぬという意味わからぬ状態に。死産確定ってそりゃあんまりだ!
D-HERO ダスクユートピアガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ダスクユートピアガイ》
後日談のアンデッド
2017/05/13 11:05
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通称ゴッズガイ。
融合モンスターを使って融合、さらに融合できるよって言われているが、
融合連打しないD-HEROにとっては不要の能力。新ルールとの相性も最悪だ。
で、出てくるのは3000打点とモンスター1体の破壊無効と戦闘ダメージ0。
ダメージが出ない以上、やることは守りに限られるのだが、
これだけカード使って守りだけって、使い勝手が悪すぎる。
素直に既存の大型D-HERO使ったほうがマシだな!

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